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画面 7
本作的画面一贯继承了超级机器人大战的风格,但采取的是回合制的RPG游戏,增加了人物在地图中行动的环节,而不将是采用走格子的常规方式。首先大地图中,作为一款RPG游戏,本作对大地图的描绘十分简单,并没采用半3D或3D只是普普通通的平板场景,缺少丰富的探寻要素,没有立体可言,楼梯,门保存点,接缝点都才用了标志形状提供,少许让玩家遗憾。抛开大地图,本作的重点还是战斗,战斗中的场景制作还是一贯的机器人大战硬派风格,原创的“乳摇”人设,人物插画等,依旧保持大魄力的攻击和必杀,全新的机体参战保持着2D建模的精细度,绝对值得玩家一看,不管你是FANS还是普通RPG玩家都值得尝试。
音乐 8
本作的音乐不用说,所谓超级机器人大战系列,音乐一贯是高质量的表现,本作一不例外,战斗场景几乎是全程语音的战斗,每个人设几乎都有语音成分,BGM依旧不缺热血紧张感,机体的设定音战斗爆破等也是超级机器人大战的经典,FANS肯定已经十分熟悉了,本作的音乐还属上乘。
操作 7
本作的操作简单清爽,界面清晰,保持着传统RPG的风格,这点做的值得赞扬。依旧,大地图控制主角行动,战斗发生后,采取回合行动,选择精神指令,技能,物品,人物状态,队列编排,防御,攻击一目了然,没有问题。操作简单,流畅。
系统 7
作为超级机器人大战的原创作品,本作的系统成了很重要的看点,游戏的系统本人也是琢磨了一阵子,感觉还是很不错的,没有很鸡肋的无用功,也没有SRPG的繁琐内容。本作的系统中分HP,SP,COM等各值,战斗开始后,需要做的准备,拥有护援攻击,因为本作不是1V1的RPG模式,每个战斗都需要考虑每个人物的HPSP等等的数值,COM到达100%后可释放超必杀,攻击力超群,但是需要考虑平时SP与普通攻击的释放,人物的连续攻击可以积累COM以及高HIT,打到敌人后可获得经验积累。武器和装备也是本作的亮点,机体的设计,物品的获得也是十分齐全。
游戏性 8
在以上结合下,本作作为机器人大战的原创RPG试作品,OG的游戏性还是可以得到保证的,首先大魄力的战斗就保持了机器人大战的精髓,紧接着是RPG模式的杀入,战斗系统的丰富保障,可谓是华丽的突破。还有个重点就是,不久前刚出一部新作品,本作拥有第2部作品-----与《风来的西林4》和《四狂神战记》这些主线大作同一月份发售的,无限边界续作《无限边界:超级机器人大战OG传说 超越》的新乳摇传说。想必系列玩家肯定是十分熟悉了,后作强大的系统改革和CV都是不错的选择,但与本作的不同点游戏素质先不提,而本作拥有完全的汉化版,剧情等都可以十分清晰,还未尝试的朋友均可先玩本作热热手,从头玩起,不急于提倡跟随潮流。
总分 37
不管你是不是FANS还是不是RPG玩家,或者说对RPG类型无爱的玩家,本人还是极力推荐这款拥有超级机器人大战精髓,但不缺厂家用心原创的作品《无限边界:超级机器人大战OG传说》,本作已经汉化更是值得不懂日文的玩家尝试,何乐而不为呢!
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