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8月专题:百声绚烂——记DS游戏中的声优们
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  画面 7分

  相比360.PSP平台的偶像大师,PSP版的SP锯齿就非常明显,DS版的可想而知表现实在不怎样,但是既然是DS画面上就不要太强求了。平常对话时下屏人物的模块表现还算不错,人物的表情生动且自然,人物模块的锯齿方面,因为人物的生动表情,很自然就会被就被玩家忘记掉,背景2D贴图也非常的舒服,3D人物+2D贴图很好的将画面效果表现出来。在舞台上表演时的动作就有点生硬,人物的表情也不像平常对话时那么的自然,舞台的背景也不像其它平台的偶像大师,有各种多样化的舞台特效可以选择,偶像大师在舞台表演时是非常重要的一环,这点可以说是很大的硬伤。

  音乐 8分

  音效方面跟其它平台的相比起来也弱很多,游戏收录的音乐虽然被大幅度简化很多,但是在偶像大师中有名气的成名曲都有收入进来,比如「GO MY WAY、Relations、shiny smile…等等」,而且深情之星中所新加的「HELLO!」非常的好听,活泼且动感的旋律非常符合本作主题。而且本作的CV也非常的好,靠声音将各个角色的感觉表现出来,本作几乎可以说是全程语音,只是SP中出现的人物由于是当作配角出现,所以前作中的角色就没有语音,而且能听到户松 遥、花泽 香菜唱出自己安排的歌曲,可惜受限于DS的机能,音质方面就不要太过强求了。

  操作 6分

  游戏过程都没什么特别难上手的地方,平常的对话用按键、触摸选择就可以轻松完成。Lesson小游戏中的Vocal、Dance、Visual的课程,也都只需要简单的触摸就可完成,只是要抓好节奏,节奏感不好的人可能会卡在这地方。由于编舞时不能DEMO,所以也需要大家自己完成,但也没什么特别难的地方,摄影视角转换按几个按键也可以简单完成。所以游戏在操作方面没什么特点,要特别注意的一点,由于游戏中的偶像是面对着玩家,所以当剧情中提到触摸右边,是要点击触控画面的左边,这点可能第一次玩的人都会搞混。

  系统 7分

  游戏采用章节系统的方式来推展剧情,每章的开头会进行一段故事,之后会以天为单位进行偶像的行程,每周的一开始可以针对流行趋势来决定行动方针,每天有「营业、课程、试镜、休息」四种选项可以选择,但是取消前几作的时间限制,只要不完成有红色!的事件(营业和试镜),每个章节就不会被强制推进下去。事件系统一般都有三次选择,或是穿插画面点选,依选择的状况分为,「Bad 回忆、一般回忆、Good回忆、Perfect回忆」,所以把能力提升到最满的轻松通过Audition,这个可能考虑到DS比较面向全年龄,而将游戏难度下降所做的,另外每天会不定时的能收到其他人寄来的邮件。Lesson小游戏系统方面由于简化很多,大至分为「Vocal、Dance、Visual」三个部分,Vocal说白点就是填空歌词,虽然是考记忆的小游戏,但日文有一定能力可以更得心应手,Dance就是点圈圈小游戏,可以当作PSP的初音系列的玩法,第一次比较慢时,要全部都Perfect才会A,所以慢慢对清楚不用急,后面变快则可以允许2~3次的Normal,所以这小游戏非常容易上手,Visual的小游戏,基本上都是点左上方显示的表情,前两次要在一秒内点出才有A,后面则允许2~3秒,有时运气点的很顺,有时就是一直被别的表情遮到,点错了又延迟满久的,是个需要眼捷手快的小游戏。再来就是舞台表演方面的「AUDITION系统」,又可以细分为选曲和编舞两部分,选曲就是事前先选择用来等等试镜要用的歌曲,这个可以依照当时流行的曲风来选择适合的歌曲,AUDITION时就可以更能异获得高分,编舞编辑方面,在舞步面版的选择时不能直接DEMO选择的舞步,必须要先设定上去之后,才能看到跳出来的样子,这点倒是挺不方便的。前几作是以三种能力的得分要结算总成绩,进行排名,NDS版则是只针对当周刚好流行的能力进行评分,而玩法只需要不断利用回忆才增加评审的兴趣值即可,比较有趣的是,这次就使能力练得再强,最高的胜率也只会到达90%,换句话说可能会有高分落榜的机会。游戏中的系统看似很丰富,但是有玩过其它平台的人就会发现,本作系统真的非常的简化,虽然简单化的系统也有自己的优点,相比其它平台本作更加容易上手,所以实在不知是该高兴还是失望阿。

  游戏性 7分

  本作不像前作中那样以经理人的角度来游玩,而是直接当作欧像自己本身的角度,经立成为偶像的各种过程,所以其它平台的重心放在培育角色上,而本作则是将重心放在剧情上。剧情可以说是本作最大的卖点,因为每个人的个性非常的鲜明,日高 爱是一个元气系的粗线条天然娘,水谷 绘理是个不太会与人交流的家里蹲,秋月 凉是一个属性是受的伪娘,在搭配上本作的全程语音,就是这种极端的个性让剧情更加戏剧化,三位主角都有他们各自的剧情,随着剧情的发展,也会取得他们各自的主题曲,而且各有七个左右的结局,如果想把全剧情路线都通关一次,就需要有长假奋战的心理准备。虽然前面说本作重心偏向剧情,但是应该有的偶像培育还是有保留,只是被严重删减成只有3种Lesson小游戏可以用来锻炼,由于种类实在太少,很容易让人就会感到厌烦,而且游戏本身又是多重结局,过少的Lesson小游戏造成是游戏极大的缺点。整体来说游戏性的部份比起之前的作品来说弱了不少,只能说DS的机能限制太严重,但是关于舞台方面可以设定的东西变多,而且这次摄影机的视角可以调整成观众席的视角,如果平常就有很认真去编辑这些东西,到了最后通过试镜的时候,就会非常的感动,因为之前的努力就是为了这一刻的到来。

  总评 35分

  DS版的偶像大师,为了配合DS的机能做了简化的动作,使得深情之星偏向纯FANS向游戏。但是在剧情方面的大力着墨,毫无疑问是把重心放在故事剧情上,对角色的描写比起之前更为深刻细腻的多,大量的使用心声这种方式的演出来表现角色的内心世界这点是一大特色,每个主角在一开始就都有自己非克服不可的难题,随着故事的进行一点一滴的见证他们的成长是这部作品的醍醐味所在。旧角色的事件也相当丰富,除了会在课程或是串场出现之外,有些甚至会在主要剧情中扮演要角,其他的配角也都相当有个性,不过除了过去登场人物和主角之外的辅助角色没有配音这点有点可惜。最近又有发表要在360上推出全新偶像大师的续作,可想而知,偶像大师的灼热魅力还为从各宅男心中熄灭,宅男的荷包又要开始大缩水了。

 
 
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