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关于DSTWO SDK与DSTWO/DSONE最新内核
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  关于SDK的进展,第一版已经完成,并已经召集内测SDK人员,因为第一版SDK还不够完善,所以暂只能交给精通C和C++的高手来参与开发和调试完善SDK当然也会开发一些自制软件。经过国外媒体的帮助,效果有点出乎意料。邮箱陆续收到了许多开发者的邮件。第一批SDK已经发出20份,当然是筛选了20人出来的。涉及到个人隐私仅列出部分以网名给我们发邮件的朋友。邮件中有很多真实姓名就不在此提及了。很高兴这次能有这么多强人加入到DSTWO的开发中来:

  NightFox DS自制游戏强人,不解释自己谷歌。
  Aguilera_87 得过多个比赛冠军,强力。
  作品:No Sabe/No Contesta、MorseDS、PiedraTijeraPapelLagartoSpock、SquarO。
  Roberto SuperCard英文论坛老会员。
  Fef51 DS2Tools/EOSTools(DSTWO,DSONE支持wifi更新补丁库/皮肤)SC英文论坛老会员。
  WolfMasterJW komka TEAM成员 作品:PianoDS、OcarinaDS。
  Normmatt AKAIO作者,强力,不解释。
  Patrick Aalto 开发了PC的DSx86模拟器,并尝试过移植到DS。

  另外一则消息,经过一段时间的内测DSTWO和DSONE的最新内核将在本周内发布~~

DSTWO EOS v1.04更新如下

  1,修正0396,5140 银河赛车游戏读存档死机问题。
  2,修正0856死神2汉化游戏不能存档。
  3,修正5116日版-橡皮擦君:战斗大节日(clean模式)。
  4,修正金手指某些游戏会出现列表为空。
  5,增加GBA联动功能
  使用方法:NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,但要统一修改这三个文件的NAME。这个功能由用户选择开启,在游戏选择界面中打开start菜单,系统设置选项中选取。
  6,增加wii联机功能。
  7,主菜单采用循环模式。
  8,支持ez3合1,superCard lite,superCard MINI SD,superCard SD,superCard CF。
  9,更新韩语包。

DSONE/i EOS SP4更新如下

  1,修正5116,橡皮擦君游戏(clean,模式)。
  2,修正0856死神2,5140不能存档。
  3,增加GBA联动功能
  使用方法:NAME.nds,NAME.nds.gba,NAME.nds.gba.sav这三个文件分别为NDS游戏文件,GBA游戏文件,GBA游戏存档。其中NAME可由用户自己定义,但要统一修改这三个文件的NAME。这个功能由用户选择开启,在游戏选择界面中打开start菜单,设置选项中选取。
  4,支持ez3合1, superCard lite,superCard MINI SD,superCard SD,superCard CF。
  5,增加wii联机功能。

PS:两种类型的内核除以上更新外还特别解决了《恶魔城》死机的问题,喜欢《恶魔城》的SC玩家可以期待新内核的公布。

 
 
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