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任天堂近日公布了最新的掌机3DS,《超级马里奥兄弟》的创作者宫本茂正在为新系统的下一代虚拟宠物《任天狗+猫》而努力工作着。在游戏的核心系统完全保留的同时,玩家将能够与他们的宠物进行3D互动。我们有幸能够坐下来与宫本一起来讨论一下3D游戏以及其它一些新的东西。
Joystiq:我们已经知道3DS来了。它刚公布不久,不过我们却没料到公开的游戏会那么多。你为这项技术工作多久了?
宫本茂:任天堂致力于3D的研究已经长达20年了,而首次在LCD上的可视3D的研究是始于GC时代。从那时起我们就一直在做这项研究,最终在3DS上得以实现。这就是过去三年时间里我们一直在做的事情。

Joystiq:说下游戏,任天堂第一方和第三方所占比例是多少?看起来好像有一些是重制的,像是《星际火狐》?有多少是全新游戏?又有多少是重制的呢?
宫本茂:当我们发售NDS的时候,在那时因为触屏游戏对大家来说,还是一个新的创新玩意,所以我们花了大量时间来制作不同于以往你所见过的标准游戏的触屏游戏,游戏更像是书籍或是像《脑锻炼》那样的游戏。不过对N3DS来说,尤其是因为有了3D视觉,我们发现,除了创作新的游戏之外,3D视觉对于过去的游戏来说都是能带来更大的体验的。它将会是一个交融。我们将会看到重制会很好的利用了3D的优势,不过我们同时也在做一些全新的游戏,《Steel Driver》(潜水艇游戏)就是个很好的例子。这本来是一个为NDS的原创游戏,这时我们开始研制3DS,于是就发现3D特效能够很好的创作出海底世界来,它更加适合能够利用3D视觉特性的N3DS。
Joystiq:iPhone作为移动游戏设备,很多游戏都扎堆到其中。现在你们宣布将与电影厂商合作,你们将如何利用3DS来俘获那部分消费者?
宫本茂:我并不把这点当做这是一个竞争,不过这个话题近几年来一直被说起。当10年前手机开始爆炸式的发展,占据市场,尤其是在欧洲,我们就从人们那得到许多的质疑:“既然现在这些全都是手机了,那人们还会愿意去买便携游戏机吗?”当然,在过去十年,这种情况并未发生。如今,对于iPhone和iPad来说我们又看到了同样的问题。我想,重要的是任天堂会如何去搞好自己的游戏设备,让其不同于其他厂商他们自己的设备。只要我们有吸引人眼球并只能在我们的系统上玩到的内容,人们就会愿意带上我们的掌机的。
Joystiq:很明显3DS要比DS强大得多。甚至有人说能和Wii抗衡,那么究竟到底怎样呢?它比GC要好吗?
宫本茂:这两个系统我们并没有过一个直接对比测试。显然,这是一个手持可携带的系统,所以才会好奇到底它有多强大。不过可以让大家放心的是,3DS将会带给我们之前掌机所未曾有过的视觉感受。
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