龙之战士4-不变的人 平台:PS 2000.4.27
话说CAPCOM还真的是很少发型RPG,不过本作也是CAPCOM的招牌之一了。在本作之后还推出了PS2平台的续作。
2000年,PS的游戏制作技术已经相当成熟。不过本作的画面不算特别精细。采用的还是2D角色+3D场景。不过游戏的系统还是挺有意思的,采用的3+3的备用系统。6名队员分两排站,前3名队员参与战斗,后三排备用,可以随时调换。这不由得让我想起了FF10的战斗系统。
本作在FAMI通夜之取得了31的评价,无奈35万的销量也只能说马马虎虎,略逊于前作。
合金装备 幽灵通天塔 平台:GBC 2000.4.27
本作作为合金装备的掌机版本,无疑是要玩家随时随地能够体验合金装备的魅力。KONAMI也确实做到了。本作依旧采用FC版本的鸟瞰方式。系统方面却是以PS为基础。动作方面也做的很到位,能在掌机上实现躲在桌下和贴着墙壁观望等动作也很是不错了。
本作不仅在日本,在海外也获得了很好的口碑,GAMESPOT给出了9.4分高分,在整个系列中也仅次于PS2版的MGS2了。IGN还给出了满分的评价,游戏素质自然不用质疑。
游戏标题
游戏画面
桑巴阿明哥 平台:DC 2000.4.27
呵呵,光看名字很多玩家一定才不出来它是什么类型的游戏吧。其实这个名字很帅气的游戏是世嘉开发的一款音乐节拍类游戏。游戏时,屏幕上不断会有圆球要依照一定的节奏进入左右两边的六个圆圈中,玩家就需要根据节奏将特殊的沙锤控制器举到相应的高度来游戏。
本作的特色就在与那个特殊的沙锤控制器了,这也是专门为DC版的本作设计的新型控制器。除了重量,与街机版的并没有什么不同。FAMI通对本作的评价为32分,不高不低,不过销量却是有7万,成绩不大理想。
能量宝石2 平台:DC 2000.4.27
就在上面提到的桑巴阿明哥发售的同一天,CAPCOM也没有闲着,也发售了一款由街机版本移植到DC上的动作游戏—能量宝石2。
作为系列的续作,本作的最大改进就是支持最多4P同时娱乐!越是一同娱乐的人数越多,对于动作游戏来说就越是精彩。不过这也暴露了本作的一个缺点——画面过于杂乱。玩家常常玩着玩着就不知道自己到底哪里去了,导致自己怎么死的都不知道。
游戏标题
游戏画面
塞尔达传说 姆祖拉的假面 平台:N64 2000.4.27
本作的故事紧接“风之笛”的故事。林克在森林里遇到一个戴面具的人,抢走了时之笛,林克一路狂追,来到了一个异次元世界,自己也变成了一个小丑。后来的知这个世界将会被毁灭,因此林克通过面具的变身来解决这次的世界危机。
本来该由“时之笛*里”来替代本作的,可是没想到64DD的失败,“时之笛*里”也就这样放弃了。虽然本作带外传性质,不过游戏的乐趣一点没有缺少。尤其是新鲜的假面系统,获得各种面具就能获得各种能力。游戏的难度貌似也是全系列最高,难道了一些塞尔达传说的FANS们都觉得很头疼而放弃的程度。
本作FAMI通给予了37的高分。在日本斩获74万销量,而全球累计也有336万。
方块DS 平台:NDS 2006.4.27
方块DS其实就是经典的“俄罗斯方块”的DS版。不过除了从很久以前就流行的传统模式外,还加入了用方块捕捉方块的CATCH模式;在规定时间内完成任务的MISSION模式。利用触屏旋转方块的TOUCH模式;而且还有2人联机的对抗模式,非常紧张刺激。
值得一提的是,本作还加入了任天堂的多位游戏明星,马里奥大叔,金刚,小恐龙耀西,和银河战士萨姆斯阿兰和林克等等。老玩家一定能玩得很感动~~
本作虽然是很古老的游戏创意,但是FAMI通还是给予了35分评价,全球销量也达到了243万,其在玩家的地位可想而知。
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游戏画面
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