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第三块水晶诞生—游戏历史上的今天4月27日
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  最终幻想3 平台:FC 1990.4.27

  随着FF1,2的成功,FF3的来到是不言而喻的。本来FF3还会早些时间和玩家见面的,但是因为当时RPG发售堆得太紧,避免和“勇者斗恶龙4”撞车,才决定推迟到90年的今天问世。

  本作讲述了乌鲁村被风之水晶选中,后来为誉为“洋葱剑士”的青年。利用水晶之力,打败黑暗之云,拯救世界的故事。别看我说的简单,FF3的剧情是相当不错的,不然也不会再90年的游戏大奖赛中力压“勇者斗恶龙”获得最佳剧本奖。

  正是有了FF3的成功,才会有接下来的FF4,FF5……因此为了让FF3的魅力能够传承下去,久久没能复刻的FF3终于宣布要在DS上复刻并且3D化。这对FF的FANS们无疑是一个天大的好消息,喜欢FF却没能体验元老级FF的朋友们千万别错过!

  

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游戏画面

  

游戏画面

  星之卡比 平台:GB 1992.4.27

  星之卡比可以说是一款神奇的游戏,它不仅开创了“星之卡比”系列,而且还创造了任天堂HAL研究所的神话。

  当初HAL研究所在FC和FDS上也开发了不少游戏。不过可惜没能有什么出色的表现。HAL一度面临倒闭的危险。不过好在岩田聪临危受命,设计了一款名叫“twinkle popo”的GB平台的动作游戏。经过岩田聪的一翻指点修改,终于一代游戏明星-卡比诞生了。

  如今星之卡比已经成为了任天堂手中的一张王牌,其地位不亚于马里奥大叔的地位。仅仅初代在日本就获得了171万的销量,全球更是达到了513万,如此新鲜作品能够有这样的成绩在整个游戏界都是罕见的。到了2010年,整个系列的销量已经达到了2400万……

  

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  星际火狐64 平台:N64 1997.4.27

  大家应该还记得SFC上的星际火狐吧。毕竟当时已不是次时代主机,用SFC来表现巨大的3D画面确实是勉强了一点,因此SFC的星际火狐口碑不太好。不过自从有了N64,星际火狐一下就火啦!

  借助N64强大的3D处理能力,整个游戏的画面描绘极其恰当。再也不会像SFC那样刺激玩家的眼睛。配合上N64独特的手柄,许多游戏动作的操作都可以变得其乐无穷。

  值得一提的是,本作也有像“马里奥赛车64”那样的分屏模式,这也就是N64的一大优势吧。本作还获得了FAMI通的36分白金评价。出了FF7和前两天的TOBAL 2之外没有其他游戏能有这个评价咯~~

  

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