魔界战记2~魔界之风再起
2006年2月23日,随着PSP平台的出现,日本一却依然将重心放在PS2上,孕育了一年多的日本一,终于带着《魔界战记2》再次杀入SRPG的行列之中,从《灵武战记》以及其它游戏中所吸收而来的经验汇聚,让《魔界战记2》带着更加精益求精系统和剧情登上舞台。
告别了大家熟知的魔界(事实上魔界战记的世界里有很多个魔界),我们的视野从魔王城转到了平静的村庄,从这里开始,为了让被魔王泽农变成恶魔的家人恢复人类之身的热血少年阿迪鲁踏上了消灭魔王的道路,啊啊,不不,这怎么可以,我们的魔界战记怎么可以是如此热血的正义故事,那么,加上不小心被召唤出来的魔王之女,中途缠着加入的魔神艾多娜,还有和哥哥并肩战斗的弟弟妹妹,哎,这样的小队看来最终也是魔王城几日游了吧。
事实上《魔界战记2》的剧情比起前作要稍微逊色一些,热血少年和傲娇大小姐的故事像极了某些动画中的经典剧本,虽然多了一份热血,但是反而少了一份“邪恶”之气。好在在游戏的中途,前作的人气角色魔神艾多娜加入,为这个小队添加了一丝另类的恶搞。整个游戏的剧情发展很单一,高潮也不多,相比之下,进化后的魔界战记系统显得额外出色,无论是技能的使用效果还是特殊的罪证系统,抑或是保留下来的强大黑暗议会、道具界、修罗界,都能让玩家将大把大把的时间深陷在主线之外的游戏中。
值得一题的是《魔界战记2》采用了双主线的设置,除了阿迪鲁篇,在通关后可以选择进入暗黑英雄阿库雷塔篇,以此来进入一个为了家人的快乐和信念努力奋斗的男人的故事,不得不说,这条较短的主线,比起阿迪鲁篇来的更加让人喜爱,或许玩魔界战记的玩家都喜欢一个带着点脑子有点残疾细胞的主角吧。
而一直围绕在魔界战记系列之中的爱与恨的意义,在《魔界战记2》中依然保留,阿迪鲁对于击败魔王泽农的恨,对于魔王之女罗萨琳那种不清不楚的感觉,遵守着送罗萨琳回家的誓言,当得知罗萨琳内心中的寂寞与孤独以及潜在的黑暗时也依然不离开(可以说是一个烂好人)。可以说在《魔界战记2》里爱与恨变的更加潜在了,主人公们内心中的思想变得更加细腻,无论是阿迪鲁真正的父母,还是为了族人复仇的雪丸。
《魔界战记2》在随后也复刻到了PSP上,让没有PS2主机的玩家也能够更好的享受这部日本一的经典游戏。
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(以下作品由于自身情况限制而没有接触或者没有玩过,仅作简单介绍)
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