吞食天地 平台:GB 1994.4.22
吞食天地对XD我来说是一款十分特别的游戏。因为街机版的“吞食天地”是我这一生中所玩的第一款游戏。虽然今天发售的这一款是GB平台上的,但是街机版的“吞食天地”亦在我乃至极大部分的玩家都有着不可取代的地位。
吞食天地首次登录掌机平台,使不少玩家能够随时随地用掌机体验到游戏的乐趣。因此本作也是许多玩家独家的珍藏品。本作的内容大致与FC版本的一致,但是由于是掌机平台的游戏,许多地方都在家用机版本下进行了修改。
猩红之泪 平台:PS2 2004.4.22
2004年属于PS2的中期阶段,经过了早起的游戏制作技术的发掘,游戏制作手法成熟起来。渐渐地,游戏厂商们开始联手打造游戏。本作就是有CAPCOM,梦工厂和SPIKE三家厂商联合制造的3D打斗类游戏。游戏描述了2044年,A.R.M.A公司的DNA研究出现问题,世界各地渐渐出现了巨大的次元迷宫。为了解决这个事件,A.R.M.A派出了三名最优秀的人形兵器。
虽然本作是ACT,但是人物培养系统却和传统RPG很相似。击倒敌人来获取经验值,然后升级学习技能。值得一提的是,游戏采用的是随即迷宫的形式,虽然比较新颖,但是游戏的画面风格本来就很暗了,再加上迷宫走的晕头转向,容易让玩家厌烦。FAMI通获得29分的评价也只能算马马虎虎了吧。
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游戏画面
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看完CAPCOM和KONAMI的游戏纷争,下面来看看其他厂商的一些游戏:
棉花小魔女100% 平台:SFC 1994.4.22
本作是SUCCESS公司退出的街机横版射击游戏。不过在这之前还有过PC-E和SCD版。不过登陆家用机平台的本作比以前的版本是好多了。尤其是街机版本,游戏中可以随时切换魔法,画面也比街机版的华丽漂亮。
不过不少玩家都抱怨游戏的难度太高,极大的打击了当是一批玩家的游戏热情。不过有挑战才会有动力嘛。能通关的玩家成就感也不是一般的大吧。
此外本作还在1994年度的SFC游戏评选中,获得了射击类游戏的季军,这可以一份不小的荣誉啊。前两名分别是“太空侵略者”和“R-TYPE III”。
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侍魂0SP 平台:ARC 2004.4.22(街机版)
自从SNK死而复生成为SNK PLAYMORE之后。新作品就不断的涌现。除了“拳皇”之外。当然自己的另一块招牌——“侍魂”系列也要出些作品啊。就在本作发售半年前,SNK就才发售了一款“侍魂0”。从本作的名字来看,就可以知道本作是半年前侍魂的进化PLUS版……
这个PLUS版在原作的基础上追加了4位新的人物,并且使用秘籍的话还可以使用加尔福特的爱犬帕比。其他的基本没有什么改变。严格来说,这连炒冷饭都不算,只是打了个人物补丁就当新作品出来卖钱,这样SNK也太不厚道了点。
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马里奥奥尔夫A 平台:GBA 2004.4.22
马里奥大叔参加体育运动以及不是什么新鲜事了,大叔2004年就已经进入了高尔夫球坛。而且无论在那个平台都取得不错的成绩呢。最初的N64版本有65万的销量,GBC版又有32万。
本作延续了前两作的一贯风格,不过值得一提的是,还加入了类似RPG的成长要素。可以根据玩家自己的喜好来培养自己的人物,甚至还支持将培养的人物与GC版本进行联动。
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西林怪兽 热斗足球 平台:GBA 2004.4.22
本作是CHUNSOFT为了纪念公司成立20周年的贺岁游戏。游戏中出场的角色都是“风来的西林”系列中的各种怪兽。游戏主要就是4V4的足球比赛,当然使用道具和必杀技体统来增加游戏的内容。除此之外,游戏还有类似成立自己的球会之类的养成要素。
游戏的素质算是不错,不过作为一款2004年发售的游戏,音乐能做到这么烂也不容易……也许就是因为音乐的问题,FAMI通只给予了29分。
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