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一起来赛车吧!—游戏历史上的今天 4月11日
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  机动战士高达 联邦VS吉翁 DX DC 2002.4.11

  2001年夏季Capcom和Bandai联手打造街机大作《机动战士高达 联邦VS吉翁》,游戏凭借BANDAI在动漫领域强大的号召力和CAPCOM在动作游戏上丰富的设计经验在游戏界取得了很大的反响。这次成功不仅仅是高达在街机平台上的首次辉煌成功,而且对于CAPCOM来说也是摆脱低迷的一个标志。

  游戏公开之处就有宣布DC版的存在,但是当时正赶上DC停产,DC软件市场在急速衰退。游戏的PS2版反被提到了日程表的最上面,销量高达90万。当玩家们认为DC版已经遥遥无期不可能再出现的时候,DC版在《樱花大战4》发售后终于登场。DC版在当时的表现力甚至比PS2要出色一些,游戏内容为之前的作品的加强版,除了丰富的内容外游戏还支持网络联机对战,只在某些过于华丽的场景会有拖慢。

PS2版游戏封面

  火影忍者 激斗忍者大战 GC 2003.4.11

  动漫《火影忍者》的人气一直居高不下,作为一款如此成功的动漫,不开发游戏怎么可以呢!今天介绍的本作是《火影忍者》登陆电玩界的第一作,基本类型是3D格斗对战,角色和场景均采用了GC主机相当在行的卡通渲染,效果很出色。游戏终于原作,各种必杀技,奥义秘技都出现在游戏中,发动这些技能还会有特写镜头。本作销量表现一般,只有21万,但是后来在TOMY在GC上推出的4部系列型火影作品可谓是取得相当大的成功,尤其是在系列第2部中增加了4玩家对战的模式之后,游戏火爆到一发不可收拾。4部作品累计销量150万之多,是GC平台上的超级畅销游戏之一。现在,游戏在Wii推出了强化重制版,取名为《火影忍者 激斗忍者大战EX》,影响力很高

  战地2现代战场 XBOX360 2006.4.11

  2005年PC平台再度刮起战地风,DICE公司经典名作《战地》系列的第三部作品《战地2》登陆PC平台,游戏转战现代,讲述美国,中东联合部队,和某朝的战斗。游戏中的多兵种以及全新的军团系统都让玩家大为称赞,根据玩家数目准备不同大小的地图这个设计也让玩家再也不会经受《战地1942》时代里区区几个玩家在超大的战场上如大海捞针般搜索敌人的囧境。

  没过多久,DICE就坐不住了。《战地2》的家用机版本,对应PS2平台,并且更名为《战地2现代战场》。因为家用机网络对战的局限,最大参与人数从64人降低到24人(降得可够多的),而游戏BOT的智能再度提升。

  2006年,当XBOX玩家们看着PS2玩家爽快的在战场上拼杀而怨声载道时。DICE决定把本作移植到XBOX360上,无数微软饭兴奋不已,而本作作为360早期作品之一,也大幅推动了主机的普及,意义重大。游戏在PS2版基础上提升画面效果,但是对战人数上限仍然没有变,除此之外游戏还有平衡性上的改动,让游戏的对战更有看头。

游戏封面

游戏界面和PC版完全不同

激战中

  马里奥赛车Wii Wii 2008.4.11

  蘑菇王国的赛车大赛又开始了!任天堂最著名的休闲赛车游戏《马里奥赛车》在Wii公布之后终于登陆了这个次时代家用机平台,游戏根据Wii的体感设计做了很多的改动,玩家可以使用Wii的体感操控器去体验更加快乐的赛车体验。游戏中包含原创赛道和前作中的经典赛道,基本玩法没有变化。但是更加细腻的画面,更多的解锁和奖励,都让Wii版马里奥赛车变得更受欢迎。和马里奥大叔一起赛车也成了当时玩家们津津乐道的话题之一。官方还推出了配合游戏的无线方向盘操控器,玩家可以使用它们来模拟开车时操作方向盘的感觉,这无疑为游戏增添了更多的乐趣。Wii版马里奥赛车也算是早期Wii平台作品之一,在推动主机普及的任务中有着不可忽视的影响。

游戏封面

游戏画面

Wii专用体感方向盘外设,这个东西在马车Wii版发售后销量大增

  

 
 
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