曾在今年E3展上获得最佳DS称号的《涂鸦少年》从游戏公开到发售很快就成为了一款让玩家爱不释手的游戏,但是此作究竟是益智动作游戏还是教育类游戏也一直困扰着很多媒体和玩家。昨日,5th Cell工作室创意总监Jeremiah Slaczka在接受kotaku记者采访时表示,《涂鸦少年》虽不是一款专业的教育游戏,但已经超越了教育游戏的范围。


Jeremiah Slaczka:“5th Cell工作室和华纳兄弟合作出版这款游戏时主要是为了让玩家能够有着更好的创造性和批判思维。准确的来讲是通过游戏对自身的一种教育吧。我认为《涂鸦少年》已经打破传统教育游戏的格局,要相信传统的教育游戏是不能吸引主流游戏玩家的。

Jeremiah Slaczka
其实这一切都是最近一位母亲发电邮给我们的开发人员说,她儿子在学校里面的学习非常糟糕,但是自从玩了《涂鸦少年》后他学会了更多的英语拼写。但是我们在开发这款游戏时虽然已经确认它会有很好的教育潜力,但是从来就没有考虑将它作为教育软件进行设计。不过现在很多家长和学校的老师认为《涂鸦少年》能够帮助孩子提高语言的学习,目前正想准备以这样的形式来进行教学。”