游戏系统
本作的系统属于看似简单实际充满内涵的类型,本作的战斗是偏向卡片型的回合制RPG式战斗,实际玩起来有点象《高速卡片战》那样的类型,但节奏又比它快,而且战斗时间拖得越长,就越容易发生出乎意料的事情,比如满血被秒杀。
《燃烧驱动》的战斗系统可以总结为以下几个关键词:卡片效果、卡片属性、卡组、左右手装备能力、人物状态(这里不对系统进行详细介绍,我会另外开一帖详细说明)
游戏总评
光是冲着《燃烧驱动》那高品质的画面和音乐就已经很值得一玩,精美的场景实在是百看不厌;剧情估计会比较老土,主角在危机中获得逆天能力,不过玩了两三小时似乎还没有特别恶心的地方,敌大将倒是一个都没出现;战斗系统越玩越有味道,卡片数量似乎没有想象中的多,游戏后期会咋样就不清楚了,变数估计会越来越大。
游戏画面:★★★★★
游戏音乐:★★★★☆
游戏系统:★★★★
游戏总评:★★★★☆