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SEGA诚意之作《燃烧驱动》游戏上手评测
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游戏画面

就目前的NDS游戏的画面来说,基本是没有哪个能超过《燃烧驱动》那可以称得上惊艳的画面了,就如官方宣传的那样,无论是哪种场景都散发出未来的科幻气息。

游戏一开始就播放了一段非常热血和精美的开场动画(歌很热血,但跟画面有点对不上),让人还没正式游戏就有强烈的代入感,甚至在游戏流程中也穿插了不少过场动画,看来官方所说的“动长度超过10分钟的过场动画”可不是在信口开河。人设是由岸本圣使负责,各个角色都挺有性格。另外,游戏中也有不少精美的静止插画出现,以后应该能在鉴赏模式中查看。

本作并不刻意追求大规模的3D建模,而是用了“3D人物——多层次2D背景帖图——动态光源”这样的方式来演绎游戏,就如图片中显示的一样,效果相当不错,而且相同的场景还有晴雨、白天、黑夜这样的气候和时间段的变化,简直是个活生生的世界。

游戏音乐

游戏音乐跟画面一样充满了科幻的未来气息,大体以爵士、类DJ和摇滚为主旋律,跟各种场景的搭配也比较协调,战斗时的音乐有好几种,不容易产生审美疲劳。主线剧情对话是全语音的,而且发音也很清晰,不象过去某些RPG那样充满爆音。(怨念一下,貌似游戏的主题单曲还没有发售)

 
 
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