~序~
帕扬帕扬(贤者)和双子姐妹(艾丽丝和蒂蕾丝)出场,说到了关于预言(?)的事。选项后贤者派双子姐妹去帮助主角。(选项……哪个达人来翻译一下)
然后两僧侣出现,抱怨关于魔女的事,说到魔女被神封印的事,发表了一下对前法王的崇敬感和现在年幼的十三岁法王的质疑,(估计现任那个不怎么样)并说出“露米纳斯教保护的很平时代就要结束了”的话。正在这时候,露米纳斯教的枢权卿金士顿突然出现,(内存卡……)严厉地斥责了两个僧侣,正要叫卫兵把两人抓起来给予惩罚时,法王尤哈涅斯出现,(声音好萌~~~~)帮两个僧侣解围,(真是又温柔又善良又萌的法王啊~~~)说:“僧侣们的不安是因为我的不成熟,他们并没有恶意。”两僧侣当然是惶恐地向法王谢恩。正太法王安慰了僧侣并说:“请你们为了露米纳斯教继续贡献力量,为了成为你们信任的法王,我会继续努力的。”僧侣赶快表达了自己将跟随法王在所不辞的决心,然后惶恐地离开了。这时候法王问起了金士顿关于魔女的研究的事情,金士顿摆出奸诈的忠犬样请法王放心。法王走后,金士顿向司祭问起了魔女的研究,司祭也表示需要骑士团的帮助。(?貌似……)
这时候教团所属骑士修斯晋见金士顿,(先让我花痴地滚一下~)金士顿说到了魔女袭击人类的事情,修斯非常愤怒,金士顿对修斯发出了带着精锐部队以神之名惩罚魔女的命令。
金士顿:“守护光明,斩除黑暗!”
修斯“是!”
~第一章—神之庭~
阿鲁夫、迪奥、莱恩、塞西露正在训练场,阿鲁夫和迪奥两兄弟正在比试剑术,迪奥输掉了。迪奥自认为剑术比不过哥哥,但对弓箭术充满信心。阿鲁夫也不甘示弱地说对弓箭有很大的自信。
塞西露:你们两个不要受伤了啊。
阿鲁夫:没有事的。(这绝对不是我认识的石头的声音和口气啊T T )
迪奥:我也没事!
接着两人又开打了。塞西露只能表示无奈了,莱恩就和塞西露调侃起来。
莱恩(自负地):像我这样的天才不训练也能打倒魔女和怪物”。
塞西露(头冒青筋):要是给修斯听到了又要生气了哦。
莱恩:修斯被枢权卿叫去了,这时候就算长了翅膀也到不了这里的。
迪奥(惊叫一声):啊,修斯样!(只能说莱恩RP不好……)
塞西露:修斯样,欢迎回来。
修斯:恩,我不在的期间有没有好好训练啊?
阿鲁夫:当然了!
莱恩(勉强地):当、当然了!
修斯:怎么了,莱恩?说话这么牵强?(貌似是这样的ORZ)
莱恩(勉强地):没、没有这回事。”
塞西露情不自禁笑起来。
阿鲁夫:话说回来,修斯样,枢权卿都说了些什么呢?
修斯:那件事……枢权卿大人直接下了命令,斩除魔女。
阿鲁夫:那,魔女已经出现了的事……
修斯:啊啊,是事实来的。圣都现在已经是大骚动了。
迪奥:诶?魔女……已经出现了?
莱恩:……(这句既没看明白也没听明白……原谅我吧……谁来补上……)
修斯:现在,训练是为了行使神的使命,从今以后,随时有出击命令,所以要做好准备。
村民:修斯大人!请救救我们! 修斯:你是……卡乌村(カ一ウ,不知是不是这样翻译)的……到底发生了什么事?
村民:东北的平原上出现了怪物!
修斯:什么?!
村民:采草药的大家还来不及逃跑……拜托了!请救救他们!
莱恩:这么快就来了啊。(为什么每次他的话我都没全看懂……)
阿鲁夫:那些怪物……!
莱恩:来看看我的训练成果吧!(你有训练么……)
阿鲁夫:啊啊。
迪奥:(叹气)……
修斯:迪奥,怎么了?
迪奥:诶?没、没什么!快,我们走吧!
修斯:大家听着!这是骑士要守护的,绝对不能后退!(没完全看懂……)怪物出现了!向着东北平原出发!塞西露,留守的事拜托了。
塞西露:是。大家要小心啊。守护光明,斩除黑暗!
阿鲁夫:怪物出现了,该怎么做?
修斯:大家,保持警惕!
迪奥:想不到居然会看到实体的怪物……(应该是吧T T )
阿鲁夫:怎么了,迪奥?你害怕啦?
迪奥:才、才没有害怕呢!
阿鲁夫:没有理由害怕的。
迪奥:恩,没有理由……
阿鲁夫:实话说,要见到真正的实物还真有点不安呢。
迪奥:哥哥,怎么了?
阿鲁夫:(好……我又猜不出了……)相信自己的训练成果!现在是确认训练的好机会!
迪奥:恩
自由选择时间:
这时候下屏会出现三个选项,“行动”则是可以和迪奥、莱恩、修斯对话,可以得到关于魔女的信息。选第二项则是打开大地图。在大地图中按START进入系统选项画面。
可以在“部队确认”选项中查看人物状况,L和R键为切换人物。上屏左边有人物头像,然后依次是等级,获得经验,AT点,异常状态,名字,职业,HP、MP和FP。其中FP为技能槽,打败敌人后得到一点技能槽,技能槽积攒有点数后可发动必杀技,不同的必杀技能会消耗不同的点数。HP、MP、FP旁的空格是显示加成点。下面是帮助说明栏。上屏右边是人物属性点显示,分别是攻击力、防御力、敏捷、命中、魔法攻击力、魔法防御力、行动力(决定行动顺序和行动步数有关),跳跃力(决定地形高低差,跳跃力高的话则可以容易地从低地形跳到高地形,是行动范围扩大)。下屏是装备画面,左为装备物品,右为装备对应部分的装备栏,下方为帮助说明。
右边第一个选项为背包物品确认。
左边第二个选项为存档
右边第二个选项是载入存档。
左边第三个选项是设置,分别有BGM音量,音效音量,战斗画面是否开启,操作习惯移动方式,复活方式。(复活方式那两个真的看不懂了……等我试试再说)
右边第三个是返回主画面。
最后一个选项是教程。(由迪奥来讲解。)
进入平原后第三个选项卡“剧情进行”,则是继续故事啦~
迪奥:哥哥,有什么声音传来了?
阿鲁夫:什么?
村民:救命!
莱恩:就是那里了!被怪物追的人!
迪奥:那、那就是实体的怪物!
村民:救、救救我!
修斯:“我们上!全员讨伐怪物!把训练的成果拿出来吧!
之后进入出击准备画面,在下屏选择要出击的人物。下屏的数字为“目前选择人数/允许出击最大人数”。L和R键可以在上屏查看人物持有的装备、属性点、技能等等。下屏点击人物则能在上屏看到相应人物的状况。准备好后点击“出击”则进入战斗画面。
战斗中,上屏依然显示人物状况,战斗进行画面显示在下屏,通过触摸屏幕点选选项。左上角为最高地形高度,左下角为目前方格所在坐标,按START进入系统画面。
战斗中的系统画面分别为:行动顺序查看,在这里可以点选任务名字查看人物行动回合;条件确认,确认胜利条件;存档;回到战斗选项。
战斗选项分别有:移动,战斗,待机,人物状况,回到上一步。选择技能后人物状况切换到下屏可查看人物目前的状况和技能说明。选择待机则结束本回合,不过需要选择人物待机方向。人物待机方向决定了人物面朝方向,对下一回合行动的行动范围和可行动步数已经怎么样面对敌人有影响。如果选择错误的话,下一行动有可能无法动弹或行动步数被地形限制,又或者背对或侧对敌人而个敌人留下高伤害的空子。最后一个选项则是在移动后可以取消移动,移动状态下点击选项也可以取消行动。按下SELECT键后可以在触控笔操作(有左手和右手操作)和键位操作中切换。触控笔操作中按上键可以查看我方本回合行动顺序。不过触控笔模式下,要在移动状态下查看全场需要用键位来操作,而且当出现一堆人挤在一起的时候会出现点不到人的情况,这时候就需要键位出场了,在这一点上感觉很不好。如果是玩惯了GBA的人,则选择键位模式比较好。以下会以触控笔模式右手来进行操作。
移动后,选择战斗会出现四个选项。通常攻击为物理攻击,一般来说像修斯的长枪攻击范围为四个方向的两格,可以贯穿一列上的两个敌人,不过小心同样也会攻击到和敌人同列的同伴。而剑的范围为四个方向的一格。而魔法和弓箭范围则由射程决定,为八个方向。(注意弓箭反而无法攻击近身的敌人)第二个选项是魔法。第三个是使用和查看道具。第四个为回到上一选项单。
移动到敌人身边选择攻击,后选择敌人,上屏会出现敌方的状况。由于大范围魔法是可以一次攻击多个敌人的,所以按L和R键可以切换敌人信息。攻击后人物头顶会显示得到的经验值,而杀死敌人的人物会得到更多的经验值并得到一点FP。
战斗
我方:阿鲁夫/迪奥/莱恩/修斯(4/4)
敌方:鸡头狮鹫*2,斧头牛人*2
胜利条件:敌全灭
胜利金钱奖励:400R
胜利道具奖励:100HP恢复药,解毒草
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