★世界观★
神秘而又富饶的幻之大陆自上古时代起就被三个种族所统制,拥有强大魔法技能的妖魔族、力大无比的巨人族,以及神奇的龙族。妖魔族与巨人族间纷争不断,而龙族则高高在上地选择了中立,妖魔族的图腾“混沌神”和巨人族所膜拜的“秩序神”带领着各自的族人进行着无穷无尽的战争,争夺对这块古老大陆的统治。由于终年的战乱,大陆上的两大种族们——妖魔族与巨人族几乎绝迹,生灵涂炭的战争也让宇宙的诸神们震怒,“混沌神”和“秩序神”被神力封印在了大陆的某个地方,大陆上的三大种族也逐渐没落,妖魔族进化成了ゴプリソ(妖精),巨人族进化为ドワーフ(矮人)而神秘的巨龙则成为了エルフ(精灵),人类和精灵成为了幻之大陆的统治者,虽然三大上古种族已经没落,但“混沌”、“秩序”、“中立”仍然影响着大陆上的生灵,支持“混沌”和支持“秩序”的人们结成教会,以和平的方式仍然进行着彼此的争斗。
大陆历XX日,幻之大陆的王城彩旗飘扬、阳光明媚,国王将在这一天宴请出征归来的王家军队,并且将授予神秘的功臣——流浪魔法师宫廷魔法师的称号,所有人都在欢迎着凯旋的将士们,却不曾想到,这将是灾难的来临之日。在庆功宴的晚上,当王妃身着护国神器出现的时候,魔法师上前抢走了宝物,并且使用魔法迅速的逃出了众人的视线,只留下了已经绝迹的龙留下的足迹,而这个线索,指引着为寻回秘宝而前进的勇士们,目标就是大陆上最神秘的地方——幻雾之森的幻雾之塔。故事,就此开始。
★系统详解★
本作是一款全程以第一人称视角进行的3D迷宫角色扮演游戏,在游戏中玩家是无法看到自己以及自身队友正面照片的,玩过《女神转生》系列的玩家必定不会对该设计感到陌生,而熟悉魔幻迷宫RPG的鼻祖《龙与地下城》的玩家们也会为游戏中昏暗晦涩的场景以及震撼的魔法与冷兵器元素所着迷。游戏的整个流程相对简单,主要分为“探索战斗”以及“战斗准备”两部分构成。而这两部分又分为三个主要的菜单界面:村内、村外、迷宫,虽然游戏开发商官方定义本作为迷宫RPG,但是从界面设计和操作来看,本作更接近于迷宫冒险解迷AVG游戏。游戏的主要目的是控制角色通过不断地与敌人战斗或者完成村内人物的委托任务,使得玩家队伍(共4人)得到经验值提升人物等级,或是获得强力装备以达到迷宫更深的地方,探索地图并最终击败守护迷宫最深处秘宝的BOSS,从剧情流程上来看是非常简单,容易理解的,而操作方面则完全不需要进行触摸,依靠十字键和各个按键就能完成游戏,也是相当简单的设计。
村内
人物登陆
游戏开始后,玩家需要在ギルド(会馆)处设定人物,也可以使用默认出现的4位人物进行冒险,在本作的世界中,玩家冒险所能选择的职业有“战士”、“盗贼”、“魔术师”和“司祭”四种,每个职业的人物属性不仅相同,而世界中的不同种族也拥有不同的能力特点和倾向性,如“人类”的能力比较平均,各种职业均可尝试,并且没有明显的倾向;“エルフ”的智力比较高但体力不佳,倾向为“中立”;巨人族后代“ドワーフ”有着惊人的力量却不能以精神力作为武器,倾向为“秩序”;“ハーフリング”则是典型的盗贼民族,拥有非常高的速度,没有明显的属性倾向。
表1:各种族初期能力值
注:1、职业标准:战士(ST11以上);盗贼(DX11以上);魔术师(IN11以上);司祭(IN11以上)。
2、绿色表格内为该种族该属性的随机定义最大值,紫色表格内为该种族该属性的随机定义最小值,游戏中将以随机的方式在两数字区间内分配各项数值。
3、当职业为魔术师时可选择初期咒语“悦乐の浓梦”,职业为司祭时可选择初期咒语“我 回复を愿う”。
4、本作中魔术师和司祭的咒语使用是有回数限制的,若咒语消耗完毕则必须依靠物品或是到旅馆休息才能恢复,IN值与咒语效果有关。
确定游戏人物后就需要从已经登陆的角色中选择4位主角进行冒险,由于各个种族和职业的特点不同,因此在接下来的游戏中将影响游戏进行顺利与否,因此合理地搭配各个职业是非常重要的,下边我们来详细看看在村内各个菜单的意思。