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《三国志大战天》技术讲座之:卡组策略
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执笔又回到本猫这里,开始今天的讲座

先介绍一下,接下来我们讲的就是略为深入的东西了,大家最好有一定卡片收集率再来看!

本猫负责讲解魏国和群雄的卡组应用,青蛙讲解吴国,大帝讲解蜀国,喜欢哪个势力的一定要顶啊!

先来说说卡组的搭配,一般来说既然成组,要有明确的打法,也就是有一个熟练地套路有效击退敌人并攻城,而战术的核心往往是围绕着一张卡片来进行,这就是Key Card。一般KD都是强悍的号令或者超绝强化或者两者皆有,也有是围绕骚扰或者伤害计略,比如飞天,苦乐舞蹈以及赤壁大火,有了KD,战术就有了目的,所以一般来说战斗都要保护好KD,进攻好看不如防守实用不是吗?

来看魏国的卡片,魏国以骑兵为主,弓兵其次,枪兵下风(常用的不过张合程昱二人),打法主要围绕骑兵攻击,弓兵牵制。

先看老大,SR曹操,最强卡片之一,武8智10,伏兵魅力,特技霸者求心,6士气全体武力+5,时间9.5C。当之无愧的强者,最强君主卡片。以曹操为核心的卡组一般是:

1、 纯骑兵,依靠骑兵高武力能突击的优势中路压制,缺点是对付枪兵为主的队伍要注意操作,前军停枪要熟练。

2、 枪骑各半,魏国枪兵智力都不低,号令之后前压不惧怕伤害计略,有效地封枪头,后面的骑兵比较舒服,缺点是总武力不够,被压制比较无力。

3、 骑兵搭配弓兵枪兵,魏国弓兵还是不错的,而且三个反计两个是弓箭,有效地反制对手计略,缺点是对付骑兵阵法有些郁闷,而且兵种太分散了反倒有些难操控。

霸王组合用法简单,开幕周旋,待我方伏兵(尤其是老大)出来之后战线后撤,士气充足之后压制或者反击对手的压制,只要操作得当,长时间的强化会让你舒服死。

 

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