手机游戏巴士

iPad Air 2其实是八核GPU 专为苹果定制

发表于:2024-04-20 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月20日,着名硬件评测网站AnandTech今天发表分析文章,称iPadAir2里面的A8X芯片配置PowerVR八核GPU,而且是专门为苹果定制的版本,并不是此前猜测的PowerVRGX6650六核GPU,那么就按照PowerVR一贯的命名方式,暂时称呼这个八核GPU为GX6850好了。 分析文章说,因为苹果并

  着名硬件评测网站 AnandTech 今天发表分析文章, 称 iPad Air 2 里面的 A8X 芯片配置 PowerVR 八核 GPU, 而且是专门为苹果定制的版本, 并不是此前猜测的 PowerVR GX6650 六核 GPU, 那么就按照 PowerVR 一贯的命名方式, 暂时称呼这个八核 GPU 为 GX6850 好了。

  分析文章说, 因为苹果并未公开 A8X 芯片资料, 也没有 iOS 应用可以准确鉴别 GPU, 所以此前根据跑分等猜测是六核。 然而近日 PowerVR Series7 发布, 下代 iOS 设备御用图形架构, 最高达到十六核。 这使 AnandTech 想, 八核 GPU 在哪里? 于是他们重新审视对 A8X 的评测。

  他们尤其审视了 GFXBench 3.0 的跑分, 其中的填充率测试结果, A8X 的成绩是 A8 的整整两倍, 这不像是六核 GPU 对四核 GPU 的正常表现, 即使是高频的六核也不可能。 经过确认, GFXBench 3.0 的分数结果是准确的。 需要指出的是, 它不像 PC 上的 3DMark Vantage 填充率测试那样会受带宽限制, 更能纯粹反映出硬件规格的填充率。

  所以, 他们考虑到苹果为了节省电量, 一般采用多核低频的 GPU 架构, 牺牲一点芯片面积也在容许范围内, 所以八核极有可能。 随后他们从内部人士那里获得了 A8X 的芯片照片, 出于保密原因, 他们不能发布这张照片, 只能说 A8X 看起来就像是下面的模拟图片一样, 八核清晰可见, 类似两个四核 GX6450 堆起来的效果。

  AnandTech 还说, A8X 芯片面积 125 平方毫米, 只比 123 平方毫米的 A6X 大一点, 作为比较, Nvidia 的 GK107 面积 118 平方毫米, 英特尔的双核 GT2 面积则是 130 平方毫米。 因为有 20nm 工艺加成, A8X 的晶体管数量达到 30 亿, 28nm 的 Nvidia GK104 是 35 亿, GK106 是 25 亿, 英特尔的 22nm 四核 GT3 Haswell 则是 17 亿。

  AnandTech 最后表示, A8X 是原生三核 CPU, 没有隐藏的第四个核心。 和 A8 比较, 苹果做出的修改就只是添加了一个核心, 翻倍了 L2 缓存而已。

0