1月8日,在象征着2014年中国游戏行业至高荣誉的金翎奖颁奖典礼上,蓝港互动首款手游产品——《王者之剑》荣获“最佳原创移动游戏”奖。这也是继荣获2013年金翎奖“玩家最喜爱的手机游戏”奖后,《王者之剑》再度斩获金翎奖。蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖领取了这一奖项。
2013年初《王者之剑》正式发布,一上线就受到了市场与玩家的热捧,接连创下蓝港互动多项新纪录。在当年金翎奖评选中,《王者之剑》更是从上百款手游精品中脱颖而出,荣膺“玩家最喜爱的手机游戏”奖。
作为一款已经上线两年的“大龄”手游,《王者之剑》依然保持着旺盛的生命力。截至2014年6月30日,《王者之剑》累计注册玩家超过1390万人,已经在20多个国家和地区发行。从2013年初至今,《王者之剑》经过多次版本迭代,增加了众多新角色、新玩法,也在动作设计、美术风格、关卡设置等方面日臻完美。在《王者之剑》最新版本中,新增“复仇功能”“喊人功能”“多人副本”等诸多内容,游戏可玩性也大大提升。
此次,《王者之剑》荣获2014年金翎奖“最佳原创移动游戏”奖,既是对其游戏品质的肯定,也是对研发、运营团队最好的嘉奖。
蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖在领奖时感言:“感谢各位领导,感谢玩家。《王者之剑》是蓝港转型手游的“第一剑”,奠定了我们在横板动作格斗手游领域的领先地位。未来蓝港将研发和发行更多优秀手游,报答玩家的厚爱”。
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