碟中谍阿汤哥再现《反击间谍》试玩评测
《反击间谍》的机制比较特殊,围绕着 DEFCON 这个要素展开,如果你玩过其它战争类游戏,你就会知道 DEFCON 实际上代表着美国的战备等级。关卡开始时会处在 DEFCON 3 级状态下,这个战备等级本身离战争爆发相当接近。 当你在进行任务时,被监视器或者士兵发现,都会增长屏幕上方的 DEFCON 等级,相反保持沉默并在隐蔽状态下偷走重要文件则会降低 DEFCON。如果两个国家的战备等级都达到 DEFCON 1 级,那么开始核战爆发倒计时,最后一分钟倒计时内还不能完成任务的话,对不起游戏结束,本关必须从头来过。
《反击间谍》的操作带有非常多的动作要素,包括行走、奔跑、上、下攀爬、利用物体隐蔽、搏斗还有开枪射击等等,所有的操作都对应触屏手势,左右划屏移动,两次划屏为滚地闪躲,上下划屏攀爬,在有掩体的地方双击屏幕隐蔽,此外获取道具还有开门等动作也是双击,近身状态下点击敌人可以赏他一记老拳,不过这招只能趁其不备的时候使用,如果敌人发现了你并且手上有枪,那就等着拜拜吧。好在特工也可以拿到枪,有了枪之后可以躲在掩体后面与敌人展开枪战,射击的操作比较复杂,需要右手移动屏幕来瞄准,左手点击屏幕来开枪,而这个过程你不知道吃了对面多少枪子儿了。
在跟监视器的斗智斗勇中,玩家也往往死在操控上,你本来想躲避结果角色突然给你来个快速后跳,你想快速跑过监控镜头结果一划屏……角色就一去不回头地撞到下一个监视器的范围里。包括和远处的敌人对战也是如此,虽然屏幕最右侧会显示某些视线范围外的敌人目标,但是他们什么时候发现你以及你是要直接冲过去短兵相接还是寻找掩体(有时候还不一定有掩体)射击都不好判断。说到射击,这根本就是对触屏满满的恶意,敌人的射击非常迅速而你还需要挪动着手指去稳定那个晃来晃去的红外准星,动作稍慢立马就被送回美国老家了。