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攻略:乐章里的故事 HD图文评测攻略

发表于:2024-03-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年03月29日,SQUAREENIX“悄然”上架的音乐游戏《SYMPHonICA》,这一次好像并没有太多宣传作势,游戏本身也很干净。和音游大作《弗雷德里克:音乐复兴》一样,《SYMPHonICA》同样是讲一个与音乐有关的故事,一个热爱音乐的青年的梦想,只不过制作方是日系厂商,所以这个

     SQUARE ENIX “悄然”上架的音乐游戏《SYMPHonICA》,这一次好像并没有太多宣传作势,游戏本身也很干净。和音游大作《弗雷德里克:音乐复兴》一样,《SYMPHonICA》同样是讲一个与音乐有关的故事,一个热爱音乐的青年的梦想,只不过制作方是日系厂商,所以这个故事从画面和叙事上更显得华美一些。

[iPhone]乐章里的故事HD

评分:8.4分应用大小:364.1 MB价格:免费
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    游戏容量 267 MB,价格免费,别想得太美,除非 SE 突然转性,否则这游戏必定有内购。事实证明小编没有猜错,游戏总共 12 个章节。第 0—3 章免费,第 4 章后以每四章 6.99 美元的价格解锁,同时还有 4 个奖励小节,也要花费 6.99 美元。一次性解锁全部章节和奖励小节的价格是 14.9 9美元,好吧,我说什么来着,这才是 SE 社的正常水准(你拽个屁啦)。

    既然这是一个有故事的音游,那我们就先从“Story”说起,故事发生在一个叫 Einsatz 的古典音乐之都,由传奇指挥家卡洛斯和他的音乐搭档们共同建立的音乐城市。这里是每一位有才华的音乐家向往的圣殿,以登上协奏之塔塔顶天王殿上为全部市民演奏为最高理想。

    追求着这个理想而来的是青年指挥家 Takt ,他也梦想着有一天可以登上那个最高的舞台。不过现实是,他必须和一支目前看起来状态很糟糕的交响乐团 “Fayharmonic” 合作,这个乐团因为长期无人管理经费匮乏,已经处于崩溃边缘,乐手也仅有寥寥数人。Takt 的到来让 Fayharmonic 成员重新看到希望,他们相互磨合,重新开始登台演出,并且吸收新的同伴,以天王殿为目标一步步地迈进。

    游戏没有中文版,不过从某种意义来说,用英文来阅读这个故事反倒非常原汁原味。游戏原画是日本插画家仓花千夏(Chinatsu Kurahana),熟悉日系 ACG 的朋友应该多少接触过她的作品,比如动画《咎狗之血》、《歌之王子殿下》还有 PSP 游戏《最后约定的故事》等。华丽治愈的画风也带给这个游戏古典音乐一样的清雅气质,插图绘本一般的视觉感受实在赏心悦目,画面党们的最爱。

    游戏以章节的形式展开,每个章节都有新的剧情进展,Fayharmonic 也会逐渐发展壮大,玩家除了看 CG 看台词,还要完成几次短小的乐团练习演奏和一次完整的演出演奏。至于游戏的玩法,比较中规中矩,不过结合游戏的主题和画风,颜色和特效之类的都偏华丽和古典,不管是线条的花纹还是显示分数的阿拉伯数字,都透着一股中世纪贵族情调。

    游戏开始会有非常详细的教程把所有的谱面演示一遍,本作玩法接近于太鼓达人,横屏点击,当谱面到达左侧竖线的时候就要准确地做出手势,游戏中的谱面比较丰富,除了比较常规的单击、双击、连击、长按,还有划线、不同方向快速划屏,还有两指手势,花样比普通音游要多很多。为了符合音乐游戏的特点,谱面是从右至左的出现,很容易被右手挡住后面出现的谱面(除非你用左手来玩),只是觉得有点小别扭,不过无伤大雅。另外一点就是除了点击谱面的手指之外,别的手指不要乱伸,否则很容易造成误操作。

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