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异世界OL装备制造说明


        游戏中,不是等级越高就一定装备的属性越好。

        装备的属性根据装备的种类加成和材质属性决定的。

        装备属性=装备加成×材质属性

        PS:玩家装备制造生成后还会一定比例的上下浮动,所以同样的装备,属性有高有低。

        装备加成表格如下:

        材质属性表格如下:

 

        例如:

        铜匕首

        基础属性如下:(取整)

        耐久:130%*250=325

        攻击:80%*7=5.6

        防御:0%*10=0

        魔攻:0%*8=0

        魔防:0%*8=0

        命中:50%*20=10

        回避:0%*10=0

        负重:60%*3=1.8

        每次制造成功后,装备的属性都有一定的上下浮动数值,所以相同装备的属性有高有低。

        并会随机生成可镶嵌宝石的孔洞。