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艾媒:六成用户不会在手机浏览器内玩手游 单点突破或造就市场黑马
近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015上半年中国手机浏览器市场研究报告》。报告显示,2015年,中国第三方手机浏览器用户规模将达到5.36亿人,增长率为17.3%。 用户规模破5亿,UC、QQ活跃用户居
2015-09-23 艾媒 六成 用户 不会 手机 浏览器 内玩手 单点 突破 造 -
百度移动游戏荣获“最佳游戏渠道奖”
近日由人民日报社等部委指导,人民网和艾媒咨询联合主办的“2014全球移动互联发展大会暨第五届中国手机应用开发者大会”在北京国际饭店会议中心举办。在13日举办的手机开发者大会上,主办方艾媒咨询发布了《2014年移动互联网趋势报告》,并现场公布了第三届
2015-04-08 百度 移动 游戏 荣获 最佳 渠道 近日 人民 日报社 部委 -
百度移动游戏荣获“最佳游戏渠道奖”
近日由人民日报社等部委指导,人民网和艾媒咨询联合主办的“2014全球移动互联发展大会暨第五届中国手机应用开发者大会”在北京国际饭店会议中心举办。在13日举办的手机开发者大会上,主办方艾媒咨询发布了《2014年移动互联网趋势报告》,并现场公布了第三届
2015-06-24 百度 移动 游戏 荣获 最佳 渠道 近日 人民 日报社 部委 -
百度移动游戏荣获“最佳游戏渠道奖”
近日由人民日报社等部委指导,人民网和艾媒咨询联合主办的“2014全球移动互联发展大会暨第五届中国手机应用开发者大会”在北京国际饭店会议中心举办。在13日举办的手机开发者大会上,主办方艾媒咨询发布了《2014年移动互联网趋势报告》,并现场公布了第三届
2015-06-30 百度 移动 游戏 荣获 最佳 渠道 近日 人民 日报社 部委 -
乐次元计划 权威机构数据 360手机助手覆盖率第一
日前,360手机助手启动了代言人项目,品牌战略提上日程,微博发起的代号为乐次元计划的全民代言人票选活动已成为今年应用市场领域覆盖人群最广的举措之一,也将继续拉大360手机助手与其他同类产品在品牌、市场方面的距离。此前,包括艾瑞、艾媒、比达咨询、T
2015-12-04 次元 计划 权威 机构 数据 360 手机 助手 覆盖率 第 -
权威机构数据:360手机助手用户超8亿 覆盖率31.65%稳居第一
日前,360手机助手启动了代言人项目,品牌战略提上日程,微博发起的代号为乐次元计划的全民代言人票选活动已成为今年应用市场领域覆盖人群最广的举措之一,也将继续拉大360手机助手与其他同类产品在品牌、市场方面的距离。此前,包括艾瑞、艾媒、比达咨询、T
2015-12-05 权威 机构 数据 360 手机 助手 用户 8亿 覆盖率 3 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-04-08 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2016-04-04 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-06-24 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 手机游戏 -
4G凸显游戏重度化趋势 手游市场超280亿
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4G网络的发展,手机游戏重度化趋势将不断加强
2015-06-30 凸显 游戏 重度 趋势 手游 市场 280亿 手机游戏 -
神奇《忘仙》致力于打造精品化服务路线
近日,艾媒咨询发布了《2014上半年中国手游市场研究报告》。数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业将继续保持快速增长。 在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出。
2015-06-24 神奇 忘仙 致力于 打造 精品化 服务 路线 近日 艾媒 咨 -
神奇《忘仙》致力于打造精品化服务路线
近日,艾媒咨询发布了《2014上半年中国手游市场研究报告》。数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业将继续保持快速增长。 在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出。
2015-06-30 神奇 忘仙 致力于 打造 精品化 服务 路线 近日 艾媒 咨 -
泰奇互动逆向打造《忍者萌剑传》原创IP
据艾媒咨询发布的《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》显示,2015年上半年有超过2.5亿的手游用户玩过有IP的产品,经典游戏、动漫、影视、文学、综艺节目等等IP手游已经占据了业界超过半壁江山。 平均提升240%的转化率的IP价值,让众多手游开发、发行商对I
2016-04-03 泰奇 互动 逆向 打造 忍者萌剑传 原创 艾媒 咨询 发布 -
网游业迎来暑期高峰 “90后”玩家成中坚力量
对于网络文化娱乐行业而言,7月开始的暑期档问来是兵家必争之地,网络游戏领域也不例外。据了解,自6月开始,无论是网页游戏还是手机游戏的开发运营企业,都早已开始为暑期档造势,而随着一些超级IP(知识产权)改编影视剧的热播,同名的网络游戏也迎来了开服
2015-07-15 网游 迎来 暑期 高峰 玩家 中坚力量 对于 网络 文化娱乐 -
手游发行困局?联合发行或成破局之路
日前,艾媒咨询正式发布了《2016Q1中国手机游戏市场季度监测报告》。据报告显示,国内手游行业在步入2016年后,市场规模增速持续放缓,人口红利消失愈加明显,用户增长率下降,手游行业更加趋于稳定和理性。 (配图1) 在此背景下,平台级厂商垄断超过70%的
2016-07-07 手游 发行 困局 联合 成破局 之路 日前 艾媒 咨询 正式 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-04-08 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-06-24 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 进入 201 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-06-30 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 进入 201 -
神奇《忘仙》致力于打造精品化服务路线
近日,艾媒咨询发布了《2014上半年中国手游市场研究报告》。数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业将继续保持快速增长。 在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出。
2015-04-08 神奇 忘仙 致力于 打造 精品化 服务 路线 -
神奇《忘仙》致力于打造精品化服务路线
近日,艾媒咨询发布了《2014上半年中国手游市场研究报告》。数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业将继续保持快速增长。 在手游产业链上,优质的游戏内容才能让产品脱颖而出。
2016-04-04 神奇 忘仙 致力于 打造 精品化 服务 路线