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  • 网游交易是产业动脉 模式创新开启新篇章

    网游交易是产业动脉 模式创新开启新篇章

    被誉为“朝阳产业”的网游行业,面临政策新规不断设限的明天将会怎样?纵观网游十年的发展,产业经济从零到09年750亿元,单从经济体来说网游产业已成为IT行业领头版块,这无容置疑。在此,我们且不讨论

    2009-12-18
  • 马云是“妇女之友” 不是中国经济刽子手

    马云是“妇女之友” 不是中国经济刽子手

    “电商误国”,这个论调在“双11”的狂欢之后出现,也奇怪,也不奇怪。 电商每年跳高一样的发展,在当下的经济大环境里,的确让很多行业眼红。对于电商的争议也一直没有停止过,包括电商的假货问题、服务问题、刷单问题等等。但电子商务对于经济的促进、对于

    2016-04-03 马云 妇女之友 不是 中国经济 刽子手
  • 网络游戏内部经济体系系统分析

    网络游戏内部经济体系系统分析

    特别感谢 爱玩派 的友情投稿 网络游戏经济系统分析 游戏积累:网络游戏的经济系统是建立在一个虚拟社会中的经济系统。如同一个正常的社会中的,其拥有多种的投入&产出价值体系。在网络游戏中,同样拥有投入、产出的价值体系。主要价值体

    2009-08-28
  • 理想婚姻离你有多远

    理想婚姻离你有多远

    虎嗅注:在经历了年初“催婚”、二胎讨论、“非婚生子女随母报户口”等话题后,我们似乎比以往更关切婚姻生活的正负面后果。事实上,在20年前《婚姻法》修订...

    2019-02-16
  • 与你初见 共赴明天

    与你初见 共赴明天

    经济日报新闻客户端上线了,是我们与你的初见。 不早不晚,一切刚刚好。 今天,历史又记录了新的年轮。经济日报已初步完成了以新闻客户端为核心,包括微博、微信、微视频在内的多形态、多平台、多层级全媒体矩阵。 经济日报新闻客户端秉持经济特色和传统优势

    2016-04-03 与你 初见 共赴 明天 经济日报 新闻 客户端 上线 我们
  • 从网游虚拟交易火爆 看游戏产业的发展状况

    从网游虚拟交易火爆 看游戏产业的发展状况

      游戏产业发展到今天,它实际上在中国来说,已经完成了产业形成的阶段,而游戏虚拟交易还在混沌的状态中徘徊。从空间角度上来说,虚拟交易把游戏拓展更快,特别是我们的游戏产业,已经从城市走向农村,从东部走向

    2009-12-01
  • 争做财富之王 《王者世界》优秀经济系统介绍

    争做财富之王 《王者世界》优秀经济系统介绍

      网络游戏中经济系统的好坏直接影响着游戏内玩家的生活,作为2009年最具特色的一款3D回合网游大作,《王者世界》的经济系统通过其特色的功能,为游戏玩家们提供了一个平衡的经济社会。实际上越是好的经济系统在游戏中往往

    2009-08-03
  • 下一个十年 网游行业社会形象亟待提升

    下一个十年 网游行业社会形象亟待提升

    最近,网游“黑帮”事件除了被文化部专门下《通知》查处以外,又被央视《焦点访谈》点名通报批评,网络游戏的社会形象再次大幅下降。与动辄百年历史的电影行业相比,中国网游才发展了短短十个年头,仍然有着极大的发展空间,但离不开整个社会的支持,从

    2009-08-03
  • 天谕手游社会职业哪个好 新手职业推荐

    天谕手游社会职业哪个好 新手职业推荐

    玩家除了一开始所选的战斗职业外,还可以在游戏中选择社会职业进行游戏体验,那么天谕手游社会职业哪个好呢?下面小编就为大家带来新手社会职业推荐,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!新手社会职业推荐副职业是每个人

    2022-05-16
  • “要想富、先修网”:经济高质量发展还需新型基础设施

    “要想富、先修网”:经济高质量发展还需新型基础设施

    形容基础设施建设,有句俗话可谓传神:“要想富、先修路”。但来到2019年,“基础设施建设”的内涵可能与以往有些不同。2018年底举行的中央经济工作会议赋予...

    2019-02-21
  • 提议关网吧不如提议让委员退回所发电脑

    提议关网吧不如提议让委员退回所发电脑

    近日关于“两会”的报道是铺天盖地,“两会”的召开是民生、经济、政治问题的集中反映,是为了更好的建设新中国,“两会”委员的提案应该以民生大计为主,应该全力为国民经济发展和

    2010-03-05
  • 关于游戏中虚拟经济体系的再解构

    关于游戏中虚拟经济体系的再解构

    游戏世界的虚拟经济总是成为设计师之间激烈讨论的主题。很多人认为游戏的经济是很容易设计的,只要在行的人稍微花点心思,设计出完美的经济就会像一部加满油的机器,可以持续运转下去。这种经济中的点点滴滴都是设计师定义的,对吧? 错。 设计或调整虚拟经济

    2014-10-08 关于 戏中 虚拟 经济 体系 解构
  • 或提速GDP iPhone成影响经济的重要力量

    或提速GDP iPhone成影响经济的重要力量

    据纽约时报网站报道,经济惨淡的消息和股票市场的大幅震荡可能让读者感到沮丧,但至少令读者感到欣慰的是:我们正在进入iPhone周期的黄金阶段。 自9月19日上市发售以来,iPhone 6和iPhone 6 Plus的销售呈现出供不应求的局面。iPhone 6和iPhone 6 Plus带来的

    2016-04-04 提速 GDP iPhone 影响 经济 重要 力量 纽约时报
  • 从《旁观者2》看反乌托邦:现代社会的绝望愿景

    从《旁观者2》看反乌托邦:现代社会的绝望愿景

    凯勒·雷德格雷夫顺着大道来到了领袖广场。广场上因为近期实行的新电力条例已经早早熄掉了所有路灯,只剩下了从底部照向伟大领袖雕像的强光灯,使雕像的面部在凯勒的角度看起来扭曲不堪。一道闪电划过天际,照亮了广

    2022-05-11
  • 用VR看拳击赛,"亲临"现场感受激情格斗

    用VR看拳击赛,"亲临"现场感受激情格斗

    随着社会经济的发展,科技已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,友好的人机接口技术很早已成为人们关心的一个重要课题,自从虚拟现实(VR)的出现改变了传统的人机交互的看法,近期美国将VR技术运用在比赛直播当中,让没法到现场的观众们都能感受到录制

    2016-04-03 拳击 亲临 现场 感受 激情 格斗 随着 社会经济 发展
  • webgame《帝国文明》用心感受罗马文化

    webgame《帝国文明》用心感受罗马文化

    蜗牛出品的全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》中,罗马帝国是游戏中的重要角色之一,作为曾经称霸地中海地区数百年的王者,其发达的物质文明和精神文明给现世的西欧诸国留下了无数难以估价的遗产宝藏,古罗马帝国的建立,第一次促进了地中海周围广大地区经济和

    2009-12-14
  • 卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    说到糖果,大家最先想到的一定是颜色艳丽,外观可人,吃起来甜甜腻腻的食品,小时候如果可以收到糖果,也是一件非常快乐的事吧,但倘若这种美好的事物被界定为容易令人上瘾的违禁品,大家一定会觉得非常无厘头吧。在游戏《黑社会:糖衣炮弹(Underworld:Suga

    2015-04-08 糖果 起家 黑社会:糖衣炮弹 发布 说到 大家 最先
  • 卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    说到糖果,大家最先想到的一定是颜色艳丽,外观可人,吃起来甜甜腻腻的食品,小时候如果可以收到糖果,也是一件非常快乐的事吧,但倘若这种美好的事物被界定为容易令人上瘾的违禁品,大家一定会觉得非常无厘头吧。在游戏《黑社会:糖衣炮弹(Underworld:Suga

    2016-04-04 糖果 起家 黑社会:糖衣炮弹 发布 说到 大家 最先
  • 卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    说到糖果,大家最先想到的一定是颜色艳丽,外观可人,吃起来甜甜腻腻的食品,小时候如果可以收到糖果,也是一件非常快乐的事吧,但倘若这种美好的事物被界定为容易令人上瘾的违禁品,大家一定会觉得非常无厘头吧。在游戏《黑社会:糖衣炮弹(Underworld:Suga

    2015-06-24 糖果 起家 黑社会:糖衣炮弹 发布 说到 大家 最先
  • 卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    卖糖果起家《黑社会:糖衣炮弹》将发布

    说到糖果,大家最先想到的一定是颜色艳丽,外观可人,吃起来甜甜腻腻的食品,小时候如果可以收到糖果,也是一件非常快乐的事吧,但倘若这种美好的事物被界定为容易令人上瘾的违禁品,大家一定会觉得非常无厘头吧。在游戏《黑社会:糖衣炮弹(Underworld:Suga

    2015-06-30 糖果 起家 黑社会:糖衣炮弹 发布 说到 大家 最先