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小苍试玩《王者联盟》,畅谈未来人生规划
2017-02-04 小苍 试玩 王者联盟 畅谈 未来 人生 规划 -
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2017-02-04 小苍 试玩 王者联盟 畅谈 未来 人生 规划 -
畅谈梦想?《虚空物语》—— 小长假,你被挤成狗了吗
悄悄的你走了,正如你悄悄的来,你挥一挥衣袖,不带走一片云彩。。。。。。致我们的五一小长假。 还没从假期的悠闲中缓过神来,就又马上投入到了工作或者学习的怀抱。 这个五一小长假,大家干了些什么呢?是景区观赏游玩people mountain people sea(人山人
2016-05-04 畅谈 梦想 虚空物语 长假 挤成 悄悄 走了 如你 你挥 一 -
《2Dark》制作人畅谈游戏设计理念:这是一款截然不同的恐怖生存
《2Dark》是一款全新的恐怖生存游戏,由Bigben Interactive和《鬼屋魔影》的制作人Frdrick Raynal制作。今天,游戏放出了首部开发者日志视频,向我们展现了游戏的设计概念,一起来看看吧! 【游侠网】恐怖游戏《2Dark》开发者日志 在开发者日志中,Raynal畅
2017-03-12 2Dark 制作人 畅谈 游戏 设计理念 是一 截然不同 恐 -
光荣公司社长专访 畅谈《仁王》的开发始末及光荣公司未来展望
光荣特库摩公司(KOEI TECMO Games)社长 鲤沼久史 在日前正在台湾进行游戏宣传活动,并特别接受了当地媒体的专访,针对其长年主导开发的《无双》系列游戏的开发经历,历经十余年漫长开发历程的《仁王》,备受玩家关注的《真三国无双8》,PS VR与任天堂 Swit
2017-03-12 光荣 公司 社长 专访 畅谈 仁王 开发 始末 未来 展望 -
PS4《地平线:黎明时分》主创畅谈工作室的成长和女主角Aloy的诞
今天,Guerrilla Games携手索尼互动娱乐发布了三段关于游戏《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》的有趣视频。 前面两段视频聚焦于Guerrilla Games工作室的成长和进化。工作室过去主要是做线性射击游戏的,而如今终于转型成功,能够制作出成熟的,羽翼丰
2017-03-12 PS4 地平线:黎明时分 主创 畅谈 工作室 成长 女主角 -
二叔畅谈最难饰演的几位假面骑士电王并非最难
近日有关假面骑士系列中知名皮套演员高岩成二的相关访谈有所公开,在本次的访谈中,二叔畅谈了有关自己心目中还有大家非常感兴趣的,几位特别的假面骑士,而...
2019-02-20 -
《地平线:黎明时分》设计师访谈 畅谈制作幕后和游戏背景真相
由制作《杀戮地带》的团队Guerrilla Games开发的开放世界新作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》(PS4)上市在即,游戏设计师David Ford,近日接受欧美媒体Eurogamer的访谈,谈及了游戏的创作起源与开发历程。 Q:在真正决定开发《地平线:黎明时分
2017-03-12 地平线:黎明时分 设计师 访谈 畅谈 制作 幕后 游戏背景 -
马里奥之父宫本茂畅谈对VR游戏的看法:VR游戏可行 但仍旧存在很
在过去的几年里,任天堂的游戏设计师宫本茂在VR游戏这件事上一直有些犹豫。因为对他来说,VR游戏似乎有悖于他的游戏中所提倡的那种好友分享、全家同乐的游戏体验。此外,他觉得VR的价格对对很多消费者来说还是不够亲民。而最近,他接受了TIME的采访,就VR游
2017-03-12 马里奥 之父 宫本 畅谈 戏的 看法 游戏 可行 仍旧 存在 -
妹子畅谈《关云长》手游平民玩家生存之路
作为一个妹子来说,性价比是不得不考虑的问题,就跟逛某宝一样,玩游戏也是如此。玩家妹子Niki从10月初开始接触《关云长》手游,到现在也有20来天了,总体来说这款游戏还是比较nice的,对平民玩家来说,比市面上百分之七八十以上的手游,生存空间要大的多,
2015-11-05 妹子 畅谈 关云长 手游 平民 玩家 生存 之路 作为 一个 -
【PokemonGo重有排玩】高层畅谈未来大计
《PokemonGo》在全球掀起热潮,不过在香港似乎有点退潮的迹象。到底要怎样将游戏的热潮延续下去呢?日前开发商Niantic及日本ThePokemonCompany的代表,就接受了传媒的访问,当中亦提级到《PokemonGo》日后将会加入的一系列新元素⋯
2019-01-21 -
《无双全明星》制作人访谈 畅谈梦幻出演的更多游戏特色
预定2017年3月2日推出的动作游戏《无双全明星(無双☆スターズ)》(PS3/PSV)是光荣公司旗下各作品角色齐聚一堂的《无双》系列最新作,同时也是光荣的首款全明星大乱斗游戏。除了以《无双》系列为基础的动作要素外,还采用了系列首见的「自由剧情」与「分歧结
2017-02-03 无双全明星 制作人 访谈 畅谈 梦幻 出演 更多游戏 特色 -
陈一舟畅谈千橡战略 网游成为关键
于8月4日举行的“千橡集团战略发布会”,陈一舟向媒体表明,千橡旗下的校内网将被人人网所替代。另据与会的媒体工作人员透露,千橡集团的工作重点将放在网游方面。 “网游会是我们接下来投入的一个重点。”陈一舟说。相对于大型网游
2009-08-17 -
畅谈最新版--好友和仇人功能
游戏网热血三国更新到1.1.10最新版,你可以把所有合作过的玩家都加为你的好友,把所有不友好都一一记载——聊天系统好友和仇人添加功能,它将为大家的游戏之旅平添极度便捷和更人性化的操作模式!以后登陆游戏第一件事,就是看看好友频道里有没有兄弟,一起相
2009-06-12 -
昆仑世界首届玩家座谈会畅谈无极限
作为中国网络游戏中无端网游极先锋的标志性游戏《昆仑世界》注重的不止是游戏的品质,我们更注重对游戏优质服务的拓展。为了更直观和深入了解玩家对于游戏需求的期待,2009年8月22日下午2点《昆仑世界》首届玩家座谈会在北京昆仑万维公司总部顺利举行。整
2009-08-26 -
演唱会开场前先两百下仰卧起坐!水树奈奈专访畅谈新单曲创作契机与发想
台湾粉丝们期待四年,水树奈奈将于本周六日,在林口体育馆举行个人演唱会以及参与KingSuperLive首次海外公演,才刚抵达台湾的水树奈奈接受游戏基地与台湾媒体专访,畅谈关于新单曲、演唱会的灵感发想,她本人不仅相当期待即将开演的演唱会粉丝惊喜,也因为正在接受私人健身教练的指导,演唱会开场前更是要完成两百下仰卧起坐的课题,而这正是她充满活力的秘诀。水树奈奈首先提到,距上次来台已是四年前的事情,回忆上次在台湾公演在接受到歌迷的温暖以及为她准备的惊喜,够让她有了想赶快再来台
2019-01-24 -
业内大佬畅谈《萌将无双》,各种争议为哪般?
在这个抄袭成风、千篇一律的手游市场上,也许已经丢失了创新的意义,创新两字已经离我们渐行渐远,究竟有多少能经得起市场的考验,凤毛麟角!近期一款名为《萌将无双》的卡牌手游被各大媒体争相报道,还没正式公测,就被誉为史上被妹子喜爱手游,可见产品的
2017-02-04 业内 大佬 畅谈 萌将无双 各种 争议 哪般 这个 抄袭 成 -
《激战海陆空》畅谈战场、团结、成败
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 团队协作!团队协作!团队协作!……这是一片广袤无际的战场,这是一场旷日持久的战争。在战争中,个人英雄主义只能逞一时威风,却不能影响到整个战争的成败。最终的成功,依靠的只能是
2010-01-12 -
玩转高级装备《武林足球经理II》达人畅谈心得
《武林足球经理II》高级装备的属性很多人都探讨过,我就不重复了,在各赛季中,各类道具的使用也有一定的学问,在此,小编来说说在修理和耐久问题的一些小心得。 一件物品有最大耐久和当前耐久, 修理一次最大耐久-1,每使用一天当前耐久-1。 如果当前耐久为0
2009-06-25 -
《三国风云》专访:畅谈对“后宫”怀有执着追求
演义中,三国武将光芒万丈、文臣谋略滔天,但也有一些人身隐村野之间,默默关注着天下大势。同样,在《三国风云》里,也存在这样一批人,这些人常年潜水,平时神龙不见尾,关键时候冒泡!近日,小编有幸遇到了一位…… 游戏ID:桃源石子 所在服
2010-03-08