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泛娱乐趋势明显 IABC为企业构建新生态IP产业链
2015年,泛娱乐生态被IP和粉丝经济串联,游戏、电竞、直播、网文、影视综艺、二次元、音乐、体育逐步融合与联动,成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。大势之下各方皆动,跨界合作屡见不鲜,但是成效斐然的却鲜见。 纵览泛娱乐产业全貌,目前市场上形
2016-04-03 娱乐 趋势 明显 IABC 企业 建新 生态 产业链 201 -
第五届全球移动游戏大会倒计时8天 Game2.0开局,泛娱乐爆发
2016年,恰逢国家“十三五规划”的开局之年。泛娱乐作为几乎覆盖了整个文化产业的新兴产业模式,包含了新一代电子信息技术、互联网 十 、文化创意产业、现代服务业、战略性新兴产业等多个中央政府重点支持的产业集群;泛娱乐产业的发展,对提升我国文化软实力
2016-04-03 第五届 全球 移动 游戏 大会 倒计时 8天 Game2.0 -
2016DCC:论泛娱乐IP对游戏行业的统治力
【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等 官方网址、参会报名: www.thedcc.cn “泛娱
2016-04-03 2016DCC 论泛 娱乐 游戏 行业 统治 DCC 简介 -
DEF2015抢先亮相“泛娱乐孵化未来峰会”
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的数字娱乐全民庆典——中国(成都)数字娱乐节将于11月19日—21日在成都“东郊记忆”举办。在这
2016-04-03 DEF2015 抢先 亮相 娱乐 孵化 未来 峰会 -
DEF2015|[泛娱乐产业白皮书]精彩抢先看
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。大会将通过音乐、影视、移动游戏、动漫组成的强大的互动体验内容,充
2016-04-03 DEF2015 娱乐 产业 白皮书 精彩 先看 -
DEF2015泛娱乐孵化未来峰会火热报名中!
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的数字娱乐全民庆典——中国(成都)数字娱乐节将于11月19日—21日在成都“东郊记忆”举办。在这
2016-04-03 DEF2015 娱乐 孵化 未来 峰会 火热 报名 -
DEF2015丨GMGC与DataEye将发布《泛娱乐产业白皮书》
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。大会将通过音乐、影视、移动游戏、动漫组成的强大的互动体验内容,充
2016-04-03 DEF2015 GMGC DataEye 发布 泛娱乐产业白 -
看国内外娱乐产业现在都是怎么玩IP的?
如今国内泛娱乐在BAT三大巨头的局势布局下开始逐渐雏形,泛娱乐贯穿互联网和移动终端,以IP为核心的概念不断深入移动领域,在泛娱乐产业的布局下动漫、文学、影视、游戏、综艺节目等优质IP之间有一种五行的链条把这些全部串联在一起,形成一股强大的泛娱乐之
2016-04-03 国内外 娱乐 产业 现在 都是 怎么 -
蓄力十天挺进DEF2015 冲击数字娱乐最前线
2015年11月19-21日,由全球移动游戏联盟GMGC主办、成都市成华区政府及成都市博览局支持的中国(成都)数字娱乐节DEF2015,将在成都·东郊记忆盛大开幕。DEF2015将分影音漫游四大板块展开,节目空前多样精彩。今天,时值DEF2015倒计时最后10天,组委会所有准备
2016-04-03 蓄力 十天 挺进 DEF2015 冲击 数字 娱乐 最前线 -
在泛娱乐的海洋里 如何用好IP这张网
3月25日,全球同步上映的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》上映首日国内票房便达到了1.19亿,又是一个热门大IP!什么是IP?在没有IP词以前,它叫知识产权。而当下所热议的IP如果脱离泛娱乐独立谈论,就像是在耍流氓。 说到泛娱乐就离不开IP、动漫、小说、影游联动
2016-04-03 泛娱 乐的 海洋 如何 用好 张网 -
【集结号】DEF2015泛娱乐孵化未来峰会出席嘉宾全阵容曝光
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的数字娱乐全民庆典——中国(成都)数字娱乐节将于11月19日—21日在成都“东郊记忆”举办。在这
2016-04-03 集结 DEF2015 娱乐 孵化 未来 峰会 出席 嘉宾 阵 -
GMGC2016|第五届全球移动游戏大会完整日程曝光
移动游戏行业从爆发至今,虽说只有短短几年的时间,但却成绩斐然,仅在去年,中国移动游戏市场实际销售收入就达514.6亿元人民币,同比增长87.2%,行业收益的快速增长不仅得益于业界厂商的不断精进,也与泛娱乐生态链的兼容并收有着莫大的关系。如今国内泛娱
2016-04-03 GMGC2016 第五届 全球 移动 游戏 大会 完整 日程 -
2016DCC中国数字产业峰会:树立“泛手机娱乐”新概念
近两年来,随着智能手机行业逐渐饱和,手机厂商们正努力寻找着下一个“红海”,向平板电脑、智能穿戴、智能家居、VR等领域发力,力求尽快构建并完善自身的智能生态链。DCC中国数字产业峰会将于4月29——30日开幕,大会着重关注移动电竞、智能硬件、数字家庭
2016-04-03 2016DCC 中国 数字 产业 峰会 树立 泛手机娱乐 新 -
DEF2015|DataEye泛娱乐产业数据分析:仅7%网游获正版授权
游戏行业凛冬将至,整个产业链存在机遇又兼具挑战。中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)于2015年11月19日聚焦成都东郊记忆18号活态体验仓,来自国内外游戏企业开启“泛娱乐共赢计划”,苹果园前方记者现场聆听DataEye战略发展与投资部发言人郭怡辰女士对中国泛娱
2016-04-03 DEF2015 DataEye 娱乐 产业 数据分析 网游 -
GMGC2016|全球领先泛娱乐企业聚首 IP对接会开启报名审核模式
自2013年移动互联网全面爆发后,娱乐门槛的降低和娱乐生活比重的提升,让人们的娱乐生活被彻底改变。作为泛娱乐产业链最核心的部分,IP已成为行业定律,近两年不断出现的由IP串联而出的影视、游戏、文学、动漫作品也比比皆是。 从需求提供方而言,以IP为内容
2016-04-03 GMGC2016 全球 领先 娱乐 企业 聚首 对接 开启 -
植物大战僵尸:全明星联合小米定制主题
《植物大战僵尸:全明星》作为该系列最新网游产品,目前在市场上可谓风头正劲,在长期霸占App Store免费榜单TOP 3数周之久后,其安卓版紧随其后上线,也在360等各大渠道创造新一轮的下载热潮。随着游戏日渐风靡,蜂巢和EA/PopCap也开展了更多泛娱乐化的推广
2015-04-08 植物 大战 僵尸 明星 联合 小米 定制 主题 -
植物大战僵尸:全明星联合小米定制主题
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2015-06-24 植物 大战 僵尸 明星 联合 小米 定制 主题 -
植物大战僵尸:全明星联合小米定制主题
《植物大战僵尸:全明星》作为该系列最新网游产品,目前在市场上可谓风头正劲,在长期霸占App Store免费榜单TOP 3数周之久后,其安卓版紧随其后上线,也在360等各大渠道创造新一轮的下载热潮。随着游戏日渐风靡,蜂巢和EA/PopCap也开展了更多泛娱乐化的推广
2015-06-30 植物 大战 僵尸 明星 联合 小米 定制 主题 -
ChinaJoy2016再升级 泛娱乐浪潮连接产业新发展
近年来,我们总是能听到许多关于电影公司入股游戏公司、CP购置经典IP、明星入股游戏公司的消息。当大佬、媒体对泛娱乐概念侃侃而谈时,大部分玩家及用户们对于这个新兴概念却并不太熟悉。 关于泛娱乐概念最早可以追溯到2011年,腾讯副总裁程武在某次动漫展上
2016-04-23 ChinaJoy2016 升级 娱乐 浪潮 连接 产业 新发