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GMGC 2016| 魔力多总经理汪志鹏专访:2016,挑战依旧
2016年3月7日-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相
2016-04-03 GMGC 2016 魔力 总经理 汪志鹏 专访 挑战 依旧 -
GMGC2016|巅峰对话:移动游戏产业2015年市场回顾及2016年趋势展望
2016年3月8-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止?忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在
2016-04-03 GMGC2016 巅峰 对话 移动 游戏 产业 2015年 -
边锋bfun:以出海作为集团发展的第二曲线
随着游戏行业增速放缓,用户获取进入存量时代,出海从最初的尝试和探索,逐渐升级为各大厂商的重要战略,不久前,网易游戏副总裁胡志鹏曾表示:"公司希望未来50%的游戏收入来自海外市场。"无独有偶,边锋网络V
2022-05-16 -
论道游戏,问计泛娱 GMGC2016演讲嘉宾名单盛大揭晓
3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区极具影响力的游戏及泛娱乐行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、蓝港互动、中国
2016-04-03 论道 游戏 问计 泛娱 GMGC2016 演讲 嘉宾 名单