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  • 盘点8月13款新游 RPG类游戏逐渐增多

    盘点8月13款新游 RPG类游戏逐渐增多

    8月过完,也到了夏季的尾声。在这个炎热的夏天,还好有许多不错的网页游戏让我们可以在游戏中度过无聊的时间。在这一个月中,WEB GAME的家族有拥有了哪些新成员,就请大家跟小编一起来看看吧。 游戏名称

    2009-09-04
  • 独家专访:异军突起的网页游戏

    独家专访:异军突起的网页游戏

    网页游戏近年来表现出强势的增长趋势,越来越多的网页游戏出现在玩家的视野当中,一直以来,网页游戏被认为是一种非常休闲、粘着度不高,经济效益不显著的冷门游戏并不为行业所关注,而在去年一年中涌现出的多款网络游戏,不仅在线人数节节攀升,在收

    2009-06-09
  • 最受玩家期待的5款即时战斗网页游戏

    最受玩家期待的5款即时战斗网页游戏

    现在的网页游戏以策略类题材居多。策略类盖房子、攻城的玩法也让玩家感到非常的枯燥乏味。近期推出的网页游戏中,一些即时战斗类网页游戏深深的受到了广大玩家的喜爱。这些游戏有着绚丽的技能特效,唯美的游戏场景,在玩法上,也是很不错的。究竟有哪几款

    2009-08-11
  • 第二届网页游戏高峰论坛游戏票选开投

    
第二届网页游戏高峰论坛游戏票选开投

    第二届网页游戏高峰论坛开幕在即,会议定于2009年5月16日在嘉兴创意产业园区隆重召开,以交流、合作、创业、创新为主旨,推动与支持中国网页游戏市场的稳定发展。 中华网做为国内网页游戏最大的运营平台用户在国内目前超过一亿三千万人,拥有庞大的

    2009-06-09
  • 腹背受敌 休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    腹背受敌  休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

      近年来,中国的网络游戏市场快速发展,国内几家大型游戏企业相继投入大量资金开展自主研发,令国产游戏产品逐渐占据市场主流。据艾瑞市场咨询预计,2007年中国网络游戏市场规模将达13亿美元,较2006年增长35%。

    2009-11-02
  • 网页游戏-发掘潜在女性玩家游戏群体的利器

    网页游戏-发掘潜在女性玩家游戏群体的利器

    自从出现PC游戏的第一天开始,各大厂商的广告代理就在为了发掘女性玩家而绞尽脑汁,纷纷宣布自己的游戏是男女介宜的,并且在2002年以后中国游戏市场上开始出现专门为女性玩家设计的游戏。但是根据统计数字,目前市面上流行的

    2009-07-05
  • 腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    
                腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    近年来,中国的网络游戏市场快速发展,国内几家大型游戏企业相继投入大量资金开展自主研发,令国产游戏产品逐渐占据市场主流。据艾瑞市场咨询预计,2007年中国网络游戏市场规模将达13亿美元,较2006年增长35%。在众多游戏中,以休闲类网络游戏增长最为明显

    2009-11-02
  • 盘点本周收录的6款新网页游戏

    盘点本周收录的6款新网页游戏

    在这一周,游戏专区更新了几款新的网页游戏,巧的是这些新入库的游戏将战争策略、角色扮演、社区养成、休闲竞技这几大游戏家族都进行了扩充。这些新入库的网页游戏,给我们带给了怎样的游戏体验,就让小编带大家一起来看看吧。

    2009-08-03
  • 张福茂:网页游戏到手机游戏只隔一层薄纸

    
张福茂:网页游戏到手机游戏只隔一层薄纸

    在开发和运营游戏谷网页游戏平台两年后,游戏谷CEO张福茂拿到了第一笔投资——来自启明创投和思伟投资的1000万美金。 这是网页游戏行业迄今为止最大的单笔投资。此前,在这个网络游戏的细分领域中,只有运营51wan.com的北京新娱兄弟网络科

    2009-06-09
  • 用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链准备好了

    用区块链拯救游戏行业,硅谷超级游戏链准备好了

    一个日式"佛系"放置游戏"蛙的旅行",正以成谜的原因和扩散速度在中国掀起一场完美风暴,攻占中国人的社交媒体。中国玩家为这款异常简单的日文小游戏贡献了超过2000万的下载量。如果没有跑步进场且"不知为何

    2022-05-11
  • 游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可

    2015-06-24 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 什么
  • 游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可

    2015-06-30 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 什么
  • 网页游戏秀色可餐 女性玩家市场有待开发

    网页游戏秀色可餐 女性玩家市场有待开发

    自从出现PC游戏的第一天开始,各大厂商的广告代理就在为了发掘女性玩家而绞尽脑汁,纷纷宣布自己的游戏是男女介宜的,并且在2002年以后中国游戏市场上开始出现专门为女性玩家设计的游戏。但是根据统计数字,目前市面上流行的各种游戏中真正的女性玩家平均

    2009-09-28
  • 游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可

    2015-04-08 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样
  • 游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?

    什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可

    2016-04-04 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样
  • 盘点10月15日集中开测的8款网页游戏

    盘点10月15日集中开测的8款网页游戏

    在今天一天时间里,就会有8款网页游戏同时进行开测,不知道这8款游戏哪些游戏能够引起玩家的关注呢?就请大家跟小编一起来看看同一天开测的这些游戏都有哪些特色吧。 游戏名称

    2009-10-15
  • 网页游戏前行的利器 发掘潜在女性玩家

    网页游戏前行的利器 发掘潜在女性玩家

      自从出现PC游戏的第一天开始,各大厂商的广告代理就在为了发掘女性玩家而绞尽脑汁,纷纷宣布自己的游戏是男女介宜的,并且在2002年以后中国游戏市场上开始出现专门为女性玩家设计的游戏。但是根据统计数字,目前市面上流行的各种游戏中真正的女性

    2009-07-05
  • 九月22款新游盘点 游戏上线呈高峰(上)

    九月22款新游盘点 游戏上线呈高峰(上)

      本月入库的新游戏可以说是比较多的,在这月收录的22款游戏中,不论是什么类型的游戏,都有新的游戏成员加入,这些游戏究竟有着怎样的特色,以及好玩的地方,就请各位朋友一起来看看吧。 游戏名称

    2009-10-10
  • 韩国游戏产业白皮书:全球主机占比仍最高

    韩国游戏产业白皮书:全球主机占比仍最高

    韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了2015韩国游戏产业白皮书。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中篇我们了解了韩国游戏市场规模、不同游戏平台占比情况及趋势、2015年预测及未来展望、韩

    2015-11-26 韩国 游戏 产业 白皮书 全球 主机 占比 最高 文化
  • 海外版专题:海外十大网页游戏厂商介绍

    海外版专题:海外十大网页游戏厂商介绍

    众所周知,网页游戏产业崛起在德国。但是有趣的是很多业界大亨都驻扎在美国、日本和韩国。作为读者的你是不是对这种现象感到好奇了呢?很多年前,大多数的游戏厂商都对网页游戏没有太大的兴趣,他们觉得网页游戏没有足够的潜力吸引广大游戏爱好者,并且也

    2009-09-29