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  • 目标国外 手机游戏业市场的风险与机遇

    目标国外 手机游戏业市场的风险与机遇

    手机游戏行业经过去年的井喷式爆发后今年会进入残酷的市场竞争之年。面对国内巨大的竞争压力,许多中国手游业内人士开始把目光投向海外。有专家预测,2014年海外手机游戏的增长速度将超过国内的增速,海外市场将是一片蓝海。 其实无论在中国还是国内,有远见

    2015-04-08 目标 国外 手机游戏 市场 风险 机遇
  • 目标国外 手机游戏业市场的风险与机遇

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    2015-06-24 目标 国外 手机游戏 市场 风险 机遇 业经 过去
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    2015-06-30 目标 国外 手机游戏 市场 风险 机遇 业经 过去
  • 腾讯将介入webgame市场 掀起业界巨大波澜

    腾讯将介入webgame市场 掀起业界巨大波澜

    近来,关于腾讯即将介入Webgame市场的消息陆续传出,让本已喧嚣异常的国内Webgame市场再度掀起波澜。几乎所有Webgame的运营商和准备进入Webgame市场的厂商都将目光盯住了腾讯,关注着腾讯的下一步动作。 缺乏新鲜血液的国内Webgame市场 现阶段国内的Webg

    2009-06-26
  • 腾讯将介入网页游戏市场 掀起业界巨大波澜

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    2009-07-05
  • 盘2015国内移动游戏市场 强社交玩法领风潮

    盘2015国内移动游戏市场 强社交玩法领风潮

    2015年已经尘埃落定,在这一年中国内手游市场可谓风起云涌。现在就让我们通过几个关键词来回顾一下国内手游市场的2015年。 强社交:手游市场新风潮 2015年3月,一款名叫《神武》的手机游戏登上了国内App Store畅销榜双榜的榜首,而在全球App Store畅销榜上这

    2016-04-03 2015 国内 移动 游戏 市场 社交 玩法 风潮
  • 2014手游围城 浅谈手游市场的输入输出

    2014手游围城 浅谈手游市场的输入输出

    2014 年行业都能感受到市场日趋竞争的白热化,除了大量的国内手游产品纷纷进入市场让手游圈感受到压力之外,埋伏在国内产品之后的海外游戏公司产品正在酝酿对国内手游市场的冲击,盛大、网易等财大气粗的端游厂商和国内一线发行商已经展开了代理权的争夺。

    2015-04-08 2014手 围城 浅谈 手游 市场 输入 输出 2014
  • 2014手游围城 浅谈手游市场的输入输出

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    2016-04-03 2014手 围城 浅谈 手游 市场 输入 输出 2014
  • 2014手游围城 浅谈手游市场的输入输出

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    2015-06-24 2014手 围城 浅谈 手游 市场 输入 输出 2014
  • 2014手游围城 浅谈手游市场的输入输出

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    2015-06-30 2014手 围城 浅谈 手游 市场 输入 输出 2014
  • AR市场的沉浮,给我们透露什么信息?

    AR市场的沉浮,给我们透露什么信息?

    AR自2012年进入大众视野,曾有人称它将引领新技术革命。6年过后,AR市场距离“起来”还有多远呢?我们发现目前国内市场的普及度和接受度并不高,那制约AR行业...

    2019-01-31
  • 海外市场重于国内市场?页游经营思路初探

    海外市场重于国内市场?页游经营思路初探

    自2006年网页游戏诞生以来,这种无客户端打开浏览器便可轻松操作的网游十分迅速的被大众所接受,网页游戏市场逐渐扩大。一些中小型企业以及众所周知的几大网游巨鳄纷纷跃跃欲试投身网页游戏的制作与运营,而今年的C J也增加了许多网页游戏

    2009-08-27
  • 腾讯进军网页游戏 或将导致市场重新洗牌

    腾讯进军网页游戏  或将导致市场重新洗牌

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    2009-07-05
  • 国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?

    国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?

    2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等

    2015-04-08 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年
  • 国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?

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    2013年,手游市场经过了“快”的一年,无论是从产品研发、规模增长、资本市场的并购,用“快”来形容再贴切不过,2014年以来,随着具备充足资金资源的游戏企业的发力,手游市场则变为各种战略和布局。比如IP战略、精品化战略、重度产品战略、研运一体战略等

    2016-04-04 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年
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    2015-06-24 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年
  • 国内手游海外发行:产品“嫁衣”如何做?

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    2015-06-30 国内 手游 海外 发行 产品 嫁衣 如何 2013年
  • 国内网游市场为何纠纷不断?

    国内网游市场为何纠纷不断?

    国内网游市场的纠纷和诉讼一直不绝于耳,我们奇怪的是为何国内网游市场的纠纷就这么纷扰?其实细细思量就会发觉这个问题的不断出现有很多利益在其中。众所周知,在金融危机影响下,国内的网游市场却一直是一枝独秀,发展势头没有丝毫的影响,相反有如火如荼的

    2009-07-14
  • 手机市场成长荣景不再? 2016年国内手机出货首次负成长,衰退17%

    手机市场成长荣景不再? 2016年国内手机出货首次负成长,衰退17%

    国内行动通讯市场成熟发展,照理说手机出货量应稳定成长,但IDC报告指出去年国内手机出货首次出现衰退,负成长17%,为智慧型手机普及以来首次出现衰退。 2016年一整年台湾市场共出货919万支手机,相较于2015年衰退17%,已佔整体手机市场95%的智慧型手机出货8

    2017-03-20 手机 市场 长荣 不再 2016年 国内 出货 首次 成长
  • 《疾风之刃》同名手游或在国内续写传奇

    《疾风之刃》同名手游或在国内续写传奇

    11月25日,享誉海外的《疾风之刃》同名手游即将登录腾讯游戏平台,正式开启公测。在这款端游IP手游化的作品被各界纷纷看好的同时,业内也传出了一些质疑的声音:《疾风之刃》手游能否克服水土不服的阻力?这款在韩服、国际服无比火爆的动作手游,其在海外的成

    2017-02-04 疾风之刃 名手 或在 国内 续写 传奇 11月 25日 享誉