分发 了解更多有关分发的内容
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百度手机助手引领分发3.0时代:连接服务
随着移动互联网正在加速渗透人们的生活,越来越多的用户希望通过下载生活服务类应用获取更多方便、快捷地O2O服务。 “新分发时代”2015百度世界·移动分发论坛在北京举行。基于对用户行为习惯的深刻洞察,百度手机助手宣布将引领手机应用商店迈向体验化服务
2016-04-03 百度 手机 助手 引领 分发 3.0时代 连接 服务 -
在移动应用分发市场 腾讯、360体系都输给了百度
近日,易观智库发布2015年第4季度《中国全渠道应用分发市场份额监测报告》,报告显示, 百度系移动应用分发平台以42.3%的市场份额领跑行业,腾讯系和360系分别占市场24.9%和18.3% ,三者合计已经超过85%的市场份额。 在这其中,百度系分发平台超过腾讯系和36
2016-04-03 移动 应用 分发 市场 腾讯 360 体系 给了 百度 近日 -
苹果自家内容分发网络CDN上线 下载更快
Frost Sullivan 公司分析师 Dan Rayburn 发布报告称,苹果自家的内容分发网络(CDN) 已经在美国和欧洲上线。CDN 允许每秒传输大量数据,允许苹果可以更高效的分发软件升级补丁和其它内容。 根据 Rayburn 提供的路由跟踪纪录,苹果的 CDN 网络最近才刚刚上线
2016-04-04 苹果 自家 内容 分发 网络 CDN 上线 下载 更快 Fr -
手游渠道商的三大变化 市场格局生变
“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今
2015-04-08 手游 渠道 三大 变化 市场 格局 生变 -
手游渠道商的三大变化 市场格局生变
“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今
2016-04-04 手游 渠道 三大 变化 市场 格局 生变 -
手游渠道商的三大变化 市场格局生变
“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今
2015-06-24 手游 渠道 三大 变化 市场 格局 生变 过去是缺好 现在 -
手游渠道商的三大变化 市场格局生变
“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今
2015-06-30 手游 渠道 三大 变化 市场 格局 生变 过去是缺好 现在 -
苹果使用自家内容分发网络CDN推送iOS 8
根据互联网研究公司 DeepField 的数据,本周推送 iOS 8 升级软件时,苹果除了使用 Akamai 和 Limelight 的内容分发网络外,还使用了自家的内容分发网络(CDN)。iOS 8 发布也导致了网络流量大幅增长,某些地区上百万的 iOS 用户同时升级自己的设备。 苹果并
2016-04-04 苹果 使用 自家 内容 分发 网络 CDN 推送 iOS -
百度手机助手100%配返营销沙龙-日月同行站
在百度移动端强大的流量支持下,百度移动分发平台已覆盖超过6亿用户,日应用分发量达1.6亿,强大的应用分发能力吸引超过100多万个开发者。由百度手机助手、91助手、安卓市
2016-04-03 百度 手机 助手 100% 配返 营销 沙龙 日月 同行 -
聚焦建设开发者生态 做好三件事服务开发者
熊振透露,百度在过去一年多里聚焦于构建一个繁荣的开发者生态,重点针对开发者服务支持做了三件事: 第一,统一百度开发者平台。将百度手游联运平台、多酷手游联运平台、安卓开发者平台、91手游联运平台、91开发者平台等六个平台整合化一,开发者只需要在一
2016-04-03 聚焦 建设 开发者 生态 做好 件事 服务 熊振 透露 百度 -
手机游戏遭遇成长烦恼:正步入高压状态
两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保持较大增长,但腾
2015-04-08 手机游戏 遭遇 成长 烦恼 步入 高压 状态 -
手机游戏遭遇成长烦恼:正步入高压状态
两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保持较大增长,但腾
2016-04-04 手机游戏 遭遇 成长 烦恼 步入 高压 状态 -
收入增长放缓?手游行业全面显出疲态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。 两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第
2015-04-08 收入 增长 放缓 手游 行业 全面 显出 疲态 -
收入增长放缓?手游行业全面显出疲态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。 两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第
2016-04-04 收入 增长 放缓 手游 行业 全面 显出 疲态 -
收入增长放缓?手游行业全面显出疲态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。 两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第
2015-06-24 收入 增长 放缓 手游 行业 全面 显出 疲态 无论 各位 -
收入增长放缓?手游行业全面显出疲态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。 两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第
2015-06-30 收入 增长 放缓 手游 行业 全面 显出 疲态 无论 各位 -
百度熊振:提升产品协同力 让价值回归商业本质
12月31日,2015百通合作伙伴大会在深圳举行。百度移动分发事业部副总经理熊振在主题演讲中表示,移动分发体验化服务的3.0时代,分发平台不只是渠道更是产品,开发者在合作过程中应该尽可能挖掘平台的价值,提升自身的协同力,为平台的用户提供更多有价值、可
2016-04-03 百度 熊振 提升 产品 协同 价值 回归 商业 本质 12月 -
百度百通2015合作伙伴大会:"X式营销"助力双赢
12月31日,“2015百通合作伙伴大会”在深圳举行。继今年9月百度世界发布了移动应用推广品牌“百通”后,“百通”此次将推出品牌、效果叠加的“X”式移动营销解决方案,通过在创新热点、跨界整合、原生广告三大方向上的推广变现,帮助开发者驱动品牌与效果的
2016-04-03 百度 百通 2015 合作伙伴 大会 营销 助力 双赢 -
手柄-直觉-生态 从DEF看手柄为游戏分发渠道带来的新方向
作为游戏行业的一个重要衍生物,手柄对移动游戏的发展带来了一次又一次的创新与激情。在刚刚结束的DEF中国成都数字娱乐节上,手柄-直觉-生态这一理念的提出受到了游戏行业内人士的好奇与广泛关注。在探索手柄硬件发展趋势的同时,这一理念还充分向我们展示了
2015-12-03 手柄 直觉 -生态 DEF 游戏 分发 渠道 带来 新方向 -
【专访】郭杰:百度收购!苹果园完全揭秘
【独家专访】作为国内苹果应用的主流传播渠道和手游新兴媒体,苹果园强势登陆ChinaJoy2014年展,作为一家仅仅成立三年的全新网站,苹果园保持了强劲的发展,不过在业内其宣传一直较为低调,即便2013年被百度全资收购这样的大事件,也没有作任何官方消息发布
2015-04-08 专访 郭杰 百度 收购 苹果园 完全 揭秘