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苹果iOS系统全球使用率首次落后Android
来自 Net Application 的最新数据显示,iOS 系统的总体使用率历史上第一次落后于谷歌 Android 操作系统。我们都知道,Android 的市场份额一直领先于 iOS,不过 iOS 的使用率一直保持第一。不过,根据最新的数据,现在更多的人开始使用 Android 系统。 这些系
2016-04-04 苹果 iOS 系统 全球 使用率 首次 落后 Android -
唐汉古可能是假大佬?《炉石传说》单卡使用率排行榜
近日《炉石传说:魔兽英雄传(Hearth Stone: Heroes of Warcraft)》民间统计组织vicioussyndicate 发布了加基森版本从2016年12月至今的单卡使用率排行榜。统计样本为467,000场比赛,这个表单或许可以给大家一些当前版本的单卡合成指导。 表单①:全单卡使用
2017-02-03 唐汉古 可能 假大 炉石传说 单卡 使用率 排行榜 近日 炉 -
封测八大热门武器榜揭晓《魔物猎人:世界》PS4版公开测试周末开启
《魔物猎人:世界》PS4版将于台湾时间23日凌晨1时至12月27日凌晨1时举办第二次BETA,本次为公开测试,只要有PS4主机的玩家都可参与。官方近日公开了前次封闭测试的玩家武器使用率排行榜。前次测试开放了系列作累积至今的的十四种武器,不仅改良了系列作的操作顺畅度,也融合了武器特色开发了新的狩猎动作。而在第一次测试后,官方有提供线上问券系统收集测试玩家的意见回馈,目前在官方推特账号上,公开了第一轮Beta测试(PS4版)武器使用率七大排行榜,
2019-02-07 -
iPhone6用户使用率超5S 发货周期无变化
需要指出的是,Fiksu此次公布的市场研究数据有着很大的地域性特征,这主要是因为iPhone 6和iPhone 6 Plus的首批上市国家和地区大多集中在欧洲和美洲,而中国则出人意料的没有进入此次的首发国家行列之中。 然而,从Fiksu公布的数据中我们还是能够看到iPhone
2016-04-04 iPhone6 用户 使用率 发货 周期 无变化 需要 指出 -
苹果新iPad Air 2/iPad mini 3发布 iOS8系统使用率已达48%
苹果召开发布会推出了新 iPad Air 2 、 iPad mini 3 、iMac等多种产品,与此前两次发布会类似,苹果在本次发布会上乘机再度调侃了iOS最大的竞争对手: Android 。苹果的Craig Federighi提到iOS8向兼容设备推出26天后,其使用率已达48%。 Federighi然后开始调
2014-10-17 苹果 iPad Air mini 3发布 iOS8 系统 使 -
全新iPad美国使用率超过iPad 1
应用分析公司Localytics日前发布了一份报告表示,在上市仅仅两个月的时间里,苹果全新iPad在美国已经得到了广泛使用,而且已经超过了一代iPad。根据此前的报道我们知道全新iPad在发售的第一个周末就创下了销量纪录。根据Localytics的报告,全新iPad在美国的
2015-04-08 全新 iPad 美国 使用率 超过 应用 分析 公司 Loc -
全新iPad美国使用率超过iPad 1
应用分析公司Localytics日前发布了一份报告表示,在上市仅仅两个月的时间里,苹果全新iPad在美国已经得到了广泛使用,而且已经超过了一代iPad。根据此前的报道我们知道全新iPad在发售的第一个周末就创下了销量纪录。根据Localytics的报告,全新iPad在美国的
2015-06-24 全新 iPad 美国 使用率 超过 应用 分析 公司 Loc -
全新iPad美国使用率超过iPad 1
应用分析公司Localytics日前发布了一份报告表示,在上市仅仅两个月的时间里,苹果全新iPad在美国已经得到了广泛使用,而且已经超过了一代iPad。根据此前的报道我们知道全新iPad在发售的第一个周末就创下了销量纪录。根据Localytics的报告,全新iPad在美国的
2015-06-30 全新 iPad 美国 使用率 超过 应用 分析 公司 Loc -
手机游戏成主力带动网游使用率逆转增长
7月21日消息,中国互联网信息中心CNNIC今日发布第34次调查报告,报告显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,手机游戏规模增长3648万,成为整体游戏用户增长的主要动力。 CNNIC数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,使
2015-06-24 手机游戏 主力 带动 网游 使用率 逆转 增长 7月 21日 -
手机游戏成主力带动网游使用率逆转增长
7月21日消息,中国互联网信息中心CNNIC今日发布第34次调查报告,报告显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,手机游戏规模增长3648万,成为整体游戏用户增长的主要动力。 CNNIC数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,使
2015-06-30 手机游戏 主力 带动 网游 使用率 逆转 增长 7月 21日 -
Chrome 57省电有一套,将背景分页CPU使用率限制在1%内
Google上周释出了 Chrome 57新版浏览器,它新增多项功能并修补安全漏洞,但Google一直到本周才透露,Chrome 57还将浏览器背景分页的CPU使用率限制在1%以内,以避免它们消耗太多的电力。 Chrome 57最主要的改善之一为新增对CSS Grid Layout的支援,以让开发人
2017-03-18 Chrome 省电 有一套 背景 分页 CPU 使用率 限制 -
美国人就爱小屏?iPhone 5/5s使用率最高
苹果园 2月25日消息,在国内要是看到有人还在使用iPhone 5或者iPhone 5s等小屏的iPhone绝对会被人认为“好low”,你要是拿起手机没有至少iPhone 6以上的不算是一个真正的果粉,大街上看见一妹纸对着手机照一照依然成为习惯性的动作(大屏手机可以当镜子),如
2016-04-03 美国人 爱小 iPhone 使用率 最高 苹果园 2月 25 -
每周手游6小时、月均付费15刀——2-17岁玩家不再爱电脑
市场调研公司NPD Group本周三发布了一份名为2015:儿童与游戏的报告,报告就2至17岁未成年人使用游戏设备的情况展开了调查,调查结果显示:在这部分未成年玩家群体中,移动设备的使用率已经大幅超过了PC的使用率,成为最受欢迎的游戏设备。 调查报告显示,移
2015-09-28 每周 手游 6小时 月均 付费 15刀 2-17岁 玩家 不 -
宝可梦大集结使用率&简评$入门角色推荐
这次飞天螳螂的使用率上升许多,主要流派是绿螳螂加剑舞,拥有高爆发伤害,11等后十字斩可以吸伤害量20%的血,续航力不错,成为高端玩家首选。一拳熊依然一拳,有控免跟高爆发伤害。火狐因为蓄能焰袭之前有上修
2023-01-02 -
美国移动应用市场报告:APP经济前景光明
comScore近日发布《美国移动应用报告》,以下为报告核心提要: · 过去一年中,全美移动应用使用率激增52%,受此驱动,人们在数字媒体方面花费的时间猛增了24%。 · 全美智能手机用户中,超过1/3的人每月至少下载一款应用。 · 超过半数(57%)智能手机用户
2016-04-04 美国 移动 应用 市场 报告 APP 经济 前景 光明 co -
攻略:《刀塔传奇》进阶攻略:英雄使用排行
本排行榜根据不同大区竞技场英雄使用情况完成(百分比为英雄使用量/采集玩家数)。统计对应游戏版本:v1.10.0 最近更新:2014.7.4 [iPhone/iPad] 刀塔传奇 评分: 6.8分 应用大小: 97.4 MB 价格: 免费 微信扫描下载 白虎还是稳坐第一,但是小黑直接掉到第五
2016-04-04 攻略 刀塔传奇 进阶 英雄 使用 排行 排行榜 根据 不同 -
iPhone6使用率持续增长 已占据北美2.3%
新款机型的即时开售,以及iPhone6Plus的延迟交付,曾让许多观察人士相信iPhone6将在北美斩获巨大的销量。然而,来自Chitika的最新数据却暗示道,由于iPhone6Plus前期较低的产量,人们才迫不及待地去买了iPhone6。在推出新机3天后,iPhone6占据了全球iPhone互
2016-04-04 iPhone6 使用率 持续增长 占据 北美 2.3% 新款 -
扩大桌面使用面积“利器”,乐歌W72笔记本支架上手体验
相信大家都会觉得无论多大的桌子不够用,对于不善于整理的人就会到处乱放东西,久而久之脾气也会变得暴躁。其实,桌面整洁有条理是一种很十分舒适的体验。然...
2019-02-08 -
中国网民SNS应用研究报告 半数偏好网页游戏
11月11日消息,CNNIC今天发布了《2009中国网民社交网络应用研究报告》,报告称,小学及以下学历的用户中有47.5%偏好社交网站中的网页游戏。以下是报告全文: 1. 社交网站用户规模将达1.24亿 随着各类SNS网站在竞争中快速发展,用户规模迅速增长,根据 CNN
2009-11-11 -
FingerKey:使用Touch ID为Mac进行解锁
不知道大家对于TouchID的使用率是否很高,但其快速解锁设备的功能的确为用户提供了便利。而一款名为FingerKey的新应用则可以为Mac用户带来类似的功能,只要你使用iPhone上的TouchID,就可以对电脑进行解锁。 这意味着Mac的用户也可以使用TouchID来为Mac进行
2016-04-03 FingerKey 使用 Touch Mac 进行 解锁 不