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  • 人民日报:赋能创新虚拟现实产业迎发展

    人民日报:赋能创新虚拟现实产业迎发展

    快速发展的虚拟现实(VR)产业近日再添新柴。日前,工信部公布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(下称《意见》),提出到2025年,中国虚拟现实...

    2019-01-22
  • 2015年度中国游戏产业年会开幕:让你看到未来

    2015年度中国游戏产业年会开幕:让你看到未来

    苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中

    2016-04-03 2015 年度 中国 游戏 产业 年会 开幕 让你 看到
  • 2009年度中国游戏产业年会参会通知

    
                2009年度中国游戏产业年会参会通知

    关于举办2009年度中国游戏产业年会的通知 在新闻出版总署、中国出版工作者协会等部门的大力支持下,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会定于2010年1月19日至22日在大连举办“2009年度中国游戏产业年会”,欢迎游戏产业并各界人士参加本次

    2010-01-06
  • 即将腾飞的江西电子信息产业四小龙:南昌、九江、赣州、吉安

    即将腾飞的江西电子信息产业四小龙:南昌、九江、赣州、吉安

    在江西出台的电子信息产业带发展规划中,京九高铁沿线经过的南昌、九江、赣州、吉安4个城市将被委以重任。文|小北校对|春夏图源|网络集微网消息,在江西出...

    2019-02-17
  • 2015中国游戏产业年会开幕 丁晖先生致辞

    2015中国游戏产业年会开幕 丁晖先生致辞

    苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中

    2016-04-03 2015 中国 游戏 产业 年会 开幕 丁晖 先生 致辞
  • 助力移动互联网发展 落实京津冀一体化

    助力移动互联网发展 落实京津冀一体化

    9月4日消息,“首届京津冀一体化产业发展高峰论坛”在北京梅地亚中心召开,此次论坛由工业和信息化部电信规划研究院、中国移动通信联合会实体经济互联网委员会及天津市驿动同联科技投资发展有限公司联合主办。本次论坛着重解读京津冀一体化下的产业发展与区

    2016-04-04 助力 移动 互联网 发展 落实 京津冀 一体化 9月 4日
  • 2015中国游戏产业年会开幕 李国梁致辞

    2015中国游戏产业年会开幕 李国梁致辞

    苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中

    2016-04-03 2015 中国 游戏 产业 年会 开幕 李国梁 致辞 苹果园
  • 电子竞技纳入运动产业!立院三读通过“运动产业发展条例部分条文修正案”比照享有税赋优惠

    电子竞技纳入运动产业!立院三读通过“运动产业发展条例部分条文修正案”比照享有税赋优惠

    立法院今日三读通过“运动产业发展条例部分条文修正案”,将电子竞技、运动经济正式纳入运动产业。而各级政府与公营事业得配合国家体育政策及运动产业发展计划进行投资,其股份比例不得超过50%。今日三读通过条文明定,中央主管机关为培养支援运动员,得设置专户,办理个人对运动员捐赠有关事宜。而个人透过专户对中央主管机关认可的运动员捐赠,申报所得税时,可依相关规定作为列举扣除额。另外,由于国内运动产业中却尚无具公信力之专业运动经纪人之相关证照,致使时有不肖经纪人借由谈判与生涯规划剥削选手权益

    2019-02-09
  • 第二届网页游戏高峰论坛首推孵化器计划

    
第二届网页游戏高峰论坛首推孵化器计划

    近年来,创意产业在全球的发展风起云涌,创意文化产业正在超越其他所有传统产业,成为最具发展潜力和最具可持续发展潜质的新兴产业。我国创意产业近年来也有很大发展,上海、深圳、成都、北京等地积极推动创意产业的发展,正在建立一批具有开创意义的

    2009-06-09
  • 中国网游十年 国产游戏未来发展探讨

    中国网游十年 国产游戏未来发展探讨

    自2000年中国第一款网络游戏出版运营以来,网络游戏产业已经走过了10年的发展历程,十年来中国网络游戏产业,作为数字产业的重要组成部分发展速度十分迅猛。正在为广大青少年的健康成长和学习生活乃至经济社会发展产生越来越大的影响。在新的历史时期,不

    2009-08-14
  • 新闻出版总署副署长孙寿山Chinajoy演讲实录

    新闻出版总署副署长孙寿山Chinajoy演讲实录

    2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行。2009年7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行。新闻出版总署党组成员、副署长孙寿山出席并演讲。以下为孙寿山先生的发言实录。 各位来宾、女士们、先生们、朋友们,

    2009-07-22
  • 游戏工委支持指导中国游戏产业网举办2016DCC数字产业峰会

    游戏工委支持指导中国游戏产业网举办2016DCC数字产业峰会

    【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等 官方网址、参会报名: www.thedcc.cn 2016年

    2016-04-03 游戏 工委 支持 指导 中国 产业 举办 2016DCC
  • 中国网络游戏产业产值百亿 文化部加强经营管理

    中国网络游戏产业产值百亿 文化部加强经营管理

    11月5日开幕的2009中国国际游戏游艺博览交易会表明,在紧盯内容生产的源头,紧扣创新产业发展的模式之后,我国游戏游艺产业已呈现出“阳光时尚”的行业新形象,产业发展环境也大为好转。 据文化部文化市场司相关负责人介绍,从2006年起,文化部将上海、

    2009-11-11
  • 2015中国游戏产业年会开幕:孙寿山先生讲话

    2015中国游戏产业年会开幕:孙寿山先生讲话

    苹果园12月15日讯,2015即将过去,对于游戏行业来说,今年无疑是充满竞争的一年,传统企业涉足游戏行业,并购、重组挑动着游戏创业者的神经。由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中

    2016-04-03 2015 中国 游戏 产业 年会 开幕 孙寿山 寿山 先生
  • 全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字

    2015-04-08 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社
  • 全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字

    2015-06-24 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社
  • 全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    全球数字产业规模达570亿美元 同比增30%

    据新华社北京6月15日电清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。 报告提出,分行业来看,作为数字

    2015-06-30 全球 数字 产业 规模 570 亿美元 同比 30% 新华社
  • 洗牌之中抓机遇,2016DCC中国数字产业峰会解读2016移动游戏

    洗牌之中抓机遇,2016DCC中国数字产业峰会解读2016移动游戏

    (官网:http://www.thedcc.cn/) 由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”将于2016年4月29-30日在厦门召开。作为数字娱乐产业的一场盛会,本次大会云集了数字娱乐产业各领域的精英,邀请了资本、电竞、移动游

    2016-04-03 洗牌 之中 机遇 2016DCC 中国 数字 产业 峰会
  • GMGC与DataEye联合发布《2015泛娱乐产业白皮书》

    GMGC与DataEye联合发布《2015泛娱乐产业白皮书》

    “泛娱乐”已经成为2015年业界最为热门的词汇之一,它是一种以IP打造为核心,创造同一IP多种创意文化产品体验的新业态,主要包括游戏、影视、动漫、文学等多种文化形态。泛娱乐的跨界融合,使得各种IP形态不再孤立存在,而是可以基于核心IP实现协同发展。在

    2016-04-03 GMGC DataEye 联合 发布 2015泛娱乐产业白皮
  • 新闻出版总署副署长孙寿山Chinajoy发言实录

    新闻出版总署副署长孙寿山Chinajoy发言实录

      2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行。2009年7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行。新闻出版总署党组成员、副署长孙寿山出席并演讲。以下为孙寿山先生的发言实录。   各位来宾、女士们、先生

    2009-07-22