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  • 网游交易平台亟待创新 实现合作共赢

    网游交易平台亟待创新 实现合作共赢

    2009年,中国网游产业的红火也深刻地影响到网游的第三产业——网游交易。可以说,网络游戏是对真实社会的虚拟演绎和模拟,因此,也存在需求上的差异,由此产生了网游交易行为,网游交易网作为第三方中介

    2009-12-25
  • 姚劲波又要放大招,58赶集推二手交易APP

    姚劲波又要放大招,58赶集推二手交易APP

    58赶集正孵化越来越多的平台级业务。首席观察团获悉,临近年底,姚劲波正酝酿又一个新大招:二手交易平台,平台正式名称则为“转转”。 二手交易平台是个互联网公司早就该吃下的市场,但无论阿里的淘二手,还是58、赶集过去的同城信息交换,都没能将二手交易

    2016-04-03 姚劲波 又要 放大 赶集 二手交易 APP
  • 玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

    玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

    湖南工人小李,28岁,五年来只玩《侠义》一款手游,累计消费约5万块……27岁广东歌手小吴,偏爱武侠风格和卡牌手游,两年内在《英雄战魂》里消费8-10万……小李和小吴年龄、籍贯、职业各不相同,但同属手机游戏高消费人群,也被业内统称为大R玩家。他们同时

    2015-04-08 玩家 10万 玩手 虚拟 交易平台 前景 看好 湖南 工人
  • 玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

    玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

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    2015-06-24 玩家 10万 玩手 虚拟 交易平台 前景 看好 湖南 工人
  • 玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

    玩家花10万玩手游 虚拟交易平台前景看好

    湖南工人小李,28岁,五年来只玩《侠义》一款手游,累计消费约5万块……27岁广东歌手小吴,偏爱武侠风格和卡牌手游,两年内在《英雄战魂》里消费8-10万……小李和小吴年龄、籍贯、职业各不相同,但同属手机游戏高消费人群,也被业内统称为大R玩家。他们同时

    2015-06-30 玩家 10万 玩手 虚拟 交易平台 前景 看好 湖南 工人
  • 网游交易不寂寞,推广分成引爆交易革命

    网游交易不寂寞,推广分成引爆交易革命

    根据新闻出版总署公布的最新数据显示,08年我国网游出版业产值183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。那么2009年情况又将如何? 虚拟世界里的真金白银 2009年,

    2009-12-23
  • 言传身教《战火》交易系统始曝光

    言传身教《战火》交易系统始曝光

      想要得到梦寐以求的装备道具,有时靠自己努力怎么也无法得到,但是也许在别的玩家那已经闲置好久了。网络游戏最大的特点就是互动。而交易就是互动的一种表现。要得到那些你想要又无缘找到的物品,交易是一个简单直接的方法,有需求才有

    2010-01-05
  • 手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    根据交易平台在2014年前5月的交易数据显示,女性用户数量与2013年相比明显增多,达到了现在的18%,交易额也占到了总额的四分之一。一方面因为休闲游戏的发展吸引了更多女性玩。 随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形

    2015-04-08 手游 交易 增长 31-35岁 女性 费力 最强 根据
  • 手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    根据交易平台在2014年前5月的交易数据显示,女性用户数量与2013年相比明显增多,达到了现在的18%,交易额也占到了总额的四分之一。一方面因为休闲游戏的发展吸引了更多女性玩。 随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形

    2015-06-24 手游 交易 增长 31-35岁 女性 费力 最强 根据
  • 手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    手游交易增长 31-35岁女性消费力最强

    根据交易平台在2014年前5月的交易数据显示,女性用户数量与2013年相比明显增多,达到了现在的18%,交易额也占到了总额的四分之一。一方面因为休闲游戏的发展吸引了更多女性玩。 随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形

    2015-06-30 手游 交易 增长 31-35岁 女性 费力 最强 根据
  • 从网游虚拟交易火爆 看游戏产业的发展状况

    从网游虚拟交易火爆 看游戏产业的发展状况

      游戏产业发展到今天,它实际上在中国来说,已经完成了产业形成的阶段,而游戏虚拟交易还在混沌的状态中徘徊。从空间角度上来说,虚拟交易把游戏拓展更快,特别是我们的游戏产业,已经从城市走向农村,从东部走向

    2009-12-01
  • 我只做大富翁《封神无敌》交易系统揭秘

    我只做大富翁《封神无敌》交易系统揭秘

    不管是现实世界还是虚拟世界,经济永远是第一命脉,而支持经济运作的必然是市场,有人的地方就有市场,有了市场就有交易!在游戏中交易市场扮演着它不可或缺的角色,甚至可以为游戏开辟新的游戏职业——商人。对于致力于做富翁的玩家来说,交易系统

    2010-03-04
  • 我只做大富翁 《封神无敌》交易系统揭秘

    
                我只做大富翁 《封神无敌》交易系统揭秘

    不管是现实世界还是虚拟世界,经济永远是第一命脉,而支持经济运作的必然是市场,有人的地方就有市场,有了市场就有交易!在游戏中交易市场扮演着它不可或缺的角色,甚至可以为游戏开辟新的游戏职业——商人。对于致力于做富翁的玩家来说,交易系

    2010-03-04
  • 中传新文创(IP)平台广州推介会成果丰硕

    中传新文创(IP)平台广州推介会成果丰硕

    1月10日,在文化和旅游部产业发展司的指导下,由中国文化传媒集团、广东省文化和旅游厅共同主办,中传悦众(北京)文化发展有限公司承办的中国文化传媒新文创(IP)平台[以下简称中传新文创(IP)平台]广州

    2022-05-11
  • 网游交易是产业动脉 模式创新开启新篇章

    网游交易是产业动脉 模式创新开启新篇章

    被誉为“朝阳产业”的网游行业,面临政策新规不断设限的明天将会怎样?纵观网游十年的发展,产业经济从零到09年750亿元,单从经济体来说网游产业已成为IT行业领头版块,这无容置疑。在此,我们且不讨论

    2009-12-18
  • P2P平台遭遇“黑客劫” 暴露技术软肋

    P2P平台遭遇“黑客劫” 暴露技术软肋

    P2P(Peer To Peer)平台风生水起的同时,关注它们的不仅是投资者,还有一群神秘的黑客。网络黑客通过攻击P2P网站致平台崩溃然后再索要钱财,不少P2P平台因害怕攻击产生业务损失而花钱了事,甚至有P2P平台因黑客袭击而倒闭。为何P2P平台成了黑客的“摇钱树”

    2016-04-04 P2P 平台 遭遇 黑客劫 暴露 技术 软肋
  • 文化部:释放加强虚拟货币监管信号 后续条款值得期待

    文化部:释放加强虚拟货币监管信号 后续条款值得期待

    前言: 虚拟货币的发行和交易是游戏运转的重要组成部分,但是缺乏监管下的肆意发行和交易则可能让虚拟货币对现实金融体系造成冲击。二者之间矛盾使得虚拟货币一直是一个饱受争议的话题。2009年6月26日,文化部、商务部等发布了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作

    2009-08-19
  • eBay鼓动旧iPhone交易:卖不出我贴100刀

    eBay鼓动旧iPhone交易:卖不出我贴100刀

    近几天,旧款 iPhone 在二手市场的交易市场已经掀起了浪潮,包括 Gezella 在内的多个二手交易平台都为旧款 iPhone 的交易打出了广告语。而今威锋网了解到,美国最大的电子交易平台 eBay 也参与到这一个 iPhone 的交易浪潮当中。据了解,eBay 甚至为鼓动用户

    2016-04-04 eBay 鼓动 iPhone 交易 不出 我贴 100刀
  • 阿里公布2季财报 上半年总交易额近1万亿

    阿里公布2季财报 上半年总交易额近1万亿

    阿里巴巴集团又一次对招股书进行了例行更新。在提交给美国证监会SEC的更新后招股书中,阿里巴巴集团2014年第二季度的财务报告得以全面披露。 招股书显示,2014年第二季度,阿里巴巴旗下的中国零售平台(淘宝、天猫和聚划算)的总交易额达到5010亿元,与去年同

    2016-04-04 阿里 公布 季财报 上半年 交易额 1万亿 阿里巴巴 集团
  • 中传新文创(IP)平台成都推介会汇聚数百家企业 共谋文化产业高质量发展

    中传新文创(IP)平台成都推介会汇聚数百家企业 共谋文化产业高质量发展

    1月16日,在文化和旅游部产业发展司的指导下,由中国文化传媒集团、四川省文化和旅游厅共同主办,中传悦众(北京)文化发展有限公司承办的中国文化传媒新文创(IP)平台(以下简称"中传新文创(IP)平台")

    2022-05-11