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睿悦信息Nibiru虚拟现实体验店精品化运营之道
有数据表明,目前国内VR线下体验店现在已有数百家。其中绝大部分只是通过Oculus DK2等VR头显上的一些DEMO来让用户与虚拟现实来一次碰撞。如何让虚拟现实体验店从目前的火热中可以保持冷静的思考,这可能是所有相关从业者需要认真对待的问题。 根据媒体相关报
2015-12-25 睿悦 信息 Nibiru 虚拟现实 体验 精品化 运营 之道 -
TFC2016:睿悦信息Nibiru加快国际化步伐 展开日韩系列内容合作
3月16-3月18日,为期三天的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已在北京国际会议中心圆满落幕。 日本Niconico舞蹈艺人AYUAYU、歌手RYO 在TFC展会首日,睿悦信息Nibiru大型户外展览体验区吸引了众多VR从业者及VR的忠实追随者,更是有日本Niconico舞
2016-04-03 TFC2016 睿悦 信息 Nibiru 加快 国际化 步伐 -
真实的体验 沉浸式游戏离我们还有多远?
在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。可以设想,玩家通过一些外部设备来实现虚拟现实和现实增强的体验,仿佛把自身融入到真实的游戏世界中,并且获得相应的身体感知。 这种听上去很炫酷的玩
2015-04-08 真实 体验 沉浸 游戏 我们 还有 多远 -
真实的体验 沉浸式游戏离我们还有多远?
在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。可以设想,玩家通过一些外部设备来实现虚拟现实和现实增强的体验,仿佛把自身融入到真实的游戏世界中,并且获得相应的身体感知。 这种听上去很炫酷的玩
2016-04-04 真实 体验 沉浸 游戏 我们 还有 多远 -
真实的体验 沉浸式游戏离我们还有多远?
在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。可以设想,玩家通过一些外部设备来实现虚拟现实和现实增强的体验,仿佛把自身融入到真实的游戏世界中,并且获得相应的身体感知。 这种听上去很炫酷的玩
2015-06-24 真实 体验 沉浸 游戏 我们 还有 多远 行业 一直 -
真实的体验 沉浸式游戏离我们还有多远?
在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。可以设想,玩家通过一些外部设备来实现虚拟现实和现实增强的体验,仿佛把自身融入到真实的游戏世界中,并且获得相应的身体感知。 这种听上去很炫酷的玩
2015-06-30 真实 体验 沉浸 游戏 我们 还有 多远 行业 一直 -
虚拟现实再掀热潮 TFC激发智能娱乐产业究极风暴
在刚刚过去的2016 CES大会上,VR/AR产品争奇斗艳,百家竞放。Oculus、索尼、三星、HTC等老牌巨头纷纷推出“明星产品”,乐相科技、暴风魔镜、睿悦Nibiru等国内企业也在持续推动硬件、内容、交互与生态等多个方面的发展,整个VR/AR产业呈现出一派百舸争流的景
2016-04-03 虚拟现实 再掀 热潮 TFC 激发 智能 娱乐 产业 究极 -
《星际斗兽场》测试进行中 游戏特色解析
《星际斗兽
2015-04-08 星际斗兽场 测试 进行中 游戏 特色 解析 -
《星际斗兽场》测试进行中 游戏特色解析
《星际斗兽
2015-06-24 星际斗兽场 测试 进行中 游戏 特色 解析 星际 斗兽 -
《星际斗兽场》测试进行中 游戏特色解析
《星际斗兽
2015-06-30 星际斗兽场 测试 进行中 游戏 特色 解析 星际 斗兽 -
金V起航,筑梦未来2019“金V奖”颁奖盛典在京圆满举行
2019年1月15日——北京?海航大厦万豪酒店,2019虚拟与增强现实产业年会暨“金V奖”颁奖盛典盛大举行,这是2019年初最隆重的一场VR/AR行业盛会,邀请到了众多VR/...
2019-01-19 -
Cocos 2016开发者大会吹响VR集结号
2016年,是充满挑战和机遇的一年。Html5的浪潮还在拍打,VR的风就已迫不及待地袭来。然而不管风如何吹,内容为王的时代仍然没有改变。Cocos一如既往地以内容生产为核心,帮助开发者提高效率的初心始终不变。 Cocos 2016开发者大会(春季)紧跟潮流,特别设立3D
2016-04-03 Cocos 2016 开发者 大会 吹响 集结 2016年 -
互联网手机市场:两次走出非理性繁荣
近日有文章谈到小米的成功是一种非理性繁荣,颇不认同。非理性繁荣应用语境多形容整体市场而非具体企业。整体市场没有决策机构,由“无形的手”来调节,很容易出现非理性状态。企业有明确的决策机构或者决策人的,做出决策往往是在当前情况或者可预见的情况
2016-04-04 互联网 手机 市场 两次 走出 非理性 繁荣 近日 文章 谈 -
论道游戏,问计泛娱 GMGC2016演讲嘉宾名单盛大揭晓
3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区极具影响力的游戏及泛娱乐行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、蓝港互动、中国
2016-04-03 论道 游戏 问计 泛娱 GMGC2016 演讲 嘉宾 名单 -
2016TFC大会专访X-Rover关建华:始终站在为客户服务的角度来做内
苹果园 3月21日消息,为期两天的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于18日在北京国际会议中心盛大开幕。会上,上方网采访到了X-Rover总经理关建华,他指出“应该始终站在为客户服务的角度来做内容”。 以下为采访实录略有删节: 【记者】:当时X-Rov
2016-04-03 2016TFC 大会 专访 X-Rover 建华 始终 站在 -
蓄力VR 领航趋势 第五届全球移动游戏大会闭幕
3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止 忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全
2016-04-03 蓄力 领航 趋势 第五届 全球 移动 游戏 大会 闭幕