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泛娱乐趋势明显 IABC为企业构建新生态IP产业链
2015年,泛娱乐生态被IP和粉丝经济串联,游戏、电竞、直播、网文、影视综艺、二次元、音乐、体育逐步融合与联动,成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。大势之下各方皆动,跨界合作屡见不鲜,但是成效斐然的却鲜见。 纵览泛娱乐产业全貌,目前市场上形
2016-04-03 娱乐 趋势 明显 IABC 企业 建新 生态 产业链 201 -
IABC:第十二届中国国际动漫节影视游戏产品授权大会报名工作正式
杨柳三月,正是江南的初春时节,万物复苏,春回大地。 第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会暨影视游戏产品授权大会参会报名以及各项合作报名于3月21日正式启动。 报名地址: 专题报名 点击进入 H5扫码报名 线上报名 联系人:吕森彪 电话: 18367165256
2016-04-03 IABC 第十二届 中国 国际 动漫 影视 游戏 产品 授权 -
苦于IP荒?中国国际动漫节IABC教你邂逅IP新技巧
近年来,随着二次元逐渐被主流文化所认可,原始游戏市场受到的动漫题材冲击接连不断,不光是老牌日漫,新兴国漫也趁势在这块契合度极高的新土壤中野蛮生长,一批以国漫为题材的手游创下的流水佳绩更是不停刷新着人们对“国漫IP 手游”组合的评价。现在对于许
2016-04-03 苦于 中国 国际 动漫 IABC 教你 邂逅 新技巧 技巧 -
让影游联动“动”起来,中国国际动漫节IABC打造跨界合作新平台
影游联动,顾名思义便是影视和游戏有机结的联动模式。去年一部《花千骨》让影游联动这个词汇高频率的出现在各大游戏产业会议以及各种新游推广上,但是影游联动真的动起来了吗? 影游联动理论上是1 1≥2的效应,通过跨界合作吸引更多目标人群,多渠道多方式推
2016-04-03 影游 联动 起来 中国 国际 动漫 IABC 打造 跨界 合 -
手游IP如何在国漫大潮中顺水行舟?IABC为你掌舵撑篙
近年来,随着二次元逐渐被主流文化所认可,原始游戏市场受到的动漫题材冲击接连不断,不光是老牌日漫,新兴国漫也趁势在这块契合度极高的新土壤中野蛮生长,一批以国漫为题材的手游创下的流水佳绩更是不停刷新着人们对“国漫IP 手游”组合的评价。现在对于许
2016-04-03 手游 何在 国漫 大潮 顺水行舟 IABC 为你 掌舵 撑篙 -
IABC:漫游联动能成就动漫IP么?
年末总结时,我们总能听到很多一年中高频率出现的词,而在去年的行业中,VR、二次元、IP、影游联动等词在热词榜上居高不下。尤其是过去的2015年被称业界为VR元年,今年年初VR一词自然也是在头条上频频出现。同时去年也被称为是二次元元年,那么2016年开年二
2016-04-03 IABC 漫游 动能 成就 动漫 -
在泛娱乐的海洋里 如何用好IP这张网
3月25日,全球同步上映的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》上映首日国内票房便达到了1.19亿,又是一个热门大IP!什么是IP?在没有IP词以前,它叫知识产权。而当下所热议的IP如果脱离泛娱乐独立谈论,就像是在耍流氓。 说到泛娱乐就离不开IP、动漫、小说、影游联动
2016-04-03 泛娱 乐的 海洋 如何 用好 张网