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  • 魔幻回合制《我叫MT3》预约超77万人

    魔幻回合制《我叫MT3》预约超77万人

    有一亿粉丝热捧的国民游戏MT系列的续作《我叫MT3》今日正式开启删档测试。作为卓越游戏旗下的又一力作,他耗费了研发制作团队一年半多时间的倾力打造,成为国内首款魔幻回合制手游。截止到昨天下午,更是有超过77万的小伙伴参与到邀请码预约活动中。伴随测试

    2016-04-28 魔幻 回合 我叫MT3 预约 77万人 一亿 粉丝 热捧
  • 魔幻回合制手游 卓越游戏CEO邢山虎感叹:MT3占用巨量带宽

    魔幻回合制手游 卓越游戏CEO邢山虎感叹:MT3占用巨量带宽

    据了解,卓越游戏16年重推的国内唯一魔幻回合制手游《我叫MT3》首测预约人数超过了77万。而昨日,卓越游戏CEO @邢山虎_说不得大师 又在微博表示,MT系列新作MT3重回MMOPRG后带宽使用量非常巨大! 邢山虎微博截图 77万人预约的确量级不小,但一个语音系统就会

    2016-05-03 魔幻 回合 制手 卓越 游戏 CEO 邢山 感叹 MT3
  • 任务开始77秒内无敌加持!《23/7TwentyThreeSeven》日本发售日决定

    任务开始77秒内无敌加持!《23/7TwentyThreeSeven》日本发售日决定

    由日本藤商事公司预定于2018年在iOS/Android等手机平台推出营运,目前预约注册活动也正在官网火热进行中的这款正统RPG《23/7TwentyThreeSeven》(23/7トゥエンティスリーセブン),正式宣布将决定于2018年3月15日在日本AppStore/GooglePlay推出上架!本作为一款以“全世界时钟都失去九点这个时间点,一天变成只有23小时”的崭新世界观作为舞台,让玩家们化身为被称为“Clockers”(ク

    2019-02-04
  • 重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    作为2014第一款火影卡牌国战手游,《忍者无敌》完美展现二次元Q版忍者风采,曾经的热血战斗历历在目,波之国任务,中忍考核事件,追回佐助之旅等经典剧情让你一次过足眼瘾!佐鸣的羁绊还在延续!基情还在燃烧!全民走起来,万人国战打起来,《忍者无敌》为你

    2015-04-08 重现 忍者 大战 忍者无敌 万人 国战 作为 2014 第一
  • 重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    作为2014第一款火影卡牌国战手游,《忍者无敌》完美展现二次元Q版忍者风采,曾经的热血战斗历历在目,波之国任务,中忍考核事件,追回佐助之旅等经典剧情让你一次过足眼瘾!佐鸣的羁绊还在延续!基情还在燃烧!全民走起来,万人国战打起来,《忍者无敌》为你

    2016-04-03 重现 忍者 大战 忍者无敌 万人 国战 作为 2014 第一
  • 重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

    作为2014第一款火影卡牌国战手游,《忍者无敌》完美展现二次元Q版忍者风采,曾经的热血战斗历历在目,波之国任务,中忍考核事件,追回佐助之旅等经典剧情让你一次过足眼瘾!佐鸣的羁绊还在延续!基情还在燃烧!全民走起来,万人国战打起来,《忍者无敌》为你

    2015-06-24 重现 忍者 大战 忍者无敌 万人 国战 作为 2014 第一
  • 重现忍者大战 《忍者无敌》万人国战

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    作为2014第一款火影卡牌国战手游,《忍者无敌》完美展现二次元Q版忍者风采,曾经的热血战斗历历在目,波之国任务,中忍考核事件,追回佐助之旅等经典剧情让你一次过足眼瘾!佐鸣的羁绊还在延续!基情还在燃烧!全民走起来,万人国战打起来,《忍者无敌》为你

    2015-06-30 重现 忍者 大战 忍者无敌 万人 国战 作为 2014 第一
  • 变丑了也变强了 《暴走英雄坛》奇葩数据大曝光

    变丑了也变强了 《暴走英雄坛》奇葩数据大曝光

    由上海晓枫研发、上海听枫语和咪咕互娱联合发行的搞笑武侠风手游《暴走英雄坛》已于2017年12月20日正式公测,截至目前已有超过50万新玩家加入,活跃用户近20万,并且仍在稳步增长中。与传统武侠游戏不同

    2022-05-11
  • Steam平台VR用户报告12月活跃用户约为78万

    Steam平台VR用户报告12月活跃用户约为78万

    V社于近日公布了12月steam平台的用户报告数据,据报告显示12月份steam平台的平均总活跃用户约为2.05亿,而总活跃VR用户约为78万人。. 注意:文中的数据仅限Steam平台,不代表完整市

    2017-02-16 Steam 平台 用户 报告 12月 活跃 约为 78万
  • 欢聚时代Q2净利3580万美元 同比增139%

    欢聚时代Q2净利3580万美元 同比增139%

    8月7日消息,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)今天发布了截至6月30日的2014财年第下季度财报。财报显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币8.41亿元(约合1.356亿美元),同比增长105.6%;归属于欢聚时代的净利润为人民币2.219亿元(约合3580万美元),比去年

    2016-04-04 欢聚 时代 净利 3580 万美元 同比 139% 8月 7
  • 56玩倾城之恋人形宠物原画曝光

    
                56玩倾城之恋人形宠物原画曝光

    由汉森信息自主研发的国内首款即时战斗网页游戏56玩《倾城之恋》,万人火爆压测虽然已近一个月,但在玩家心目中的火热丝毫未减。这款国内即时战斗页游开山之作,采用了中国民族神话为原题材。56玩《倾城之恋》以其即时战斗的便利,精美的画质,庞大的世界观

    2009-12-31
  • 火影动漫最终战《忍者无敌》新版本登陆

    火影动漫最终战《忍者无敌》新版本登陆

    《火影忍者》即将迎来大结局,意味着一代人的青春落幕!正版iOS榜单第四名火影题材手游《忍者无敌》为你延续青春,今日将开启终极公测,与此同时全新版本“终极一战”全面登陆!超萌超Q火影美术设计,携手最忠实的火影迷一同等待漫画的完结,最全的忍者、忍具

    2015-04-08 火影 动漫 最终 忍者无敌 新版本 登陆 火影忍者 即将
  • 火影动漫最终战《忍者无敌》新版本登陆

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    2015-06-24 火影 动漫 最终 忍者无敌 新版本 登陆 火影忍者 即将
  • 火影动漫最终战《忍者无敌》新版本登陆

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    2015-06-30 火影 动漫 最终 忍者无敌 新版本 登陆 火影忍者 即将
  • 《倾城之恋》探究网页游戏的衍生

    
                《倾城之恋》探究网页游戏的衍生

    年初,笔者从实习了半年的某汽车杂志悍然离职。走之前领导大哥曾经很严肃的要我慎重考虑辞职这个很严肃的问题。那时候一门心思牵挂着外面的精彩世界和未被推倒的萝莉,自然是先做了再思考。没想到的是一年后,那一年前还在向我描写美好未来的领导大哥,居然

    2009-10-27
  • 56玩《倾城之恋》探究网页游戏的衍生

    56玩《倾城之恋》探究网页游戏的衍生

    年初,笔者从实习了半年的某汽车杂志悍然离职。走之前领导大哥曾经很严肃的要我慎重考虑辞职这个很严肃的问题。那时候一门心思牵挂着外面的精彩世界和未被推倒的萝莉,自然是先做了再思考。没想到的是一年后,那一年前还在向我描写美好未来的领导大哥,居然也干净

    2009-10-27
  • CNNIC发布最新统计报告重点数据一览

    CNNIC发布最新统计报告重点数据一览

    中国互联网信息中心(CNNIC)昨日发布第24次中国互联网发展状况统计报告,报告显示,我国网民上网最干的三件事分别是:娱乐、聊天、看新闻。报告称,我网民在网络娱乐、信息获取和交流沟通类网络应用上使用率较高,除论坛/BBS外,这三类网络应用在网

    2009-07-17
  • 儿童SNS网站在探索中前行 努力营造健康文化

    
                儿童SNS网站在探索中前行 努力营造健康文化

    二年级小朋友小小罗告诉记者,他有个好朋友,近来买了张“奥比岛建设卡”,魔法立马棒多了,能变出非常多东西。于是他老缠着老爸给自己也买一张。小小罗的爸爸说,儿子为了这事已经跟他闹腾了不下十次。但他担心,一旦虚拟货币和真金白银挂上钩,

    2009-12-12
  • 儿童SNS网站在探索中前行 营造绿色健康社区文化

    儿童SNS网站在探索中前行 营造绿色健康社区文化

      二年级小朋友小小罗告诉搜玩吧记者,他有个好朋友,近来买了张“奥比岛建设卡”,魔法立马棒多了,能变出非常多东西。于是他老缠着老爸给自己也买一张。小小罗的爸爸说,儿子为了这事已经跟他闹腾了不

    2009-11-05