6.8亿 了解更多有关6.8亿的内容
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上映三天票房6.8亿的港囧 骂声照样很多
零点场破千万,首日票房破2亿,截至9月27日,上映三天的《港囧》已经把票房拉高到6.8亿,超越了《捉妖记》首周6.7亿的纪录,这三个数字全是中国电影票房史上的新纪录。但是这些亮眼的成绩背后,却呈现两种相反的声音,看好和不看好。不过,从结果导向来分析
2016-04-03 上映 三天 票房 6.8亿 港囧 骂声 照样 很多 零点 场 -
你喜欢或者不喜欢,这就是《魔兽》!
生活早已磨平了我们少时的锋芒,却没有磨灭的是那颗热爱 魔兽 的心。6.8魔兽世界衍生 电影 《魔兽》全球正式上映,这场全球1亿粉丝的盛筵想必大家都充满 期待 。 你喜欢或者不喜欢,这就是魔兽!
2016-06-21 喜欢 或者 不喜欢 就是 魔兽 生活 早已 磨平 我们 少时 -
iTunes商店绑定信用卡账户数达4亿
据国外媒体报道,根据近日苹果官方提供的数据,如果按绑定拥有信用卡的账户数量来看,苹果已经成为全球最大的零售商。目前苹果iTunes在线商店中注册并绑定信用卡的帐号数量已达4亿。有关专家分析,尽管苹果已经出售了数亿台产品,但是其上升潜力仍然相当之大
2015-04-08 iTunes 商店 绑定 信用卡 户数 4亿 -
iTunes商店绑定信用卡账户数达4亿
据国外媒体报道,根据近日苹果官方提供的数据,如果按绑定拥有信用卡的账户数量来看,苹果已经成为全球最大的零售商。目前苹果iTunes在线商店中注册并绑定信用卡的帐号数量已达4亿。有关专家分析,尽管苹果已经出售了数亿台产品,但是其上升潜力仍然相当之大
2015-06-24 iTunes 商店 绑定 信用卡 户数 4亿 国外 媒体报道 -
iTunes商店绑定信用卡账户数达4亿
据国外媒体报道,根据近日苹果官方提供的数据,如果按绑定拥有信用卡的账户数量来看,苹果已经成为全球最大的零售商。目前苹果iTunes在线商店中注册并绑定信用卡的帐号数量已达4亿。有关专家分析,尽管苹果已经出售了数亿台产品,但是其上升潜力仍然相当之大
2015-06-30 iTunes 商店 绑定 信用卡 户数 4亿 国外 媒体报道 -
世纪华通揽入135亿资产 拟收购中手游等三家公司
停牌近一年的世纪华通发布重大资产重组预案,拟揽入近135亿元的游戏资产。根据公告,世纪华通拟收购中手游移动科技、点点开曼与点点北京。世纪华通股票继续停牌。 其中,中手游移动科技设立于2015年10月14日,是为本次交易而特别设立的主体,持有CMGE开曼100
2015-12-02 世纪 华通 揽入 135亿 资产 收购 中手 三家 公司 停 -
百度阿里腾讯三大巨头盯上印度初创企业
11月25日,据国外媒体报道,印度许多大型风险投资公司在进行大额投资时变得越来越谨慎,而来自中国的投资者正成为印度初创企业的最新选择。 多名印度投资者和企业家表示,中国互联网巨头百度、阿里巴巴以及腾讯(合称BAT)已经对印度初创企业进行了长达一年的
2016-04-03 百度 阿里 腾讯 三大 巨头 盯上 印度 初创 企业 11月 -
《刀塔传奇》获GMIC最佳手机网游设计奖
刚刚落下帷幕的2014年全球移动互联网大会(简称:GMIC)上,举行了行业瞩目的GGS全球移动游戏峰会颁奖典礼,以表彰移动互联行业的优秀企业和产品。 [iPhone/iPad] 刀塔传奇 评分: 6.8分 应用大小: 87.4 MB 价格: 免费 微信扫描下载 由上海莉莉丝研发、龙
2015-04-08 刀塔传奇 GMIC 最佳 手机 网游 设计奖 刚刚 落下 帷 -
《刀塔传奇》获GMIC最佳手机网游设计奖
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2015-06-24 刀塔传奇 GMIC 最佳 手机 网游 设计奖 刚刚 落下 帷 -
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2015-06-30 刀塔传奇 GMIC 最佳 手机 网游 设计奖 刚刚 落下 帷 -
外媒评亚洲十大电商网站:居然没有京东!
亚洲拥有全球60%的人口,所以这里产生并发展出一些全球最大的电商企业也就不奇怪了。亚马逊、eBay这些欧美电商巨头也一直试图抢占这个市场,不过亚洲本地品牌仍然占了大头。 外媒近日列出了亚洲的一些电商巨头,编译如下: 1、淘宝(中国) 商业模式:C2C电商
2016-04-03 外媒 亚洲 十大 电商 网站 居然 没有 京东 -
给瑞幸咖啡算算账
2017年3月虎嗅曾给共享单车算了一笔账,结论是“未来18个月生死攸关”。某网友说“成本、运维、投放、损坏率都是捏造的。”《孙子》说:“多算胜,少算不胜,...
2019-01-21 -
网易Q2净利润1.938亿美元 同比增长9%
8月14日消息,网易今天宣布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。财报显示,网易期内实现净利润1.938亿美元,同比增长9%;总收入为4.758亿美元,同比增长22%。 “游戏、广告服务和电商业务的共同发力,造就了第二季度业绩的高速增长,”网
2016-04-04 网易 净利润 1.938 亿美元 同比 增长 -
零售周报:星巴克中国同店增长仅1%;拼多多市值重返300亿美元;百达翡丽被传要卖
头条星巴克公布新一季度财报中国同店增长仅1%1月25日,星巴克公布了2019财年Q1财报(截至2018年12月30日)。财报显示,星巴克2019财年第一季度实现营收66.3亿...
2019-01-27 -
乐视不愧是A股的故事大王,为融资蛮拼的
2015年10月,是乐视的多事之秋。 月初流传的“随习主席访英企业家名单”,贾跃亭赫然在列;随后的“过劳住院、消随访英”引起“蛙声一片”;10月20日,乐视控股宣布透过乐视汽车收购易到用车70%股权;10月27日,乐视网(300104.SZ)披露的三季报显示营收39亿,同
2016-04-03 乐视 不愧 故事 大王 融资 蛮拼 2015年 10月 -
细看韩美日三国家之移动游戏产业的发展
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国
2015-04-08 细看 韩美日 美日 国家 移动 游戏 产业 发展 -
细看韩美日三国家之移动游戏产业的发展
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国
2016-04-04 细看 韩美日 美日 国家 移动 游戏 产业 发展 -
细看韩美日三国家之移动游戏产业的发展
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国
2015-06-24 细看 韩美日 美日 国家 移动 游戏 产业 发展 随着 -
细看韩美日三国家之移动游戏产业的发展
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国
2015-06-30 细看 韩美日 美日 国家 移动 游戏 产业 发展 随着 -
人民日报:移动电子游戏成数字时代主流
今年在洛杉矶举行的E3电子娱乐展是目前全球规模最大、影响力最广的电脑和视频游戏及相关产品的互动娱乐贸易展会。 随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国
2015-04-08 人民日报 移动 电子游戏 数字 时代 主流