360手游 了解更多有关360手游的内容
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TOP手游带动收入增长 360三款代表产品
近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%。《神偷奶爸:小黄人快跑》、《放开那三国》、《保卫萝卜2》等精品新游上线,带动手游市场
2015-04-08 TOP 手游 带动 收入 增长 360 三款 代表 产品 近 -
TOP手游带动收入增长 360三款代表产品
近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%。《神偷奶爸:小黄人快跑》、《放开那三国》、《保卫萝卜2》等精品新游上线,带动手游市场
2015-06-24 TOP 手游 带动 收入 增长 360 三款 代表 产品 近 -
TOP手游带动收入增长 360三款代表产品
近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%。《神偷奶爸:小黄人快跑》、《放开那三国》、《保卫萝卜2》等精品新游上线,带动手游市场
2015-06-30 TOP 手游 带动 收入 增长 360 三款 代表 产品 近 -
360大主宰手游礼包到来 齐齐乐最新礼包大放送
各位玩360大主宰手游的小伙伴们,今天小编要告诉大家一个好消息!!小编今天给大家带来了360大主宰手游礼包。玩大主宰手游360版的小伙伴可以再齐齐乐礼包里领取大主宰齐齐乐最新
2015-06-16 360 大 主宰 手游 礼包 到来 齐齐 乐 最新 -
2014手游趋势报告 安卓用户获取成本提高
360手机助手发布《2014手游行业趋势报告》,该报告以360手机助手的海量数据为依据,通过对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。 趋势1:中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元 2014年上半年,中国手游行业收入规
2015-04-08 2014手 趋势 报告 安卓 用户 获取 成本 提高 360 -
2014手游趋势报告 安卓用户获取成本提高
360手机助手发布《2014手游行业趋势报告》,该报告以360手机助手的海量数据为依据,通过对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。 趋势1:中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元 2014年上半年,中国手游行业收入规
2016-04-04 2014手 趋势 报告 安卓 用户 获取 成本 提高 360 -
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2015-06-24 2014手 趋势 报告 安卓 用户 获取 成本 提高 360 -
2014手游趋势报告 安卓用户获取成本提高
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2015-06-30 2014手 趋势 报告 安卓 用户 获取 成本 提高 360 -
360手机游戏独代跑男IP系列手游 《奔跑吧兄弟2》
这是个全民奔跑的时代。随着跑男第二季的热播,其百度指数近一个月的相关话题平均值高达104万,峰值更是接近300万,成为名副其实的国民级IP。今日,360手机游戏独代跑男IP系列手游
2015-06-16 360 手机游戏 独代 跑男 系列 手游 《 这 是个 -
360数据“诈”弹折射手游行业竞争激烈
手游行业竞争有多激烈?看看360和百度移动游戏之争就清楚了。日前,就在国内权威机构易观数据公布《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》之时,360突然跳出来,不仅根据报告中的数据推导出自己的活跃度更高,更搬来此前艾瑞“发布”的数据以印证自己在这
2015-06-24 360 数据 弹折 射手 行业 竞争 激烈 手游 -
360数据“诈”弹折射手游行业竞争激烈
手游行业竞争有多激烈?看看360和百度移动游戏之争就清楚了。日前,就在国内权威机构易观数据公布《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》之时,360突然跳出来,不仅根据报告中的数据推导出自己的活跃度更高,更搬来此前艾瑞“发布”的数据以印证自己在这
2015-06-30 360 数据 弹折 射手 行业 竞争 激烈 手游 -
2014手游行业趋势报告:全年收入达260亿
近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》,报告以360手机助手的海量数据为依据,对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。报告指出,中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元。 游戏类型多样 不同地域玩家各
2015-04-08 2014手 行业 趋势 报告 年收入 260亿 近日 360 -
2014手游行业趋势报告:全年收入达260亿
近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》,报告以360手机助手的海量数据为依据,对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。报告指出,中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元。 游戏类型多样 不同地域玩家各
2016-04-04 2014手 行业 趋势 报告 年收入 260亿 近日 360 -
2014手游行业趋势报告:全年收入达260亿
近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》,报告以360手机助手的海量数据为依据,对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。报告指出,中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元。 游戏类型多样 不同地域玩家各
2015-06-24 2014手 行业 趋势 报告 年收入 260亿 近日 360 -
2014手游行业趋势报告:全年收入达260亿
近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》,报告以360手机助手的海量数据为依据,对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。报告指出,中国手游市场步入高速轨道,预计2014年全年收入将达260亿元。 游戏类型多样 不同地域玩家各
2015-06-30 2014手 行业 趋势 报告 年收入 260亿 近日 360 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-04-08 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2016-04-04 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-06-24 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360手游指数报告:卡牌研发趋于精准细分
近日,360手游发布7月手游指数报告。报告指出,在收入Top100分类游戏占比中,卡牌类游戏继续占据冠军宝座。在网络游戏下载、收入排行TOP10中,排名前五的游戏除了7月新上线的《剑魂之刃》,其它四款都是卡牌类手游。可见,卡牌类游戏表现依旧强势。 360数据
2015-06-30 360手 指数 报告 卡牌 研发 趋于 精准 细分 近日 3 -
360数据“诈”弹折射手游行业竞争激烈
手游行业竞争有多激烈?看看360和百度移动游戏之争就清楚了。日前,就在国内权威机构易观数据公布《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》之时,360突然跳出来,不仅根据报告中的数据推导出自己的活跃度更高,更搬来此前艾瑞“发布”的数据以印证自己在这
2015-04-08 360 数据 弹折 射手 行业 竞争 激烈