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2014Q1中国端游市场规模147亿 冲击较大
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示: 2014年第1季度中国客户端网络游
2015-04-08 2014Q1 中国 端游 市场 规模 147亿 冲击 较大 -
2014Q1中国端游市场规模147亿 冲击较大
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示: 2014年第1季度中国客户端网络游
2015-06-24 2014Q1 中国 端游 市场 规模 147亿 冲击 较大 -
2014Q1中国端游市场规模147亿 冲击较大
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示: 2014年第1季度中国客户端网络游
2015-06-30 2014Q1 中国 端游 市场 规模 147亿 冲击 较大 -
最惨盘点:那些年被腾讯“毙掉”的游戏
腾讯手游占据了中国手机游戏市场的半壁江山。根据艾瑞咨询6月24日发布的《2014Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告mGameTracker(Android )》,无论是曝光指数(1943.2)还是游戏热门程度来说(十大热门游戏里4个是腾讯产品),腾讯游戏都遥遥领先。 腾讯的曝
2015-04-08 最惨 盘点 那些 腾讯 毙掉 游戏 -
最惨盘点:那些年被腾讯“毙掉”的游戏
腾讯手游占据了中国手机游戏市场的半壁江山。根据艾瑞咨询6月24日发布的《2014Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告mGameTracker(Android )》,无论是曝光指数(1943.2)还是游戏热门程度来说(十大热门游戏里4个是腾讯产品),腾讯游戏都遥遥领先。 腾讯的曝
2016-04-04 最惨 盘点 那些 腾讯 毙掉 游戏 -
最惨盘点:那些年被腾讯“毙掉”的游戏
腾讯手游占据了中国手机游戏市场的半壁江山。根据艾瑞咨询6月24日发布的《2014Q1中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告mGameTracker(Android )》,无论是曝光指数(1943.2)还是游戏热门程度来说(十大热门游戏里4个是腾讯产品),腾讯游戏都遥遥领先。 腾讯的曝
2015-06-24 最惨 盘点 那些 腾讯 毙掉 游戏 手游 占据 中国 -
最惨盘点:那些年被腾讯“毙掉”的游戏
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2015-06-30 最惨 盘点 那些 腾讯 毙掉 游戏 手游 占据 中国 -
《熊出没之熊大快跑》世界杯版首发上线
《熊出没之熊大快跑》改编自动漫《熊出没》,近日其世界杯版本也通过百度移动游戏首发上线。据悉,本次游戏世界杯版本不仅新增了世界杯专属场景及定制版球星角色,同时还推出了世界杯争霸赛主题活动,世界杯期间,每周一期,玩家只需参与即能赢取好礼。 作为
2015-04-08 熊出没之熊大快跑 世界杯 首发 上线 -
《熊出没之熊大快跑》世界杯版首发上线
《熊出没之熊大快跑》改编自动漫《熊出没》,近日其世界杯版本也通过百度移动游戏首发上线。据悉,本次游戏世界杯版本不仅新增了世界杯专属场景及定制版球星角色,同时还推出了世界杯争霸赛主题活动,世界杯期间,每周一期,玩家只需参与即能赢取好礼。 作为
2015-06-24 熊出没之熊大快跑 世界杯 首发 上线 改编 -
《熊出没之熊大快跑》世界杯版首发上线
《熊出没之熊大快跑》改编自动漫《熊出没》,近日其世界杯版本也通过百度移动游戏首发上线。据悉,本次游戏世界杯版本不仅新增了世界杯专属场景及定制版球星角色,同时还推出了世界杯争霸赛主题活动,世界杯期间,每周一期,玩家只需参与即能赢取好礼。 作为
2015-06-30 熊出没之熊大快跑 世界杯 首发 上线 改编 -
开发商转攻中重度手游 竞争移动高地
随着智能终端的软硬件配置提升、支付环境改善、平均售价下调,以及移动用户越来越倾向媲美端游的手游体验,更多开发商将策略目标定位在中重度游戏上。受此影响,整个移动游戏行业的门槛将不断被抬高,并可能成为下一个竞争高地。 据《2014年1~3月中国移动游
2015-04-08 开发商 转攻 重度 手游 竞争 移动 高地 -
开发商转攻中重度手游 竞争移动高地
随着智能终端的软硬件配置提升、支付环境改善、平均售价下调,以及移动用户越来越倾向媲美端游的手游体验,更多开发商将策略目标定位在中重度游戏上。受此影响,整个移动游戏行业的门槛将不断被抬高,并可能成为下一个竞争高地。 据《2014年1~3月中国移动游
2015-06-24 开发商 转攻 重度 手游 竞争 移动 高地 随着 智能终端 -
开发商转攻中重度手游 竞争移动高地
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2015-06-30 开发商 转攻 重度 手游 竞争 移动 高地 随着 智能终端 -
聚美优品的营收环比下滑 能说明什么?
聚美优品Q2的财报出来后,业内已经有不少解读,例如估值偏高、毛利率高活得滋润等。然而,相对于巨亏的京东和大赚的唯品会,聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑。 净营收环比下滑能说明什么? 根据财报,聚美优品二季度的净营收为15435.9万美元,其中来
2016-04-04 聚美 优品 营收 环比 下滑 说明 什么 财报 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-04-08 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-06-24 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 进入 201 -
2014年第一季度中国手游市场规模近50亿
进入到2014年,“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市
2015-06-30 2014年 第一季度 国手 市场 规模 50亿 进入 201 -
手游推广新模式迭出、战斗力指数如何?
手游是移动互联网时代的宠儿,同时也充满了激烈的竞争:不动如山侵略如火的企鹅帝国,正式入局的传统网游巨头,先分到一部分蛋糕的新贵手游公司,广撒网勤布局的发行商,以及越来越强势的渠道商。6.18亿的用户市场逐渐呈现出固化的趋势——不进,则退位让贤
2015-04-08 手游 推广 新模式 模式 迭出 战斗力 指数 如何 移 -
手游推广新模式迭出、战斗力指数如何?
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2015-06-24 手游 推广 新模式 模式 迭出 战斗力 指数 如何 移 -
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2015-06-30 手游 推广 新模式 模式 迭出 战斗力 指数 如何 移