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2007年 了解更多有关2007年的内容

  • 从2007到2015,你猜iPhone销量翻了几番?

    从2007到2015,你猜iPhone销量翻了几番?

    iPhone是全球最畅销的智能手机,虽然永远有人准备好证明这种说法是错误的,但是统计数据总是能派上用场,以查明真相。iNotes4You网站今天给出了一张统计图表,显示了iPhone自2007年问世以来的销量变化数字。当时苹果发布的2G版本iPhone已经让全世界轰动,到2

    2016-04-03 2007 2015 你猜 iPhone 销量 翻了 几番
  • 10年前的经典动画 放眼望去都是神作 一部也没看过...

    10年前的经典动画 放眼望去都是神作 一部也没看过...

    现在时间已经进入到2017年,那么在10年前也就是2007年都有哪些经典的动画开播了呢?近日NICONICO上专门有一期节目来盘点2007年的经典动画作品,我们可以看到在2007年优秀的动画是非常的多,说是日本动画的全盛时期也是不过分的。 这次选出的经典动画就有20多

    2017-02-03 年前 经典 动画 放眼 望去 都是 神作 一部 也没 看过
  • 中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市

    2015-04-08 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相
  • 中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市

    2016-04-04 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相
  • 中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市

    2015-06-24 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20
  • 中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相

    中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市

    2015-06-30 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20
  • 《天堂3》商业机密泄露案已正式宣判

    《天堂3》商业机密泄露案已正式宣判

      据韩国媒体报道,2007年NCsoft关于其开发的网络游戏《天堂3》商业机密泄露案近期正式宣判。   此前,2007年NCsoft公司曾经以商业机密泄露罪起诉5名原《天堂3》研发人员,此后原NCsoft公司开发部长承认与日本游戏公司接触,并泄漏了NCsoft开发的

    2009-07-05
  • 中国手游早期史:运营商独大 网游初亮相

    中国手游早期史:运营商独大 网游初亮相

    中国 手游 发端于2003年,到2009年为一大转折国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市

    2014-09-10 国手 早期 运营商 独大 网游 亮相
  • 网龙旗下天晴数码招收webgame高级策划

    
网龙旗下天晴数码招收webgame高级策划

    主要职责: 负责网页游戏文案. 给程序、美工提供完善的开发文档。 职位要求: 1、熟悉游戏数值平衡。 2、熟悉国外中古传统文化以及现代流行文化。 3、热爱游戏, 有广泛的游戏经验,对于游戏有深刻的认识 。 4、有良好的沟通技巧和团队协作能力,

    2009-06-09
  • 独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告

    独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告

    15日消息,艾瑞网正式发布2008-2009年中国网页游戏产业发展报告。报告中称网页游戏市场收入已经超过了平台游戏,达到5亿元,并在此后保持20%的增长率,预计在2010年可突破10亿元关口,达到12.6亿元。06 年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的

    2009-10-15
  • 快乐女声江映蓉早与天娱签约8年?

    快乐女声江映蓉早与天娱签约8年?

    网友爆料:刚刚看完《背后的故事》,原来江映蓉的爸爸在她12岁的时候就已经拥有了9个保安,何等的地位啊?天娱力保她等顶,都是背后有故事的人啊,刚刚百度了一下,还有更吃惊的呢? 所获荣誉: 2007年伊利全国大学生音乐节前四强 2007年伊利全国大学

    2009-09-01
  • iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    据国外媒体报道,自苹果公司于2007年6月29日年推出第一款iPhone手机以来,苹果智能手机的总出货量达到2.5亿部,为公司带来了1500亿美元的收入。分析师表示,这一统计数据包括所有iPhone手机型号,从2007年公布的第一代到最新的iPhone4S,其中销量最好的是iPh

    2015-04-08 iPhone 推出 5年 全球 出货量 2.5亿部 国外
  • iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    据国外媒体报道,自苹果公司于2007年6月29日年推出第一款iPhone手机以来,苹果智能手机的总出货量达到2.5亿部,为公司带来了1500亿美元的收入。分析师表示,这一统计数据包括所有iPhone手机型号,从2007年公布的第一代到最新的iPhone4S,其中销量最好的是iPh

    2015-06-24 iPhone 推出 5年 全球 出货量 2.5亿部 国外
  • iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    iPhone推出5年 全球总出货量达2.5亿部

    据国外媒体报道,自苹果公司于2007年6月29日年推出第一款iPhone手机以来,苹果智能手机的总出货量达到2.5亿部,为公司带来了1500亿美元的收入。分析师表示,这一统计数据包括所有iPhone手机型号,从2007年公布的第一代到最新的iPhone4S,其中销量最好的是iPh

    2015-06-30 iPhone 推出 5年 全球 出货量 2.5亿部 国外
  • 未来的网络游戏巨头或将在此诞生

    未来的网络游戏巨头或将在此诞生

    2009年7月4日,中国网络游戏投融资暨园区发展洽谈高峰论坛即将在上海召开。届时,不仅有游戏行业知名企业如盛大、巨人、腾讯、金山等纷纷亮相,还有来自全国各地的优秀中小团队、数目众多的投资机构以及各地优秀的园区代表到场。论坛除了投资机构、游戏行业知名企

    2009-07-05
  • 腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    
                腹背受敌休闲网游正被社交和网页游戏蚕食

    近年来,中国的网络游戏市场快速发展,国内几家大型游戏企业相继投入大量资金开展自主研发,令国产游戏产品逐渐占据市场主流。据艾瑞市场咨询预计,2007年中国网络游戏市场规模将达13亿美元,较2006年增长35%。在众多游戏中,以休闲类网络游戏增长最为明显

    2009-11-02
  • ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    对于连续参加了7年chinajoy(以下简称“CJ”)的我来说,这场打着游戏为名的数码互动娱乐展,已经渐渐地跑题了。 毋庸置疑,CJ是游戏行业的风向标,从每年峰会的主题和布展的游戏公司,就可以基本判断今年游戏行业一些大的方向。这并不需要分析师和跑龙套的投

    2015-04-08 ChinaJoy 7年 之痒 喧嚣 后的 一地鸡毛
  • ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    对于连续参加了7年chinajoy(以下简称“CJ”)的我来说,这场打着游戏为名的数码互动娱乐展,已经渐渐地跑题了。 毋庸置疑,CJ是游戏行业的风向标,从每年峰会的主题和布展的游戏公司,就可以基本判断今年游戏行业一些大的方向。这并不需要分析师和跑龙套的投

    2016-04-04 ChinaJoy 7年 之痒 喧嚣 后的 一地鸡毛
  • ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    对于连续参加了7年chinajoy(以下简称“CJ”)的我来说,这场打着游戏为名的数码互动娱乐展,已经渐渐地跑题了。 毋庸置疑,CJ是游戏行业的风向标,从每年峰会的主题和布展的游戏公司,就可以基本判断今年游戏行业一些大的方向。这并不需要分析师和跑龙套的投

    2015-06-24 ChinaJoy 7年 之痒 喧嚣 后的 一地鸡毛 对于
  • ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    ChinaJoy的7年之痒:喧嚣背后的一地鸡毛

    对于连续参加了7年chinajoy(以下简称“CJ”)的我来说,这场打着游戏为名的数码互动娱乐展,已经渐渐地跑题了。 毋庸置疑,CJ是游戏行业的风向标,从每年峰会的主题和布展的游戏公司,就可以基本判断今年游戏行业一些大的方向。这并不需要分析师和跑龙套的投

    2015-06-30 ChinaJoy 7年 之痒 喧嚣 后的 一地鸡毛 对于