2005年 了解更多有关2005年的内容
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历经十多年终修成正果!索尼给《仁王》颁发毕业证书
在最近的《仁王》特别直播活动上,除了游戏演示之外,还有一场特别的毕业仪式。索尼互动娱乐总裁盛田厚向仁王制作组颁发了一张特别的毕业证书。 上面写道:仁王先生,您从2005年开始对外公布以来,每日都在努力精进,最终发售于PS4。战国RPG《仁王》迎来发售
2017-03-12 历经 十多 年终 修成 正果 索尼 仁王 颁发 毕业证书 在 -
不挤胸别想红 “宅男女神”成名靠游戏
“宅男女神” 是2005年开始随宅男一词的流行出现在台湾的词汇,原本是御宅男对所向往之女性角色的称号,通常为ACG作品中的女性角色,比如EVA中的凌波丽。但现已成为对具有美貌的女性的称号,而这些女性也许并不是正式出道的艺人。经过这几年急速发展,市场早
2015-04-08 不挤 胸别 想红 宅男女神 成名 游戏 2005 -
不挤胸别想红 “宅男女神”成名靠游戏
“宅男女神” 是2005年开始随宅男一词的流行出现在台湾的词汇,原本是御宅男对所向往之女性角色的称号,通常为ACG作品中的女性角色,比如EVA中的凌波丽。但现已成为对具有美貌的女性的称号,而这些女性也许并不是正式出道的艺人。经过这几年急速发展,市场早
2016-04-04 不挤 胸别 想红 宅男女神 成名 游戏 2005 -
不挤胸别想红 “宅男女神”成名靠游戏
“宅男女神” 是2005年开始随宅男一词的流行出现在台湾的词汇,原本是御宅男对所向往之女性角色的称号,通常为ACG作品中的女性角色,比如EVA中的凌波丽。但现已成为对具有美貌的女性的称号,而这些女性也许并不是正式出道的艺人。经过这几年急速发展,市场早
2015-06-24 不挤 胸别 想红 宅男女神 成名 游戏 2005 -
不挤胸别想红 “宅男女神”成名靠游戏
“宅男女神” 是2005年开始随宅男一词的流行出现在台湾的词汇,原本是御宅男对所向往之女性角色的称号,通常为ACG作品中的女性角色,比如EVA中的凌波丽。但现已成为对具有美貌的女性的称号,而这些女性也许并不是正式出道的艺人。经过这几年急速发展,市场早
2015-06-30 不挤 胸别 想红 宅男女神 成名 游戏 2005 -
研发:韧性 比成果更重要
网易是中国老牌的网络游戏自主研发企业,尽管最近在公众眼里因为其魔兽代理闹的风波不断,但其自主研发的新产品依然受到了众多玩家的认可。耗费六年时间开发的《天下贰》终于公测了,面对不断增加的玩家,网易通过
2010-01-11 -
《侠盗猎车手自由城故事》即将上架
据透露,曾在2005年登陆PSP平台的《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)将于近日登陆iOS,届时玩家可以在手机游戏平台上重温《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)中的帮派故事。 《侠盗猎车手自由
2015-04-08 侠盗猎车手自由城故事 即将 上架 透露 曾在 2005年 登 -
《侠盗猎车手自由城故事》即将上架
据透露,曾在2005年登陆PSP平台的《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)将于近日登陆iOS,届时玩家可以在手机游戏平台上重温《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)中的帮派故事。 《侠盗猎车手自由
2015-06-24 侠盗猎车手自由城故事 即将 上架 透露 曾在 2005年 登 -
《侠盗猎车手自由城故事》即将上架
据透露,曾在2005年登陆PSP平台的《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)将于近日登陆iOS,届时玩家可以在手机游戏平台上重温《侠盗猎车手自由城故事》(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)中的帮派故事。 《侠盗猎车手自由
2015-06-30 侠盗猎车手自由城故事 即将 上架 透露 曾在 2005年 登 -
游戏蜗牛——最好的虚拟世界缔造商
苏州市蜗牛电子有限公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州,现有员工800多人,其中专业技术人员500余人,并在上海设立分公司,其主营业务为海外销售、IGA销
2009-07-10 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-04-08 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2016-04-04 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-06-24 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-06-30 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20 -
中国手游早期史:运营商独大 网游初亮相
中国 手游 发端于2003年,到2009年为一大转折国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2014-09-10 国手 早期 运营商 独大 网游 亮相 -
冒险解谜科幻《重返神秘岛2》登陆iOS
作为2005年出品的冒险解谜游戏《重返神秘岛》的续作,本次在iOS平台发布的《重返神秘岛2》灵感依旧来源于儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》,在游戏中玩家将继续延续鲁宾孙和其它凡尔纳笔下的人物的故事经历。目前游戏已经正式上架iOS平台。 [iPhone/iPad] 重返
2015-04-08 冒险 解谜 科幻 重返神秘岛2 登陆 iOS 作为 2005 -
冒险解谜科幻《重返神秘岛2》登陆iOS
作为2005年出品的冒险解谜游戏《重返神秘岛》的续作,本次在iOS平台发布的《重返神秘岛2》灵感依旧来源于儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》,在游戏中玩家将继续延续鲁宾孙和其它凡尔纳笔下的人物的故事经历。目前游戏已经正式上架iOS平台。 [iPhone/iPad] 重返
2015-06-24 冒险 解谜 科幻 重返神秘岛2 登陆 iOS 作为 2005 -
冒险解谜科幻《重返神秘岛2》登陆iOS
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2015-06-30 冒险 解谜 科幻 重返神秘岛2 登陆 iOS 作为 2005 -
雪狼软件秦玉:跨行创业有压力才有动力
2005年,从美国斯坦福大学留学归来的秦玉回到杭州时,并没有动过要在网游领域创业的念头。2年后,工作机缘她结识了刘赫等几个毕业于浙江大学的高材生,最终一起走上创业之路。2009年7月,秦玉他们创办的雪狼软件加入了史玉柱带领的巨人
2009-08-24 -
收购酷6网 陈天桥重新铺建网络迪士尼的构想
网游巨头盛大今年以来在资本市场上异常活跃。从收购华友世纪到网游公司分拆上市,再到与湖南广电合资创建盛视影业、收购酷6网,陈天桥正从5年前“盒子战略”失败的阴影中走出来,重新铺建网络迪士尼的
2009-12-11