2003年 了解更多有关2003年的内容
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15年画面进化大比较!《AnubisZ.O.E:M∀RS》公布最新画面比较影片
由日本Konami预定于2018年9月在PS4/PCSteam等平台推出发售,与Cygames共同开发,并对应PSVR的这款高速机器人动作新作《AnubisZoneoftheEnders:M∀RS》,官方特地释出本作与之前2003年PS2版/2012年PS3版的画面比较影片要让玩家们来抢先欣赏确认!本作为一款将小岛秀夫之前于2003年在PS2主机上推出的《AnubisZ.O.E》重新移植推出的移植加强版(也是将之前
2019-02-03 -
USPTO:苹果2014专利数增13% 居第11位
根据美国商标专利局(USPTO)的数据,苹果公司在2004年被授予了2003项专利,较前一年取得了“令人印象深刻的增长”。与此同时,该公司正在接近专利数量前十的行列。 根据美国商业专利资料库周一发布的最新排名,苹果2014年专利数增长了12.8%,其以2003项专利而
2016-04-03 USPTO 苹果 2014 专利 数增 13% 居第 11位 -
《FinalFantasy水晶编年史Remastered》正式公开,预定2019年登场PS4主机
日本SquareEnix于今天SIE新作发表会“PlayStationLineUpTour”中正式宣布,将预定于2019年在PS4主机上推出官方于2003年推出的人气作《FinalFantasy水晶编年史》最新重制加强版《FinalFantasyCrystalChroniclesRemastered》(ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルリマスター)与玩家们见面!由官方于2003年在NGC主机上推出的《FinalFan
2019-01-25 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-04-08 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2016-04-04 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-06-24 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20 -
中手游早期历史:运营商独大 网游初亮相
中国手游发端于2003年,到2009年为一大转折——国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2015-06-30 中手 早期 历史 运营商 独大 网游 亮相 国手 发端 20 -
中国手游早期史:运营商独大 网游初亮相
中国 手游 发端于2003年,到2009年为一大转折国内迎来智能手机时代。在这近6年时间中,电信运营商、功能机、Java是市场主角,同时也诞生了如今为人熟悉的第三方渠道的萌芽。手机网游、内购在这一时期首次出现;在国外,《愤怒的小鸟》的面世已震动了全球市
2014-09-10 国手 早期 运营商 独大 网游 亮相 -
N-Gage的遗产:手机带给移动游戏的未来
2002 年,那一年的手机游戏市场几乎还是一片荒芜。距离诺基亚推出支持 Java 游戏的手机仅仅过去了一年多,贪食蛇仍然是人们玩的最多的手机游戏。但也是那一年,芬兰手机制造商诺基亚把他们的目光投向了游戏领域,筹划推出一款融合手机与掌上游戏机功能的新产
2015-04-08 N-Gage 遗产 手机 带给 移动 戏的 未来 2002 -
N-Gage的遗产:手机带给移动游戏的未来
2002 年,那一年的手机游戏市场几乎还是一片荒芜。距离诺基亚推出支持 Java 游戏的手机仅仅过去了一年多,贪食蛇仍然是人们玩的最多的手机游戏。但也是那一年,芬兰手机制造商诺基亚把他们的目光投向了游戏领域,筹划推出一款融合手机与掌上游戏机功能的新产
2015-06-24 N-Gage 遗产 手机 带给 移动 戏的 未来 2002 -
N-Gage的遗产:手机带给移动游戏的未来
2002 年,那一年的手机游戏市场几乎还是一片荒芜。距离诺基亚推出支持 Java 游戏的手机仅仅过去了一年多,贪食蛇仍然是人们玩的最多的手机游戏。但也是那一年,芬兰手机制造商诺基亚把他们的目光投向了游戏领域,筹划推出一款融合手机与掌上游戏机功能的新产
2015-06-30 N-Gage 遗产 手机 带给 移动 戏的 未来 2002 -
克苏鲁风机甲冒险绅士名作《机神咆吼》PC移植版4月26日发售
NITROPLUS于1月25日今天宣布,旗下曾经2003年推出的经典克苏鲁风机甲冒险名作《机神咆吼》将于4月26日登陆PC平台发售,一起来了解下。打开今日头条,查看更...
2019-01-25 -
新游资讯传奇有哪些版本 1.76精品赤月版本新服 1.85王者终极版本
传奇版本种类有:2001年09月28日 《传奇》开始运营,1.10版三英雄传说开放 2002年02月 《传奇》1.28版富甲天下更新 2002年04月18日 《传奇》热血足球联赛开赛 2002年07月23日 《传奇》正式跨入1.5热血时代 2002年08月 《热血传奇》1.50版虎卫传说降临 这个时
2016-04-02 新游 资讯 传奇 哪些 版本 1.76 精品 赤月 新服 1 -
iPod垄断案今开庭 乔布斯邮件成关键资料
12月2日上午消息,苹果公司iPod音乐播放器反垄断案将于今日在美国加州开庭,苹果前CEO乔布斯在2003年发出的一封邮件将成为本案的重要资料。 这项诉讼的首次提交是在2005月初,第一代iPod上市时,只能播放通过iTunes音乐商店购买的歌曲,而不支持通过其它商店
2016-04-03 iPod 断案 开庭 乔布斯 布斯 邮件 关键 资料 12月 -
独家专题:艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告
15日消息,艾瑞网正式发布2008-2009年中国网页游戏产业发展报告。报告中称网页游戏市场收入已经超过了平台游戏,达到5亿元,并在此后保持20%的增长率,预计在2010年可突破10亿元关口,达到12.6亿元。06 年后中国网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的
2009-10-15 -
勇往直前吧!《崎岖漫游者》现已登陆
NASA曾经在2003年执行过一次火星漫游者计划,也就是将“勇气号”和“机遇号”两台探测车送到了火星表面。虽然两位先驱的名气远没有更博人眼球的“好奇号”那么响亮,但却有游戏制作者牢牢的记住了他们,因此也才有了今天介绍的双平台新作《崎岖漫步者》(Rug
2015-04-08 勇往直前 崎岖漫游者 现已 登陆 NASA 曾经 2003年 -
勇往直前吧!《崎岖漫游者》现已登陆
NASA曾经在2003年执行过一次火星漫游者计划,也就是将“勇气号”和“机遇号”两台探测车送到了火星表面。虽然两位先驱的名气远没有更博人眼球的“好奇号”那么响亮,但却有游戏制作者牢牢的记住了他们,因此也才有了今天介绍的双平台新作《崎岖漫步者》(Rug
2016-04-03 勇往直前 崎岖漫游者 现已 登陆 NASA 曾经 2003年 -
勇往直前吧!《崎岖漫游者》现已登陆
NASA曾经在2003年执行过一次火星漫游者计划,也就是将“勇气号”和“机遇号”两台探测车送到了火星表面。虽然两位先驱的名气远没有更博人眼球的“好奇号”那么响亮,但却有游戏制作者牢牢的记住了他们,因此也才有了今天介绍的双平台新作《崎岖漫步者》(Rug
2015-06-24 勇往直前 崎岖漫游者 现已 登陆 NASA 曾经 2003年 -
勇往直前吧!《崎岖漫游者》现已登陆
NASA曾经在2003年执行过一次火星漫游者计划,也就是将“勇气号”和“机遇号”两台探测车送到了火星表面。虽然两位先驱的名气远没有更博人眼球的“好奇号”那么响亮,但却有游戏制作者牢牢的记住了他们,因此也才有了今天介绍的双平台新作《崎岖漫步者》(Rug
2015-06-30 勇往直前 崎岖漫游者 现已 登陆 NASA 曾经 2003年 -
车讯经典网游倒了:《仙境传说》国服二度死亡
韩国Gravity旗下网游《仙境传说》最早于2003年引入国内,当时由智冠与新干线运营,2005年5月之后盛大开始接手运营工作,于2011年12月30日停止运营。 此后2012年3月29日,昆仑万维宣布与韩国Gravity公司签约,获得《仙境传说》在中国大陆地区的独代权,再次复
2016-04-04 车讯 经典 网游 倒了 仙境传说 国服 二度 死亡 韩国 G