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武林传奇2 拳头吸星,七煞,如来神掌练法攻略


武林传奇2拳头职业优点:吸星大法练级和PK都比较实用,七煞在中前期的武功中攻击力客观,伤害输出稳定。练级不需蓝药。缺点:防低,血低,没有华丽的暴击场面,因为爆刺的一个悔恨暴击,比你的黯然掌暴击还要高出很多,一个miss很可能就被秒。


1.经脉选择
根据自己的条件来选,如果你没太大机会短期内学习到终极武功,那么先选择双修吧。即,先出吸星和七煞,这两个武功在前期和中期没有终极的情况下,无论PK还是练级都相当重要,你可以先偏向吸星,也可以先偏向七煞。但是个人建议,两个都点满10级。

缺点就是,如果你坚持要学终极,那么被动暂时还不能点。如果短期内学不了终极,那么就把内功被动点满吧。打个比方,你要学黯然10级,吸星10级,那么到95级也只能点4点被动。在我看来,被动的这点内功损失是可以接受的,因为被动点满需要10点经络点,代价有点太大了。而吸星如果不到10级,你PK起来会觉得乏力。

吸星和七煞都点满后,开始考虑你的长远选择,开始向18掌或者黯然路线走。这个没什么说的,一直往下点就是了。但是被动技能一定要计算清楚。


2.天赋加点
天赋加点,目的无非是突出职业的优势,减少自己的劣势,从这点上看,我可以给出以下建议:
悟性-内功每级+2必不可少,关系到神器空寂的使用资格。
灵性-闪避、暴击、先攻性价比很高的属性,可以每级+1,也可以+0.5,但是你必须通过装备补充。
体质-血上限、防御实在话,性价比很低,加的防不多,血也不多,完全可以通过装备补充。
根骨-内力上限、相性不加或者加0.5,看装备选择。因为内力上限很重要。试想一下:你先出手吸星,吸不干一个加了根骨的妖拳吧,然后对方后出手吸星,你直接就成干尸了。所以,加点没有绝对,装备必须配合加点情况来综合考虑(废话了)。


3.技能和练级

吸星,七煞,如来神掌(当对手只剩一点血,你先攻又比对方低的时候,这就是杀手锏)始终觉得单刷是最快的,但是需要你不少时间。不停地做任务吧,主线任务等级到就做,等级不够就做告示板任务,反复做,最好是做一个交一个,因为交一次任务,告示板的任务就会刷新一次,这样很容易就出现几个杀同一个怪的任务,效率就起来了。


4.分身设置(由于没有对方内力判断,所以让很多拳手头疼)

1)对方血低于XXX,如来神掌(根据你技能的攻击力来定)
2)对方无吸星状态,吸星大法
3)对方血量大于xxx,吸星大法(打蓝多的医生用)
4)对方血量大于0,七煞(或黯然)

XXX要根据自己各技能的攻击力,对方血量来判断,比较麻烦也头疼。这是我目前能想到的设置办法了。同时也呼吁一下51W,请增加敌人内力判断功能吧。希望武林传奇2的拳头玩家都有帮助。