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不带传送就被队友喷? 小编教你非五传打法

传送这个技能几乎成了满级必带的一个技能,进入一个游戏房间,你没传送,碰到素质低的直接叫你滚,即使是在进房间亮出传送以后,你换个火球或者大冰,队友还是会让你要带传,不换也说你坑。下面口袋小编glp就给大家讲讲传送的意义,以及非五传的玩法(当然这是针对五黑的)。

  关于传送的意义,大部分高端玩家都明白,一是及时守塔,而是队友被抓了传队友,带了援助板子传队友,更是能保证既拿人头又不那么容易被强行换。

  大火大手大冰外加一个保命的闪现(无短cd位移的英雄),这样的配置在野外遭遇时,特别是低端局,是非常犀利的,一个前期很废的英雄都有可能把一个带传送的大前期给干翻了(当然,为什么很多情况是依然打不过,不带传送的大多是没满四十级,天赋板子都比一些老四十要差很多,经验也差)。然而一上高端,你这么带,队友被抓了,你只能眼睁睁看着,队友没有传,你再猛,对面传一个,分分钟怒艹你。

  除了野外,线上多一个非传送技能的优势也是很大的,一个大手守卫天赋可以加375血,一个大火更是能减回复和伤200+血量,在前期可能是致胜关键,大冰更是没得说,到后期还是意义重大,但是有些时候,英雄本身存在较大差距,那么一个技能并不足以反败为胜,对面有传你没有,大家各自回城,你跑到塔下,可能塔已经没了。

  在最近这个版本中,泉水加速的出现虽然被玩家广为吐槽,特别是33玩家。而这个buff,对于传送的一个守塔作用,其实是一定程度的削弱。中路和蓝路,其实用不用传送差的只有一波兵左右,出现需要传送来守塔的次数一局不会出现太多次,所以因为不带传送就经济拉开差距纯属扯淡。当然,红路1塔的距离是很长的,所以假如你选择走红路,那么你带个传送还是很有必要的,假如蓝路兵线被压在塔前,你被打残了无奈回家,假如有传送门,对面两路边路英雄一起来拆,你是绝对来不及救塔的。

  那么存在人走了,塔要被推了的情况也是很多的,一个塔会给对面1k+经济,是很可怕的,除此之外,这条兵线处于无人状态,也会被小兵自动推进,到后期是致命的,很多阵容就是团的过,但人家就是推你塔,偶尔多抓一,打得你恶心死。这种要被推的情况,就是需要黑队中很重要的一个因素,可靠的队友,假如关心全局,看到被压塔下,就应该想到是不是该去抓一波,假如你残血了,打野就该过去守一下塔,也借机可以补补经济,运气好从背后抓还能前后夹击拿个人头。

  然后在野外,你多带个大火,打得过对面一个,却双拳难敌四手,怎么办?我说,你需要判断反野的时机,三条线上都对的很紧张,那么你完全可以大大咧咧去反野,对面打野也是你的目标。假如线上并不在对峙状态,可能某一方或者双方都不在线上,这种时候还是不要去作死的反野,只要对面不是单机党,分分钟打野叫他大哥二哥来揍你回泉水。比较建议的是在自家刷三野,然后去线上gank或者就附近游走一下,你可能也担心对面反,在此处就强调眼的重要性,河道里一些反野必经之路得插眼,这样对面来反可以提前得知,近的队友假如是高爆发的,可以趁机蹲个草丛,然后出来秒了他。

  除此之外,不带传送一个很大的尴尬就是,队友不敢压线,因为被抓了,没队友传,相同发育水平根本没有还手的机会,能逃得狗命就不错了。这也是需要眼的作用,河道眼,三野外侧草丛眼,己方红区眼,对方红区眼,甚至对面三野插眼,有了充足的眼位,那么注意好小地图,人来假如是难打的就撤,假如对面直接传塔,那也撤,能让对面浪费传送cd,浪费发育时间,已经很成功了,不要把自己搭进去。

  说到这里,一些明显的不带传的弊端基本都或完美或有欠缺的算是补足了。那么也来说说,非五传的好处。

  其实也很简单,前期借助这样一个多出来的技能对对面在单对单时进行压制,特别是一级团,现在上来游走河道帮助反一级野的情况也是很多的,假如有统一指挥,没有人去单机堵兵,那么一旦爆发一级团或者被你们抓到人,胜负是很明显的。其实堵兵的意义并不是特别大,因为hoc并不存在抢2级这一说,特别是对面比你多带一个技能,你先二级还未必打得过。

  在中期呢,假如已经积累一定优势,那么就可以靠这个非传送技能在团战中发挥作用,压一波线,中路逼团,一个手就算是叠加了削过效果,治疗五个人也有近千点治疗量,一个火球有300左右输出以及减少治疗的效果,大冰的双减速也是对对面主核的强力压制。

  到后期,可能就是传送阵容比较优势了,因为毕竟要推塔,到后期英雄的拆塔能力又是非常强的,一个传送可能就能偷你一个塔(aoe快速清兵推线,你假如来不及赶过去就只能被拆),所以到后期就是要借助前期中期的优势,一鼓作气团起来,对面有人偷不要怕,1塔2塔送了没事,抱保住高地塔,在对面缺人的时刻,尽快开团,然后致胜。

  总结一下,非五传阵容不是无传送阵容,建议红路带传,互相配合,注意线上状况,主动开团,眼位做足。打出优势,可以打野帮忙去拆塔,不要只杀人被拖后期。