当前位置:52384 > 网游 > 混沌与秩序之英雄战歌 > 一定能难道你!《混沌与秩序之英雄战歌》天赋加点能力详说

一定能难道你!《混沌与秩序之英雄战歌》天赋加点能力详说

《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》天赋加点对于每一个玩家小伙班来说都是一个头疼的问题吧,今天安趣网小编就来带领大家来深度分析下《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中的天赋不一定能难道你!

  天赋是《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟 LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。

  【混沌与秩序之英雄战歌斗士天赋】

00.jpg

  第一列

  锋利 0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。

  飓风 0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。

  重击 0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。

  第二列

  敏锐 0/5:每级提升0.15点物理攻击。

  精通 0/5:每级攻击速度提升0.15%。

  碾压 0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。

  第三列

  破甲 0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。

  洞悉弱点 0/:每级暴击率提升0.3。

  暴怒秒杀 0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。

  第四列

  碎裂 0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。

  致命伤害 0/1:增加10%的暴击伤害。

  生命虹吸 0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。

  第五列

  撕咬 0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。