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混沌与秩序2救赎橙武器升级心得技巧

 9月17日老牌游戏厂商Gameloft的《混沌与秩序2》正式发布,截至目前这款游戏得到了多方媒体的报道与关注,这其中不仅仅是因为“Gameloft出品”的原因,还跟近来Gameloft中国区多处工作室关闭的事件有关。

  《混沌与秩序2》能否拯救GameLoft中国区工作室

  2014年4月,Gameloft在上海的工作室关闭,2015年4月深圳工作室关闭,2015年8月30日,成都工作室也宣布关闭。至此,Gameloft在中国区的四家工作室只剩下了北京所在的工作室,而这款9月17日发布的《混沌与秩序2》就是这家仅存的工作室所研发的。

  

  Gameloft接二连三的工作室关闭事件让业界为之一震,据媒体报道,成都作为最近一个被关闭的工作室,其关闭的原因有多个。GameLoft在2015年上半年的亏损达到了1660万欧元,而去年的同期这个亏损的数字是10万,而GameLoft也曾表示他们为日本和中国市场专门研发的三款游戏表现让人极其失望。为了减少损失,Gameloft选择了裁员,就这样成都工作室被关闭了,与此同时,Gameloft东京工作室也裁减了80名员工。

  多家Gameloft工作室陆续被关闭,仅存的北京工作室处境堪忧。如何能够证明自己的存在价值,北京工作室所开发的《混沌与秩序2:救赎》的表现就至关重要了。

  在很多的报道中,我们可以看出Gameloft关闭工作室并非只是“游戏表现极其让人失望”的问题。一方面中国游戏本土公司的崛起使得Gameloft在待遇等方面失去了吸引力导致人才流失,另一方面由于语言文化及空间等问题中国的工作室始终得不到Gameloft总部的重视和信任。所以《混沌与秩序2》的成功与否事实上不仅关乎Gameloft中国区工作室存在的价值问题,它同时也是证明Gameloft能否在中国区实现自我救赎的作品。

  MOBA还是MMORPG,混沌与秩序的转变之路

  《混沌与秩序2》可以说是《混沌与秩序OL》的进化版,游戏中的背景故事也设置在后者的600年后,这一切看似顺理成章,事实上《混沌与秩序2》选择MMORPG是一个经过一番考量的选择,从某种角度来说,这个选择甚至是唯一的。

  “混沌与秩序”系列的作品在《混沌与秩序2》出来之前总共有三个作品,分别是MOBA游戏《混沌与秩序之英雄战歌》,MMORPG游戏《混沌与秩序OL》,交换式卡牌游戏《混沌与秩序对决:交换式卡牌》,这三款作品的表现都不尽人如意。

  

  

  

  从图片中可以看出,三款作品中并没有达到“Gameloft出品,必属精品”这一要求。其中的《混沌与秩序对决:交换式卡牌》目前已完全跌出iOS免费榜200名开外,这也预示着Gameloft似乎将放弃这款游戏的念头,剩下的一款MMORPG和MOBA游戏都是当下比较受宠的游戏,那么为何Gameloft会选择了续写《混沌与秩序OL》这款MMORPG呢?

  

  Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》事实上跟《至日竞技场》一样,都属于手机上的第一代MOBA手游,然而这一代在手游MOBA界的开荒并没有取得太大的成功,前不久《至日竞技场》的宣布关闭想必也给《混沌与秩序之英雄战歌》不小打击,虽然Gameloft并没有放弃,但是这款游戏目前也是iOS免费榜200名开外。再看看现在的MOBA手游市场,目前国内的网易与腾讯等一些老牌游戏厂商在这方面的布局正如火如荼,如果这时候Gameloft再卷进来必将陷入这场纷争,而前面也提到Gameloft的总部本身就没有完全信任中国区,他们自然不愿意卷入这场战斗。

  由此看来,选择继续MMORPG类型是一个比较明智的选择,首先《混沌与秩序OL》在上线初期曾创过一些不错的成绩,在之后的表现中起伏较大,但也一直维系到现在,这款游戏也因此成为了目前为止手机上运行的最久的MMORPG之一,其积累的用户量自然不容小觑。此外,无论是《混沌与秩序OL》还是《混沌与秩序2》这类游戏都有国外的魔兽血统在里面,这类游戏在MMOPRG的历史上本就有着背景优势,在全球手游市场偏重度化的大背景下,MMOPPG成了《混沌与秩序2》的不二之选。

  

  结语:《混沌与秩序2:救赎》是Gameloft在中国区的一款自我救赎的作品,从种种原因分析来看它能选择作为一款MMORPG游戏是一个非常明智的选择,但是在中国本土情怀IP热炒下,这款游戏想要搏出头仍然面临了诸多挑战,但好消息是,游戏确实吸引了不少喜欢魔兽的玩家,在贴吧等玩家聚集的地方可以看见很多好评和游戏玩法的讨论。