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攻略:《刀塔传奇》骷髅强劣势分析详解攻略

发表于:2024-03-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年03月29日,骷髅的人气有增无减,怎么合理的运用骷髅呢?刀塔传奇骷髅强劣势分析与和队友搭配介绍,教大家合理运用骷髅王!对骷髅感兴趣的盆友不要错过! [iPhone/iPad] 刀塔传奇 评分: 7.6分 应用大小: 145.3 MB 价格: 免费 微信扫描下载 《刀塔传奇》攻略专题 更多>>

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  刀塔传奇游戏现在骷髅王是最大家最喜欢玩的,可以说目前已红的发紫了,那么这个骷髅王有哪些好处呢?现在我们把刀塔传奇红得发紫的骷髅王优势和劣势给大家做一个点评。

  满级五星的骷髅王3w多血,还算不错

  复活起来后只有12000 的血,虽然竞技场有额外加成,但是骷髅王随着等级的提高,越来越没用。

  这个是坦克人马,现在的第一肉肉,但不是第一坦克,第一是熊猫。

  潮汐是因为前期没好坦克才用,虽然肉,但是输出很低,后期价值和骷髅一样,全能就是地雷,别练!

  人马的恶心大家都知道,现在说出来会影响大家对英雄的培养。(小小剧透,光之守护克制他)

  *60~70等远征国家队:死亡先知 巫妖 小鹿 沉默术士 白虎

  *70~77等远征国家队:死亡先知 巫妖 小鹿 白虎 双头龙

  *78~90等远征国家队:死亡先知 巫妖 小鹿 光法 双头龙(资源有限的选择培养,没有的英雄公会租一个)这个整容天不怕地不怕什么都不怕,通关率高达99%,(78等法师要第一时间带上红杖4阶)

  骷髅后期的弱点:出招时间长,容易被打断。大招很废。

  尽管这样,骷髅还是陪伴大家很久,起码80等的时候还是很好用。

  下面是骷髅将来的发展史:

  刚进阶紫色:10分(满分10)

  60~70:根据1区的开服时间,此时熊猫和巨魔已经出来了,但是60~70的熊猫很弱,加上巨魔和骷髅的相性非常好,所以也是10分。

  70~80:熊猫崛起,大部分玩家开始熊猫 巨魔的组合。由于竞技场币的关系(毕竟双头龙不管PVP还是PVE都很出色),骷髅还是不少玩家的选择,8~9分。

  80以后: 5~7分,不能再多了,熊猫已经成神了,大家的双头龙也5星了,都开始养熊猫了。骷髅王这个时间都是守矿用了

  总之能从0等到90等一直可以用的英雄只有3只:熊猫,死亡先知,小鹿。当然60多等的国宝要绕开法师队伍..

  然后说下光之守卫!

  首先法师在没装上红杖4阶(78等)前都不算怎么样,并且在60~70等的时候会被很多有魔抗装备的敏捷型物理英雄克制死,巫妖、光老头、修补匠、冰女都是,78带上红杖4阶后,法师输出几乎翻倍,就是*2。那画面太美丽我不敢看 光之守卫迟早会加入国家队,但不是前期也是不是中期,因为前提和中期能量恢复太低,即使90等也只有700多。所以现在3星的可以止步了,留着给巫妖或者先知。

  第一个红杖4先给巫妖!然后是双头龙!

  小冰冰会在78等之后很暴力,但是出人马之后又瘪下去了....真可怜

  修补匠和小冰冰差不多,但是由于克制敌法,所以比小冰冰有价值。

  光老头作用和小冰冰和修补匠一样,竞技场克制物理队伍,远征也群体克制物理队伍,所以在使用面上大于修补和小冰冰,当然了,修补和小冰冰在某些情况下会很出色,因为他们的大招都是瞬间发动,而老头子要憋5秒...可恶!但是这5秒才是真正克制人马的关键..

  其他法师就不用练了吧

  另外PVE英雄如果站位在死亡先知前面的,都可以停手不练了。

  中排站位顺序:巨魔→影魔→美杜莎→死亡先知→双头龙→神灵武士→巫妖→宙斯→修补匠→冰女→骨法→恶魔巫师→术士→黑鸟→沉默→月骑→火女→暗牧→凤凰→圣堂刺客→痛苦女王

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