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名侦探柯南:琴酒前期的压迫力感,为什么后期没有了?

时间:2021-03-14 14:52:46

有很多故事中会经常有这样的情况发生,在上一阶段与主角或者主角团实力不分上下的反派/配角,在经历过某个事件之后,为了凸显主角或者下一个故事阶段新出现人物的能力,往往会被强制弱化,降智甚至退环境。这种展开是非常容易凸显新对手的实力和主角实力(或者说主角成长)的,热血漫画中也很常用,但是致命的点就是之前的角色战斗力就很难再跟上第一阶梯了。

但柯南和热血漫画不同的是,它没办法凸显战斗力。格局上讲它是个看智力,看情感的故事。初期人物的形象都是通过案件、智斗和细节一点点饱满起来的,就像我之前说的琴酒前期的压迫力都是因为他是有压倒性的表现,但是朗姆现在除了无数张嘴巴吹他是NO.2,目前实质意义上做的贡献还没有伏特加这么多年给琴酒开车的贡献多。

没有案件,就没有影响力。而且案件是没法用战斗力衡量的,为了让新角色演绎精彩的案件来凸显他更强的实力,老角色要么只能降智,要么只能边缘OB。

对比一下M5和M13时的感受,M5的那种紧迫感到M13这里淡了很多,因为那个时候的琴酒是杀人不眨眼的(指杀组织以外的人),听到消息就有威胁,遇到就会丧命。

整个流程也是柯南基本在吃瘪,在主角实力完全劣势的情况下靠智力,靠团队协作保全性命,但仍处于极大劣势,这是能让观众寒毛竖立却又十分期待今后发展的。但到了M13的时候呢?组织这边5个人3把枪两杆大狙一架战斗直升机被柯南小兰两个人一个足球一个伸缩背带打炸了,你还打什么了。

剧场版13本来可以讲一个完整故事,然而不能超越原作发展就那样了,要不然没法结尾了,实话说,当时的柯南起码塑造爱尔兰比那个啥玩意的女的组织成员强多了。

这种不平衡感和认真讲故事是完全不能兼容的,你可以说它是剧场版不具有参考性,但是谁又能说得准,以后柯南大结局终场柯南被琴酒拿加特林抵著头的时候,观众心里想的一定是“完了柯南要死了”而不是“琴酒快跑啊,你打不过那个踢足球的”呢?

我仍然记得童年柯南带给我的澎拜和感动,依然会为曾经残阳下倚在墙边的茶发女孩深深着迷。但对于以后的柯南,只能说,希望那些让我们感动和被热爱的所有角色,都能有一个属于他们自己的结局,不该再抱有期待。