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攻略:帝王三国兵种与将领解析攻略 军事篇

发表于:2024-04-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月19日,帝王三国攻略军事解析 [iPhone/iPad] 帝王三国 评分: 9.7分 应用大小: 49.5 MB 价格: 免费 微信扫描下载 1、[关于兵种] 轻骑兵 生命力:500 攻击力:25 防御力:3 攻击速度:8 移动速度:22 占用人口:1 重骑兵 生命力:900 攻击力:45 防御力:10 攻击速

  帝王三国攻略 军事解析

[iPhone/iPad]帝王三国

评分:9.7分应用大小:49.5 MB价格:免费
微信扫描下载

  1、[关于兵种]

  轻骑兵

  生命力:500

  攻击力:25

  防御力:3

  攻击速度:8

  移动速度:22

  占用人口:1

  重骑兵

  生命力:900

  攻击力:45

  防御力:10

  攻击速度:6

  移动速度:14

  占用人口:1

  铁骑兵

  生命力:1300

  攻击力:65

  防御力:15

  攻击速度:5

  移动速度:12

  占用人口:1

  骁骑兵

  生命力:1100

  攻击力:55

  防御力:12

  攻击速度:7

  移动速度:20

  占用人口:1

  弓兵

  生命力:250

  攻击力:25

  防御力:0

  攻击速度:7

  移动速度:7

  占用人口:1弩兵

  生命力:300

  攻击力:30

  防御力:3

  攻击速度:12

  移动速度:6

  占用人口:1

  强弩兵

  生命力:500

  攻击力:60

  防御力:5

  攻击速度:7

  移动速度:5

  占用人口:1

  弩骑兵

  生命力:750

  攻击力:50

  防御力:8

  攻击速度:8

  移动速度:14

  占用人口:1

  民兵

  生命力:100

  攻击力:8

  防御力:0

  攻击速度:6

  移动速度:7

  占用人口:1

  轻步兵

  生命力:450

  攻击力:20

  防御力:5

  攻击速度:12

  移动速度:7

  占用人口:1重步兵

  生命力:850

  攻击力:45

  防御力:15

  攻击速度:10

  移动速度:4

  占用人口:1

  近卫兵

  生命力:1200

  攻击力:40

  防御力:12

  攻击速度:10

  移动速度:6

  占用人口:1

  弩车

  生命力:200

  攻击力:120

  防御力:0

  攻击速度:5

  移动速度:3

  占用人口:3

  重弩车

  生命力:350

  攻击力:200

  防御力:0

  攻击速度:4

  移动速度:2

  占用人口:3

  投石车

  生命力:250

  攻击力:500

  防御力:0

  攻击速度:3

  移动速度:3

  占用人口:15冲城车

  生命力:800

  攻击力:300

  防御力:10

  攻击速度:6

  移动速度:2

  占用人口:8

  2、[战斗模式]

  战斗模式有4种:分别为最优攻击,最强攻击,最弱攻击,城墙攻击。

  系统默认的是最优攻击,也就是攻打效果最好的敌方。

  这里我主要推荐最强攻击,因为只有把最强的最先打掉你才比较可能无损,在我看来,攻打任何野和资源,只要死了兵就是亏了。

  3、[士兵属性]

  士兵的属性分为生命力、攻击力、防御力、攻击速度、移动速度

  关于各个兵种的属性前面说过了,生命力攻击力和防御力我就不说了,今天主要讲攻击速度。

  攻击速度不仅决定攻击的先后顺序,更是决定了攻击频率,比如说你用轻骑打民兵,通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打。这就是因为攻击速度快的原因。

  4、[关于将领]

  首先将领分为骑将步将弓将和勇士。分别对应骑兵、步兵、弓兵、战车4种。

  同种武将配上同种兵才能有所加成否则无。

  将领的属性分为武力、智力(防御)、统帅(带兵)和成长。

  一般自己招的都是垃圾的,偶尔一两个成长上60,而抓来的基本都是很不错的,70左右的很常见。

  5、[关于克制]

  克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关。

  但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑。

  我为4种兵做了定位。

  步兵=炮灰,便宜血又长。

  骑兵=突击队,价钱贵不过速度快攻击高防御好。

  弓兵=战斗队,纯输出。血短防烂。不过便宜。

  战车=攻城队,攻击高也很贵。

  6、[关于伤兵]

  帝王三国手机版每次战斗若有损失都会有伤兵,每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡。

  大概是30分钟治愈一个死亡一个,具体时间看你的兵种的产兵时间。

  伤兵可以手动治愈,需要花费铜币,总价值比重新产兵少,但是不管伤兵的话也有一半会自己好。

  伤兵同样是占人口的,所以最好是花钱治好,主要是省时间。

  7、[兵种搭配]

  骑兵自己打一路,弓兵一定要步兵挡前面,战车一定放最后。除了攻城最好就不要带战车刷野,战车移动速度太慢刷野效率很低。

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