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明朝时代NPC爆笑会话
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明朝时代NPC爆笑会话

明朝时代以洪武、永乐、万历三朝为背景,将明朝轰烈烈的历史事件融入游戏当中,让我们的玩家参与历史、成为历史中的一员…

2009-08-24 · 19 阅读
《弹弹堂》不能忽略体力属性
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《弹弹堂》不能忽略体力属性

新人们在玩弹弹堂的时候很多会忽略一个要素,那就是体力,这个属性平时是看不见的,只有在轮到自己行动的时候才可见,具…

2009-08-24 · 0 阅读
《弹弹堂》旋风—旋转武器的威力
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《弹弹堂》旋风—旋转武器的威力

旋风是我进游戏选择的第一把武器,因为比较帅~~~。要说他的优势,应该是他高人一等的敏捷,大家可以发现,旋风拥有比…

2009-08-24 · 11 阅读
《弹弹堂》最喜欢的地图自我看法
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《弹弹堂》最喜欢的地图自我看法

一个游戏的中心环节:地图,每款游戏都有属于自己的独特地图,这是软件师们为游戏量身打造的,可以说是费尽心机。下面是…

2009-08-23 · 6 阅读
《弹弹堂》关于背景音乐
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《弹弹堂》关于背景音乐

接触弹弹堂也有好一段日子了,由于平时都是在公司偷偷玩的。所以一直都没发现一件事情。 那就是弹弹堂的背景音乐。这…

2009-08-23 · 30 阅读
《弹弹堂》夺旗之战和组队之战
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《弹弹堂》夺旗之战和组队之战

各位广大喜欢玩弹弹堂的弹友们,通常在弹弹堂游戏里你们喜欢什么样的模式呢?是个人式的夺旗之战还是组队类型的双人战斗…

2009-08-23 · 12 阅读
《弹弹堂》高抛打法讲解
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《弹弹堂》高抛打法讲解

★屏距2,顺风:风力0.8,计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度…

2009-08-22 · 11 阅读
《弹弹堂》几款比较好用的武器
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《弹弹堂》几款比较好用的武器

玩了一个月的《弹弹堂》耍过很多武器,总结一下几个我认为比较好用的武器,希望对大家有点帮助。   首先是雷霆: …

2009-08-22 · 13 阅读
《弹弹堂》30度的力量数据
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《弹弹堂》30度的力量数据

30度的力量数据 有些朋友问我,那30度的数据呢?在此小编为大家提供一个数据,图文解释。以供参考。

2009-08-22 · 6 阅读
更新预告:结婚系统之嫁给我吧
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更新预告:结婚系统之嫁给我吧

大家好,由于欧米伽在上一段旅途中的表现过于出“色”,在下班途中遭到了本公司其他员工集体围…

2009-08-22 · 9 阅读
新服冲榜经验
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新服冲榜经验

每次开服活动中有一个公司排名的活动,可以拿金币的,个人觉得这个比较值得去争一下,个人的排名中公司排名是本次活动的…

2009-08-22 · 15 阅读
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