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新游快报:《隋唐英雄传》游戏核心系统解析

发表于:2024-04-30 作者:
编辑最后更新 2024年04月30日,《隋唐英雄传》是北京开天数码科技有限公司研发的一款多人在线的历史战争策略游戏。作为一款战争页游,《隋唐英雄传》力求在各个方面紧随历史的同时,对游戏的玩法进行全面升级,将为大家报道这款游戏的部分核心功能。 核心功能之一:领土系统 《隋唐英雄

《隋唐英雄传》是北京开天数码科技有限公司研发的一款多人在线的历史战争策略游戏。作为一款战争页游,《隋唐英雄传》力求在各个方面紧随历史的同时,对游戏的玩法进行全面升级,将为大家报道这款游戏的部分核心功能。

核心功能之一:领土系统

《隋唐英雄传》在设计中引入了真实的领土概念。玩家在游戏中拥有一片属于自己的土地,当领土上出现他人部队时,其部队的所有动作都将被当前领土所有者(领主)一览无遗。

在游戏中,资源生产和士兵招募等设施是在创建账号以后,按照预先设定的坐标由系统随机分布到领土上的,由于在游戏中自己的领土上所有的设施都可以被其他玩家占领和掠夺,所以,熟知部队从各设施到达主城的行军时间,将是您能否成功保护自己国家的关键。

存在即有意义,领土上的每个设施都会为防御部队提供一定的防御值附加属性,玩家可以在受到攻击时将自己的部队驻守在各设施中进行驻防,而入侵者只有在消灭设防部队以后,才能对你的目标设施进行占领或掠夺。

核心功能之二:战争系统

《隋唐英雄传》打破了传统策略游戏的设计思路,玩家不再是战争的旁观者(看战报),更不是那种一对一的士兵指挥官(玩战棋),在这里玩家可以完全融入到单人作战和联盟会战的乐趣中。

当战争爆发时,攻守双方的交战状况将在领土上即时展现出来。玩家可以通过指挥界面为自己的部队下达各种即时命令,并随时修改预先设定的攻击目标。不仅如此,《隋唐英雄传》的战争系统允许其玩家介入一场正在发生的战争,所以看似一场小范围个人冲突,有可能在转眼间升级成一场大规模的行会战争。

《隋唐英雄传》中,玩家攻击他人的方向决定了玩家军队在对方领土出现的位置,所以,一个好的军事家在发动一场战争之前,会对行军时间、交战时间、双方军力、行军路线甚至撤退路线进行全面预估,以免让自己的军队在战斗过程中被敌方的支援部队夹攻。

根据以上内容介绍,相信大家对这款游戏的核心系统有了一定的了解,游戏现在还处于一个颇为神秘的状态,关于这款游戏的后续动态以,将在新游动态栏目为大家进行进行报道,敬请关注。

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