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E3 2011《幽灵行动:未来战士》期待和展望
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  距离2011的E3游戏大展只有不到四周的时间, 从今天开始我们就带大家检阅那些注定将要耀眼整个E3游戏展的游戏大军,让我们一同来了解在这届游戏盛世上我们能够期待的这些游戏的亮点和我们可能会在这届展会上看到的和希望看到的一切。我们能否在E3 2011上看到《战争机器3》的单人战役模式内容?BioWare是否会展示《质量效应3》的更多情报?了解E3 2011,从这里开始。

  关于《幽灵行动:未来战士》我们所知道的

幽灵行动:未来战士真人预告影像

  上一次我们看到《幽灵行动:未来战士》还要追溯到遥远的2010年的E3,尽管那时只是一个雏形的展示,但我们依旧可以看到游戏核心的改变,和系列前作注重小队指令不同,对于这款第三人称战术策略射击游戏而言,这一回游戏将围绕让玩家扮演作战小队中不尽相同的各式角色,例如狙击手或者火箭炮手等角色,小队指令则被弱化,因为战斗小组的各个成员相对于前作更加具有自我意识,制作方希望通过这种方式将玩家的注意力转向单纯的射击上来。

  在游戏此前的宣传之中也想我们展示了游戏系列最新作其他比较大的改变,《幽灵行动:未来战士》的战役模式支持最多四人的合作通关,游戏的掩体系统细节更加多样,和系列之前坚定的固守第三人称而言,此次游戏视角也针对不同战斗情况进行了一些妥协,玩家在使用武器进行微瞄或者进入掩体的时候视角将自动转入第一人称视角。

  《幽灵行动:未来战士》不只是一个简简单单的游戏标题,玩家可以藉此期待更多的实验性质的武器装备出现在游戏之中,例如此前我们在游戏预告片中看到的能够使角色隐形的斗篷,肩扛式火箭发射器,玩家可以使用这些近未来的武器装备进行在普通的军事射击游戏中所无法完成的梦幻游戏体验。

  我们能在E3 2011上期待怎样的《幽灵行动:未来战士》

幽灵行动:未来战士E3 2010演示影像

  坦率的讲,迄今为止我们尚未得到关于《幽灵行动:未来战士》更多的游戏情报,在此前的育碧2011财年财报中育碧宣布游戏延期到2012财年的第四季度,当然游戏的延期因为制作方宣称的将把系列带到一个全新的方向的声明而显得毫不意外,如果没有,那么我们希望看到一款更加精致的《幽灵行动》系列延期次数最多的游戏的出现。


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